菲雅利帝国

标题: 关于1.0-6公测版的疑惑 [打印本页]

作者: gaoxinqi    时间: 2013-3-1 14:13
标题: 关于1.0-6公测版的疑惑
1,工业舰存在的意义是什么?工业舰本来是为了大型舰队做补给的,可是设定有问题。比如:水=核燃料+冰 中型武器配件=基础合金+高级合金            这个不是比单纯购买水或武器配件还要复杂还占货物空间么?
( L% _. c. p/ Y( N2,战斗没有乐趣。(至于像航母那种战舰不会攻击敌人的BUG我会告诉你么?)每次战斗都要携带大量补给品,敌人源源不断的过来,战斗正酣的时候突然提示补给品不足,每分钟扣XXXXXX点RU的时候就像看到苍老师突然造访而自己又突然不举了一样郁闷。还有就是,舰载机消耗的补给品过多,舰载机本来就不强,只能靠数量,而数量一多,那消耗......
9 B0 E. `% ]7 }) W
1 j4 Y% K! S& S) q3,物价太高。这个物件是相对于每次贩卖商品来说太高。我观测了多次,发现舰队最佳数量不能超过20,超过20后不但超空间的距离严重缩短,还有各种消耗品跟不上,最大问题就是舰队数量过多的话超空间的时候往往会漏掉一些飞船。
/ F0 h; U4 m3 R8 u而开始游戏时最佳的货船是10W的中型货船。例如:15中型货船+小型超空间航母。15中型货船载货量为2.5W单位(补给品占至少5000单位),货物的平均重量为10,那么以每单位净赚100RU来算,每次贩卖能赚25000/10=2500单位货物     2500×100=250000RU    看着很多吧?但是其实不是这样的!
) I( u7 ?0 y( P. z- e
1 h" q( W' @. g* t" {我另外给个计算方法:每1000单位载重量需要200单位的补给,那么剩下800单位的货物空间。
3 R# _) _+ Q: O: ^/ d, h+ j800单位的空间能装载单位重量10的货物80个,每个单位赚100RU。
/ W) X6 ~) D3 E开局1000的小型货船一次能赚8000RU(不算货物成本,不算消耗品): M0 ^/ t7 m: B
13次之后能卖一个中型货船。现在卖掉小型货船以便于计算。(现在一次贸易赚16000RU)3 [4 h9 P5 W' `' G1 O; z) m
7次之后买第二艘中型。(16000×2=32000)
4 n1 Q5 |0 b* b; S- x8 T# P2 h4次之后买第三艘。(16000×3=48000)& K' o5 v% r; _- d) Y+ ?
3次之后买第四艘。(16000×4=64000)1 h. P4 l% H/ Q2 I" F7 I* ?
2次第五艘。(16000×5=80000)
, G/ d" M& e* K# b" @2 ?9 M, R2次第六艘。(16000×6=96000)
  S. q  _$ o/ N$ ?9 {1次第七艘。(16000×7=112000)4 w0 D- q( S! y' j
1次八艘。
, d& p  Y' x! n; O8 Z1次九艘。0 p2 A# [. f1 N; P5 H
1次十艘。
% C4 X# O! Y) T/ D1 ^# o1次十二艘。$ L5 m6 k3 s+ S1 ?" w
1次十四艘。4 h' U: B! [9 i; y
买一艘小航母,舰队满员了。16000×14=224000
4 S3 X' q1 O5 y& ~) {; V6 g& K% A50次之后买大型。9 {/ K( h- D$ T
13+7+4+3+2+2+1+1+1+1+1+1+50=873 x* Y( E; U  C- K
总共87次才能买到一艘大型运输舰。
9 k5 M9 h+ v5 U. W我每次贩卖花的时间大概为4分钟。87×4=348分钟=6小时。- N; r! F! K, v7 n* S
至于多少次才能买到14艘大型,我没耐心算了。六小时买到一艘大型运输舰已经让我脑袋晕乎乎的了。
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写在最后,大家看完帖子请先勿喷。& b* n- u$ l" n- A9 S, S3 F/ I! [6 q
我虽然写的这些看上去是抱怨和贬低MOD,其实不然,就是因为我很喜爱这MOD,才把我认为的不足提出来(个人认为的不足,不同意的请无视)。提出来就是希望大家一起探讨,一起商议,也是希望女王的MOD越做越好。! D) T3 g' q, I# j3 s' Q
& K& W4 O; d. Y5 `* ~& g. C
本来想发表了,又想到几点。
, N! H! \6 h4 g) v+ @能不能加上贸易差额的提示?& L4 p- L0 \% c+ q; d
能不能开通自动贸易?(比如大航海时代的委任航行。这个大概比较难实现)# D* ]0 E: Q* u, ~( m; L0 C, O
能不能开通“海盗模式”?星际时代和大航海时代怎能少了海盗这个有前途的职业?(开通这个模式就需要简化补给,优化赏金)
作者: 秋叶雨    时间: 2013-3-1 15:49
6版把船的价格都提高,月影级搞到黑市去,换句话说前期更难熬了。
作者: gaoxinqi    时间: 2013-3-1 18:01
标题: 回 1楼(秋叶雨) 的帖子
秋叶雨:6版把船的价格都提高,月影级搞到黑市去,换句话说前期更难熬了。 (2013-03-01 15:49)
嗯。- V7 g/ V# x# _9 l; p! F# z
也就是我们这些骨灰级的才有这么多耐心。
7 p3 h) J! r; s1 P. O如果是新接触的人,绝对会被前期的情况磨去耐心的。
作者: aass1122dd    时间: 2013-3-2 11:40
额,的确是啊,看了你的帖子的确觉得自己难说有没有这个耐心啊 难道还是需要用作弊器?
作者: dfalan    时间: 2013-3-6 20:32
1.06改得的确有问题啊  数据改的有点混乱啊~
作者: wngliling    时间: 2013-3-6 21:53
果然大神啊!!!顶一个!!!!不过,为啥除去原生窗口的显示木有问题,自主窗口——比如买卖界面,显示的字根本没完……是分辨率问题么???恩,那个红莲导弹远远看去,比马卡恩之怒还要巨大……太扯了……
作者: jonemixi    时间: 2013-3-6 22:12
其实并不是第一艘6小时 第二艘就是6小时的 载量越大来回赚的钱就越多的 而作为重复劳动的单机游戏 6小时说长不长说短也不短 只能说正好 有兴趣的人自然会赚个99亿买女皇
4 ?+ [) m, V2 F( Z, f9 ` + x) x! n8 W7 x9 \" Q3 o8 K
没兴趣的人也不指望能让他多玩6小时 对不对 不要在乎那么一点点的时间 喜欢尝鲜的人 就是不在乎这样子 + l( G! Q' X' }) h

