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就麻烦教主和女皇了....

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楼主
发表于 2014-9-30 20:07:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1.将贸易模式中的人口比例降低,妖姬本来是300人口 降为80人口 轮回者350人口 可降为100人口,一级级锐减。
' M' {( ^5 s7 ~% D: k" e+ K2.人口升级比例提升1000封顶。 50-100 100万 100-150 300万 150-200 600万 200-250 1200万......可玩性增加。让玩家有渴望去爬级。
- }  O4 e. j1 i% h4 @' \6 ^3.购买战舰分为两种,现金购买和零件组装。 例:轮回者  零件组装 原件需要跑满整个星图来收集 大致5000万的收集费用和100万的组装费用 直接购买设置为1亿的价格。所有战舰都可以这样搞。2 l+ R9 M1 k) X& {
4.设定玩家在初始地图的储存仓库初始为3000个单位的储存量 但可以升级的。/ |' \7 O0 f# Q
5设置军功系统 加小数点。参数设置成串数字16进制 杜绝修改。满军功为1000点,设置银行系统 1点可贷款100万 游戏时间1年-10年内自动收回。军功不予以退还。( f% \* V2 T9 L7 O
6.防御模式防止玩家偷鸡...将其敌方基地增强50-100倍。4 b9 H% n2 D5 f
7.消弱浮游导弹的攻击和闪避率。4 X% x3 o# H- k$ D
8.可取消水晶族,考虑完善虫族。
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沙发
发表于 2014-9-30 23:03:47 | 只看该作者
人口降低不现实 根本就没考虑 为什么要那么高的人口            只要能破防御         一个打3个同级没问题没?       而且地图就那么大  那么多战舰干嘛用?好看?         贸易其实找钱很轻松  只是要跑那么多次地图 有点枯燥而已          女皇 贵吧         ?我用一个埃尔重货250人口    一个耀峰 一个新手船十个搬运          帝国之门到尼尔海姆一次来回    20W的货量  一次来回获利7500W左右 、具体没算      用时半个小时左右       你认为跑多久一个女皇?
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板凳
 楼主| 发表于 2014-10-1 01:01:14 | 只看该作者

回 1楼(小梦之怒) 的帖子

小梦之怒:人口降低不现实 根本就没考虑 为什么要那么高的人口            只要能破防御         一个打3个同级没问题没?       而且地图就那么大&nb .. (2014-09-30 23:03) 
告诉你个很不幸的消息...刚刚和女皇交流了一下...2和3将会在120出现 4和5已采纳 678予以驳回。
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地板
发表于 2014-10-2 17:13:15 | 只看该作者
玩过才知道   好不好玩  
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