菲雅利帝国

标题: 菲雅利帝国(妖都MOD)1点0版正式公测! [打印本页]

作者: 妖都镇魂曲    时间: 2012-9-3 21:27
标题: 菲雅利帝国(妖都MOD)1点0版正式公测!
[mp3=0]http://cdsrc.ctfs.ftn.qq.com/ftn_handler/9536332944ccfe0f04dd2624c7945c397ccb8f3033ebb2716b924888e8dec3f08767b46231ffab75cb8e815b443ebb7ac448cde242786f76cec8875f95aa8d8b/Main%20Title.mp3[/mp3]% L! Z% z/ f. P. n: I* @& w

" p0 g% f2 F* G1 i
$ y9 l' G7 Y& x& ^% @ 8 {' L( m; P- U

3 N0 G; d' ^; u: V" m- U目前进度:
1 }1 S) A0 l9 K4 l: b; B- N3 C6 E0 H , U$ h% R3 ]# k- L' D7 P
) {4 ]3 c* Y+ n0 X, N  W
全新种族卡罗斯水晶体       100%
  c9 J; w  @1 F! \4 T' H7 y卡罗斯水晶体入侵战役       100%+ r. T& e4 k! {1 L
全种族开火频率调整         100%
8 }" l6 R/ x- {/ K, b亚特兰大级巡洋舰绘制       100%
* p* F: ~9 w2 Z3 P! u菲雅利帝国量产型巡洋舰绘制 100%
2 g) M" A' i6 V; {. ?菲雅利帝国科技树优化       100%
* z# B6 t5 S+ U, k! H; J  f菲雅利帝国防御战役测试     100%
$ k; X9 B, D6 h% B轮回级无畏舰绘制           100%* B+ k) L' @& a8 R+ S
初期4套商船模型            100%* f; V1 D. G7 }
简单的帝国民用建筑物模型   100%4 S& ^& m9 C) O5 Z
基础星帝国星门模型         100%
* s& m4 Q2 o4 J( K& D希格拉轻型战列舰绘制         100%! `0 F- a! h0 i; N) Q5 i# S3 j( A
希格拉重型防御平台       100%    . P  S& Z8 ?9 D# q2 U
希格拉新型鱼雷驱逐舰导入 100%
4 x. T, g  r( D2 N- Q9 N* g菲雅利帝国改良型驱逐舰和护卫舰   100%
4 M4 U, G4 I8 n( _菲雅利帝国改良型驱逐舰和护卫舰导入 取消" ]  N; |% \* F% J6 y3 V3 ^
菲雅利帝国超级无畏舰导入    100%
  @3 i/ c$ @: s5 b菲雅利帝国新型战列巡洋舰绘制100%5 w% c1 G* T1 B
菲雅利帝国新型战列巡洋舰导入100%6 N9 i" w1 N6 c& x
菲雅利帝国新型导弹袭击舰绘制100%
9 d* B: q5 ]& F$ v菲雅利帝国新型导弹袭击舰导入100%/ j! O( o% v- f  `' Z
所有种族科技树分级:
- Z# u, {2 m1 |帝国的科技树将会模块化,量产线和塔防线的科技将会依靠妖姬运载舰上的模块来解锁
  W0 i# P) n# M- _9 X. F& }, ?3 |希格拉和维格尔将会多添加一到2级的模块,增加旗舰科技进阶难度2 s, v9 @0 h8 ^% i: t$ Z8 w& f- S. K# T
  {9 S  U5 y+ @$ N
维格尔新型驱逐舰导入    取消
. v- D0 Z: S: k维格尔重型防御平台       100%   
8 c8 T, o/ H  n- |0 b1 y将原版无畏舰加入希格拉100%  f: U6 a- t  c4 T# a& l
希格拉升级路线调整测试100%; D. x0 L! e/ U4 C
防御模式总体测试            100%. I0 [: h& |9 x' U* P
全新的系统界面 100%
3 R  E: I# f' I# T2 N(目前阶段的新界面都已经完成,余下的界面等内测或者后续版本再补完)
2 o1 q, q  i" K0 l 5 f8 S( z7 J) G: [. L( I3 N6 e* t& s9 q
[p_w_upload=124]6 H, _2 G+ L) t% ~! F& X