# l0 {4 H5 i, u4 D3 v想当初我做5版教材的时候 重复了两天的三明治 第三天才开始咖啡的 赚了10e 就不玩了 也没去打仗 就是跑商 各有所好
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' J  A7 Y# s5 B8 A! H, S3 | 还有你指的海盗模式 我是不是可以理解为妖精重工的只玩一艘只升级一艘船  这个我已经跟女皇本人提过了 他的回复是这不符合初衷 而且让那些空间站的船当摆设了
8 \: }5 w8 z+ B# ?
# s$ i; N- S  n- l所以我又说 可以让主角的船渣一点 但是可升级 这样就变成半养成游戏 也相当于多些元素  女皇说可以考虑下 就这样
作者: gaoxinqi    时间: 2013-3-7 14:38
标题: 回 6楼(jonemixi) 的帖子
jonemixi:其实并不是第一艘6小时 第二艘就是6小时的 载量越大来回赚的钱就越多的 而作为重复劳动的单机游戏 6小时说长不长说短也不短 只能说正好 有兴趣的人自然会赚个99亿买女皇
; b) L% E+ w) q, J, n 8 {' b  h7 k9 x6 l/ ~; G3 N: b
没兴趣的人也不指望能让他多玩6小时 对不对 不要在乎那么一点点的时间 喜欢尝鲜的人 就是不在乎这样子 3 F! T- [4 Y3 m  t  \  L

7 v! @# S' Q' I .. (2013-03-06 22:12)
差不多就是这个意思。
& v; F9 R  e' K7 P# E  w9 i能升级舰船,和RPG差不多就爽了。不一定要升级重工,赚的钱用来研发科技也好啊。看着自己的战舰越来越强大也是一种享受。- U8 ]7 d0 l/ D& z" E0 P! G9 x' r
现在想打仗得带巨量的补给品才行,打仗完全没有乐趣。(我已经赚了140多亿了,现在不知道玩什么了,老是跑商,有点腻了)
6 I% ?/ N% H" K4 g战利品更是扯蛋,不给RU,给一堆垃圾货物,自己还得扔半天。
作者: jonemixi    时间: 2013-3-7 21:40
现在是平面互动 等什么时候女皇开心了 弄个3D互动 地图利用率就更大了
作者: 深洋    时间: 2013-3-12 22:09
被你们说的我好想玩1.0.5的。。。。可找不到啊,,,
作者: jyslf    时间: 2013-3-13 12:45
     撸主的建议的确不错,比如我从来就不买工业舰,比直接补给还麻烦,但撸主关于买舰的算法还是有一定问题的,就拿我自己来说,第一次玩从下午玩到晚上(就按12小时来算),现有6艘艾洛斯大型货船(3500W/艘,载重20W容量/艘,轻航母1艘,主要是为了超空间跳跃,现金马马虎虎还有1.6亿)主要还是娱乐性差点,除了倒卖物品,就不知道做什么了。有很多人把贸易之旅和X3相比,但的确没可比性,不是说做得不好,而是两款游戏的性质不一样,如果真要玩贸易类,还是x3比较合适,我觉得家园的mod还是着重往战场上发展会更好。(怀念当初玩x3的时候一边游戏一边用excle查资料的赶脚),最后对撸主说一句,你赚钱的方法没找对,按小型货船1000单位的容易来算,在主星收300元/体积3的高级工具到殖民区卖380元,一次可收300份,300*80=24000元,然后殖民区买150元/体积1的牛排拿回主星卖180元,一次收1000份,1000*30=30000元,这样一来一回共计收入54000元,也就十分钟的事情,后期有钱的时候买艘12W的小型航母带着船队超空间,一来一回就一分多钟的样子。
作者: jyslf    时间: 2013-3-13 12:56
    现在赚钱对俺来说已经没什么用了,也不需要跑太多地方,就按最初卖牛排和高级工具来算,6艘大型货船载重量共计120W容量,除开3000左右容量的补给,一次牛排就能让我赚上三千多万,再加上高级工具的两千多万,一次来回就是五六千万。。。




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