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关于对妖都未来的建议

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楼主
发表于 2015-8-16 15:26:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我开始玩家园2时完全没有想到家园2会做到这么好,妖都的制作者们可是功不可没啊!!但我觉得到现在这个地步了,制作者们会面临一个选择
1 v! c- F; f2 q* r$ w2 H) V) j1:让人们想到家园2就想到妖都。        2:让人们想到妖都就是妖都。
% q/ w. B* r# i这是什么意思呢?就是要么继续做家园2的mod(从先前的成果来看制作者们一定会做的很好的),要么制作者们集合起来一起制作一款太空星战类游戏。两种方案各有利有弊。第一种方案就会使制作限制于家园2这款游戏下,但更方便。第二种方案就会使制作更加随心而且能给制作者带来很多收益,但要花费更多的时间和精力。
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推荐
 楼主| 发表于 2015-8-17 15:39:00 | 只看该作者
昨天有事没说完今天继续。先说说现在有了的有一些建议,第一菲雅利帝国的采矿船老是往对友那里飞(未造采矿船之前),第二重工的武器系统不太平衡激光比其他两个要差。再说说我认为可以添加的:1、贸易模式太单一了,可以在贸易模式的基础上改进为“人生模式”在吃模式里玩家不仅仅可以贸易,成为一方巨富。还可以登记创立佣兵团(如建立,我建议创建声望、荣誉、信誉系统)完成各种任务。也可以成为太空海盗成为一方恶霸,也可以参军,军队将给你舰艇与其他的帝国勇士们为帝国战斗(建议创立初期无国籍,可为各个帝国效力),还能够自立为王(声望荣誉信誉系统)开启新的王朝。8 z5 x4 q8 w0 T3 Q) K
提示:想创造出这个模式制作者们需要很多积累,还要向其他游戏学习。
( r7 Q3 D  v5 H% E$ g但我相信你们一定可以的。广大的帝国粉们也期待这一模式的到来!!
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板凳
发表于 2015-8-19 10:54:08 | 只看该作者
感谢提出建议,关于平衡这一点,由于本mod本身是属于娱乐型,所以不会有竞技层面的平衡,当然也不会太过,会适当做出调整。其它的系统功能上的建议想必将来会一步步实现的。
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地板
 楼主| 发表于 2015-8-19 21:21:59 | 只看该作者
对了,可否问一下,总共的用户有多少
9 z8 _4 Y' I4 O! U3 b2 a

点评

目前注册量9000 除去曾今注册机打广告 忘记原号又注册新号的 保守估计有效人数在5000左右  发表于 2015-8-19 23:01
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5#
 楼主| 发表于 2015-8-20 08:47:42 | 只看该作者
哦,如果这样,即使收钱的话也不可能有一定收入,收高了的话又会减少玩家。so 我觉得还是自己发表个游戏作品更有效,虽然时间要多点(前面制作了那么多的mod,你们应该有不少经验)但却可以让你们的工作带来足够的收益。
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6#
 楼主| 发表于 2015-8-20 09:02:07 | 只看该作者
我作为一个玩了2、3百款游戏的人,我知道一个游戏好不好玩要看它的可玩性。可玩性不是靠不断的更新。我的世界一度被称为可玩性最高的游戏,虽然我们知道我的世界没有主线任务,几乎没有npc,但是它是款神作,我觉得主要原因是他有高自由度,这样玩家就可以不用被限制在任务中,更加的放松。gta也是高自由度的游戏,虽然他有主线任务但自由度极高也是世界排名靠前的游戏。而贸易模式除了赚钱其他方面的自由度就低了。so 希望我的建议对你们有一些帮助。
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7#
 楼主| 发表于 2015-8-20 09:33:48 | 只看该作者
再说一句,家园2mod做的再好也是家园2,自己做的游戏再差也是自己的。
1 H# y  x  O6 t# {