( l) ^! `4 `7 d-----------------------------------------------------------------------------$ {( A7 p; E! C: z/ A2 t
以下内容为全新的特殊战役模式:贸易之旅的内容
9 j" m% G( N+ S' {7 G2 n- ] 3 V( d; F/ ~8 h7 c+ u
首先必须要声明一点:
$ h* a! c  F, h% }" y0 x9 q贸易之旅不是遭遇战中同一个小地图里玩家造艘商船去其他玩家那里买卖东西的无聊模式,
0 q2 b& K5 E! E5 g  _(妖都也不会去做这种没有任何乐趣的模式。)而是类似原本战役一样的一个宏大的战役关卡
, y) b5 k1 A8 Y- U  {0 w* F(一直要求妖都制作一个独立战役的玩家可以瞑目了,起码妖都已经算是在做了)
, l) _4 ]3 Z, o; Q贸易模式的大部分设定跟遭遇战和防御模式没有任何关系,请不用担心防御模式中需要贸易补给之类的问题。 $ F) Q' G- }; q0 _. [

) @8 ^' T$ i- ]% V贸易模式简介:* e1 ~7 S6 i6 H% r; j- Q

3 _: U2 U2 t; \贸易模式是玩家率领着舰队在不同的地图之间来回旅行的一个宏大模式
* E: w9 X. F% ~: z. z  m(注意不要误会和理解错了,是地图之间!不是一张地图里的不同地方)架构采用原版战役的一些系统,相当于一个战役。
- w! G) j# G% v7 I# w! X# q比如你可以带着你的舰队通过星门到另外一个地图去买卖商品,再通过星门回来,类似你带着舰队从第一关到了第二关,但是贸易之旅中你还可以回来。4 W+ A- Y+ q) K) p+ L
(再次提醒:地图的旅行是关卡之间切换的,所以你不用担心一些不必要的问题,比如太卡啊,场景太大跑不动什么的,不管第一关有什么东西,在第二关的你一点关系都没有)
! W% o! A  M( z1 w5 a; T: K  z当然不喜欢贸易的玩家也可以组建军用舰队,在一些维格尔人控制的星区(其实就是地图)中和其战斗,
8 @# ~/ N. i+ d& j* I/ u获得赏金之后再回到友军的星区中买新的战舰,扩充自己的舰队,补给物资等。
5 L$ [7 L  _  i! z9 O玩家一开始只有一艘小商船,需要通过各种方法赚取金钱,收集各种物资,最终弄出一支属于自己的舰队来,然后在星门网络中自由的旅行。0 v, h+ z& U! z2 @6 n

