女皇大人辛苦了。。讨论个不是问题的问题,别看超级战舰炮台多,但是锁定目标就很少,手动指挥那更是只会集火一个。。
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4 W( f" k7 d ~8 K! i! D+ M7 L& \硬伤呀=。= 如果攻击的目标是同级别战舰还好,不然非常浪费火力啊,而且威力越大的武器,射击频率越低,充能等半天。。。7 b6 c& n4 g# F: h+ C
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主要是家园2主体程序限制了,锁定负数目标目前的即时战略游戏貌似还没有类似操作,最多就是A过去,让AI自动锁定,有可能同时攻击负数的目标。。
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0 Q/ U" `% C' n3 i. ~2 c灵活性不够啊。。。如果锁定系统再智能一点就好了,女皇级战斗力至少翻上几倍。无双简直就是无压力了,现在打防御模式那种一次刷一堆的,女皇的攻击还真是入不浮出,随便怎么浪都行。但是火力覆盖就差了些,核弹的片伤害勉强也能补足一下DPS,但咱感觉还有很多进步空间吖。。9 f, R% d( i+ r2 a
3 d; q6 g" }, I7 ~. V另外,超级战舰能自带舰载机么?最好设定成无法选中的那种,全AI控制的,能操作的只有放出战机和收回战机。。而且战机损坏后过一段时间能自动补足。
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还有还有!!超级战舰的武器系统,如果可以像重工一样更换就好了,选择就多了好多唉~
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咱觉得现在的超级战舰是很强,但貌似还是体现不了超级这个含义,建议让玩家DIY的地方更多一些,增加些特色,例如每艘超级战舰都有自己独特的专属技能神马的。。。 |