点评

都说了是单机游戏!不是竞技游戏!想和别人玩 自己去网吧和人家连机玩!网吧可以联机!  发表于 2015-8-27 17:05
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8#
发表于 2015-8-20 12:46:30 | 只看该作者
cmpunk 发表于 2015-8-17 15:39
& E  b! o0 F* J5 F( S昨天有事没说完今天继续。先说说现在有了的有一些建议,第一菲雅利帝国的采矿船老是往对友那里飞(未造采矿船之前),第二重工的武器系统不太平衡激光比其他两个要差。再说说我认为可以添加的:1、贸易模式太单一了,可以在贸易模式的基础上改进为“人生模式”在吃模式里玩家不仅仅可以贸易,成为一方巨富。还可以登记创立佣兵团(如建立,我建议创建声望、荣誉、信誉系统)完成各种任务。也可以成为太空海盗成为一方恶霸,也可以参军,军队将给你舰艇与其他的帝国勇士们为帝国战斗(建议创立初期无国籍,可为各个帝国效力),还能够自立为王(声望荣誉信誉系统)开启新的王朝。2 l- m  p0 ~( ]3 m9 v2 H/ N9 I
提示:想创造出这个模式制作者们需要很多积累,还要向其他游戏学习。6 n: A: y, @, F) l; ~7 p
但我相信你们一定可以的。广大的帝国粉们也期待这一模式的到来!!

8 C3 _  q$ F) e+1
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9#
发表于 2015-9-6 14:39:54 | 只看该作者
cmpunk 发表于 2015-8-17 15:396 \9 X+ r' D! d0 S
昨天有事没说完今天继续。先说说现在有了的有一些建议,第一菲雅利帝国的采矿船老是往对友那里飞(未造采矿船之前),第二重工的武器系统不太平衡激光比其他两个要差。再说说我认为可以添加的:1、贸易模式太单一了,可以在贸易模式的基础上改进为“人生模式”在吃模式里玩家不仅仅可以贸易,成为一方巨富。还可以登记创立佣兵团(如建立,我建议创建声望、荣誉、信誉系统)完成各种任务。也可以成为太空海盗成为一方恶霸,也可以参军,军队将给你舰艇与其他的帝国勇士们为帝国战斗(建议创立初期无国籍,可为各个帝国效力),还能够自立为王(声望荣誉信誉系统)开启新的王朝。6 A0 L2 _8 b  T& R
提示:想创造出这个模式制作者们需要很多积累,还要向其他游戏学习。; S( Q- }3 X8 y- _
但我相信你们一定可以的。广大的帝国粉们也期待这一模式的到来!!

  a  @9 ]5 K5 D" u其实你说的这种模式就是骑马与砍杀,骑砍就是这样进阶的,要么去给某个帝国打工或者到处流窜,直到攻下一城自立为王,不过这种模式倒是倒是希望制作组看看,难度大不大,有没有实现的可能。% r: \, v2 [4 s1 W) `
但要这个mod脱离家园2的范畴来做成一个新的游戏,难度是非常大的,而且对制作者的负担也是非常大。毕竟要重新构建一个体系和在一个原有体系上来修改是两回事。
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10#
发表于 2015-9-7 18:20:55 | 只看该作者
foxjjj 发表于 2015-9-6 14:39
' O4 C+ H! C' p/ I& l+ f% p[quote]cmpunk 发表于 2015-8-17 15:39( h  `! O& ]0 [: q$ Q
昨天有事没说完今天继续。先说说现在有了的有一些建议,第一菲雅利帝国的采矿船老是往对友那里飞(未造采矿船之前),第二重工的武器系统不太平衡激光比其他两个要差。再说说我认为可以添加的:1、贸易模式太单一了,可以在贸易模式的基础上改进为“人生模式”在吃模式里玩家不仅仅可以贸易,成为一方巨富。还可以登记创立佣兵团(如建立,我建议创建声望、荣誉、信誉系统)完成各种任务。也可以成为太空海盗成为一方恶霸,也可以参军,军队将给你舰艇与其他的帝国勇士们为帝国战斗(建议创立初期无国籍,可为各个帝国效力),还能够自立为王(声望荣誉信誉系统)开启新的王朝。
7 R9 Y& v3 R, m提示:想创造出这个模式制作者们需要很多积累,还要向其他游戏学习。

. [5 r& P4 H$ }: u  @这点我同意
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