( a- Z$ d& g  {2 E1 Q( q" R初期版本妖都只计划弄15张地图,但是在1点01等后续版本中,妖都还会逐步扩充地图的数量和可以买到的飞船种类还有游戏方式,给玩家缔造出一个单机版的EVE世界来。
! H' t$ V0 X/ z2 o$ p* \2 x $ e$ L7 q2 q, A) y+ r9 M0 r3 Y
-------------------------------------------------------------------------------------------
  K3 x  q- L* _) \详细介绍:
8 P  g; e. r) z! p" p& T -----------------------------------------------------------------------------
' k+ @% x8 y+ f7 C! Q星门系统:玩家可以通过星门在不同的关卡之间来回切换(比如去第三关的地图中买一个商品,拉回第一关的一个地图进行贩卖)
* a0 h4 D. e+ g7 n2 G" m[p_w_upload=113]
9 h$ G/ j* l3 l' P+ K0 A8 q 8 Y) A2 i; d# g2 J7 C
1.每次通过星门的时候,必须所有舰队聚集在星门周围才能进行跳跃(有一艘离得很远都不行). D) K2 y/ f; C; T& a* ?
2.每次通过星门的时候,暴露在外的舰载机将会被丢弃(噢噢……你需要一艘航母,或许还不只一艘)
. `/ f% N6 l, _0 \( l3.每次通过星门船上运载的物资商品都会被完整的带到另外一头
( a' ~1 s* I+ Y- f4.平时不能主动存档,但是每次通过星门的时候都会自动的进行保存,下次进入游戏的时候可以读取过星门时候的舰队数据4 j$ S6 N9 b& N7 S6 V: _
5.每次进入同一张地图的时候,其实等于完全重新进入一次原来的地图(原来地图中的设施和巡逻舰队都会更新到一开始状态,比如上一关被摧毁的防御塔和太空建筑等)但是友军巡逻舰队和维格尔海盗的战舰都是随机通过不同路线出现的,每次都不一样% s5 E! }5 m1 R+ V0 s( J. `6 ?
-----------------------------------------------------------------------------
% I! J/ R- B/ h. a% T初期版本中有15个地图可供自由移动
8 M% g  T( [( W6 w  ^[p_w_upload=105]) d: B. \" R8 h+ C: s& u. A& I
1 M4 N: l7 `& ]) g+ i7 U4 Q* F( f  d
-----------------------------------------------------------------------------
$ f) \. h: x/ K# R: B( S贸易系统:玩家可以买卖商品获利
) t/ i# ~6 ?0 f2 Z! s9 Z[p_w_upload=133]
$ ~, g+ E, @1 Q! @4 M
/ r1 @8 X& ]7 d; p' G; z" e5 X1.每次进行贸易的时候,所有舰队必须集中在贸易空间站周围才能贸易(有一艘离得很远都不行)
5 [% \% F' O: u6 u4 W  i7 q  }! }/ I2.战舰有特定的贸易仓容量,商船的容量肯定会更大+ Q7 d* O6 @/ }+ J# r
3.买卖的商品各个星区各个空间站都有所不同
+ S% ^' `1 I) s* V% y4.有一些商船能够消耗原料生产出商品(移动农场?)
7 Q+ {3 I/ B7 X; H5.攻击敌人会掉落商品(战利品啊战利品)+ }5 }5 g: v6 ~8 q, e
6.采集资源的时候采集到的是商品不是RU(恭喜您,您挖到了一块铁矿石)- i, z/ B3 Q2 ~. o; k, F  X' C. P' N

/ ?7 q' M" v5 ?8 c7.玩家舰队需要消耗各种各样的物资和补给
" X8 I- G8 i5 w0 x) e8 @, n9 s( }(防御模式和遭遇战中是不会有什么战舰需要消耗补给和给养的奇怪设定的,请玩家放心,这个设定只在贸易模式里有)
2 R# j* r( m3 u# d  b[p_w_upload=114]( f: H, Z1 W. {: u6 }$ w

3 _" r" z2 @" ~4 \" M" t8.玩家还可以买一些后勤类的船只,自己生产商品,建立一套X3一样的太空经济体系
- \; a4 T6 f' V# ?[p_w_upload=132]7 N6 M/ o% I, x) h
-----------------------------------------------------------------------------
# @8 |8 a8 Z$ b2 B& ~7 Z# C5 o1 W其他一些设定:
( G8 W0 m( a' ]! F4 m: @玩家可以在一些特殊的地图中战斗获取赏金(在副本中打怪刷钱): U. q, S, t. J, j9 n  M0 }* m
地图中会有大量的中立NPC舰队,也会遇到各种入侵和战斗: s5 D3 J/ h& X, j- C! S
有专门的维格尔星区,里面有大量的维格尔舰队活动
5 P0 y- Q' ^* L& d 目前星舰的主要来源是去各大太空站购买2 O) x, Y3 K& U% L* T% w* T

