菲雅利帝国
标题:
1.0如何让人机的船出现在贸易模式中
[打印本页]
作者:
mac0805
时间:
2013-5-3 19:50
标题:
1.0如何让人机的船出现在贸易模式中
如题,请教一下各位玩家。我用MODPACKAGER打开了BIG文件然后把船名复制到了Profile1的MissionData,但是MISSION中原本没有的船还是没有,还需要修改什么吗?谢谢。
作者:
白河愁
时间:
2013-5-3 20:59
这种问题是不会有人公开回答的啦。
# ~0 x, G) ^0 x9 e1 Q7 r
- G4 H% `& ?* y# g' v
事实上,单凭你【打开了Big文件】这一段,咱就有充分的理由把这个帖子干掉了,潜台词你懂的。
作者:
mac0805
时间:
2013-5-3 23:19
噢,研究了一下午,解包了无数文件。倒是找到方法了就是太麻烦了。这个游戏的MOD比上古5的MOD还难做。还要写好多程序让程序了解人机里面船的消耗和仓容。。。不过这个MOD挺牛,内容更加丰富后,无论是可玩性,耐玩性还是自由度都是一流。船模也做得好,法线处理得也很好。佩服。
作者:
ws00317320
时间:
2013-5-8 16:05
其实我正在努力把上古5穿重口味衣服的美女MOD素材弄到死亡模式妖精女王号出场放音乐的时候出现,但是真的太麻烦,貌似有的程序代码不匹配
作者:
jacky31b97
时间:
2013-5-8 17:36
是你在百度問同一個問題對吧,
5 A/ _; c! T# }1 T6 ^# ~
還是那一句,你在script裡再找找吧,跟MissionData無關,不過不要把自己修改的東西拿出來.
欢迎光临 菲雅利帝国 (http://fairymod.com/)
Powered by Discuz! X3.2