3 \, d+ A/ g% C) k9 N7 @[p_w_upload=130]
, O3 K, z8 j$ B( X3 g# U[p_w_upload=131]
6 J8 V3 ^: v% X更多RPG设定还请继续关注. P0 B2 {7 U/ i
( J5 l& y' F* S" S% Y" M
-----------------------------------------------------------------------------% t1 P/ _0 ^$ N* r, g- D/ X
目前贸易模式的进度:  z9 y5 \" L/ q6 `* |

* I8 T7 n9 d1 r0 \地图系统
- `  P( C5 |/ Q. l3 j, G星图NPC商船交通流系统验证  100%2 q2 e7 x: A, N2 v4 k, a
星图防卫舰队巡逻系统验证   100%: K) @2 b! k& M% B& N, B
所有星图地图生成           100%% M* _0 y/ `* s4 ^) D6 q/ a
所有星图基础代码           100%5 u' J3 p4 J+ n/ o- b' C
所有星图星门               100%5 V1 U& S5 E3 }: ^
所有星图跳跃坐标           100%3 L/ z4 B3 T) L2 l  E
所有星图文字说明         100%4 S' k+ o, }5 V5 y$ \$ W/ [
基础星图系统测试           100%
4 |- f) L: @! j3 L6 E5 u. w2 n所有星图贸易空间站部署 100%
" F, x" G8 c/ h" y. e- p所有星图中立空间站     100%2 j* u4 c% E3 p4 L& a
所有星图防御炮塔和设施 100%+ z! T6 g% @/ l3 @4 q
所有星图自然物体矿产100%# o1 L# G) p: w
所有星图NPC商船交通流 100%$ y  p4 L" O7 J3 }# a
所有星图防卫舰队巡逻路径  100%
5 |# \0 u# y% V* m0 k8 D所有星图海盗据点和据点防卫舰队  100%" y5 N- b: ^+ V, M( B% O5 ~  F
所有星图敌人入侵事件  100%
" n8 {% p! B# [
9 q/ z7 d: L! ]商品系统 2 T& T! b% |) d/ P  E
初期计划45种商品的导入
3 d# t+ {( f3 ?7 d  ~$ d所有商品的文字描述   100%
7 V. r* Q& ^$ X3 \; N3 j. S2 E1 W7 B所有商品的重量设定    100%
% V- f: O: _& B; z* Z商品生产链系统测试       100%
! a( Y4 v1 l4 Q6 Z所有商品的图标          100% (所有图标已经导入)& l2 P0 N! |/ K( F
& E8 V/ K" y: k' S1 C) R3 k
星舰购买系统
' O* a/ E6 d- J5 C新舰购买系统的基本调试和修正(确认该系统是否有BUG) 100%/ Z& \, ~1 o/ }9 O, @0 }4 h
所有舰船说明文字设定                                   100%
/ ~. Q9 x: J# V& J* D5 K& y所有船只性能参数设定                                   100%  0 U  M5 B4 H& r0 s) S. U
所有舰船说明文字录入                                   100%
  X! R. b* p; v# \  J$ Z+ x  |所有商品生产子系统设定                                100%9 Y' H% @4 I" [8 C
所以生产子系统数据编写(子系统名字录入,建造菜单,飞船上对应的子系统) 100%' `, G+ Z+ A. r, B# x/ o: \& L% p  p, J. H
设定好的飞船数据全部填写入游戏  (船名,补给等)               100% ( Q" I# {. A" ~* d; h
所有船只图标制作与导入                                       100%  
3 _% f: t& x' d3 e9 w 7 K. e, x5 e* u. S# A
商店系统
3 {$ N; j2 a: A& E2 K空间站出售品策划表(出售种类,物价等)  100%4 M0 G8 Q( t7 u, H# p6 U( z
所有空间站就位                         100%  
! t3 w0 d% n' h设定好的空间站数据写入    100%7 t: f1 e) O$ K3 x; s+ i- |9 b

9 ^' H* f- L' H. m/ n" \: ~5 K其他系统& [8 e& ?) l, {/ ]
界面优化,过关画面调整     100%3 J) o7 ^" v$ M% X( F
艾洛斯商业建筑     100%
$ C, `4 G* Z  D(暂无其他魔族模型导入)
& @) r* i5 M% u7 V' `2 }+ v  q; j艾洛斯星门   取消
& ?0 V5 R$ e# k亚基纳茨虫族导入  100%6 P, J& F! K( w0 ?: ]9 z: J/ @- K
(暂无更多虫族模型导入)! i, t6 X! p* A/ T' s$ f5 O

; l0 u% t" E* v1 p3 z0 [贸易模式中一些系统BUG的调整和排查  100%
0 c- {2 ?. H1 R9 @& @. N( M 大量的BUG已经排除,不要小看这个,这是耗费时间最多的一个步骤。这几天都在折腾这个。对进度计划影响最大的也是这个2 m0 D; _% V) Z  f; K

3 S7 P9 S( J2 O# q/ e贸易模式初步测试
% d) z! B7 n$ |/ @
- t: n7 f; i  {! ^( [4 y6 Z后续其他测试项目,收尾工作
. E* `1 m4 R- }: X. c + \( {/ ^2 |0 t/ t& k5 H! o1 W
目前1点0的总进度和以前版本的进度表一样,进度表会经常性的更新。有的时候也会添加或者减少内容。敬请期待和保持关注) v1 ^2 p  d  I/ s5 p
% G* ?. R( i3 b+ N
-------------------------------------------------------------------
& s% w0 Z6 Z# g% y- T& F " ~; i; z  f. o* Y# A
如果你认真阅读了本帖,然后对全新的贸易模式有什么疑问和建议,或者更好的设想和设定,欢迎私聊妖都本人提出:329670134
5 e& O1 z' P# X, O7 F+ \- _; a,也许你的想法也会在新模式中实现。
! S: K/ D/ x' W' D另外提醒:在官方群里提意见是没有意义的,妖都没有精力一直盯着一个500人的大群看对话记录,那会疯掉
9 y- E- q: M" z
% U8 i* u3 L1 u8 O * v$ j$ V  d7 t7 d6 |" v
目前妖都MOD1点0版已经开始正式公测!请加QQ群参与:群号是64278581

过关画面.jpg (169.92 KB, 下载次数: 700)

过关画面.jpg

星门跳跃系统.jpg (22.46 KB, 下载次数: 690)

星门跳跃系统.jpg

补给系统.jpg (27.34 KB, 下载次数: 716)

补给系统.jpg

生产系统02.jpg (23.44 KB, 下载次数: 683)

生产系统02.jpg

生产系统03.jpg (17.58 KB, 下载次数: 705)

生产系统03.jpg

生产系统.jpg (68.36 KB, 下载次数: 717)

生产系统.jpg

贸易系统.jpg (125.98 KB, 下载次数: 683)

贸易系统.jpg

作者: 光と闇の記憶    时间: 2012-9-4 22:01
沙花佔領!& k/ V( f2 W6 r
唔喔還有好多沒完成的呢.喵都都加油撒~
作者: 伏兵基地    时间: 2012-9-4 23:04
加油加油@!
作者: blade    时间: 2012-9-5 08:16
地图里添加星门?难道像灾变那样可以直接跳跃?还有原版无畏舰是啥,有图么?
作者: 烨扬    时间: 2012-9-5 21:06
我也想不出说什么来……总之……力顶……
作者: eva2000as    时间: 2012-9-6 09:07
念做yaodu写作complex——或者说是EVE?X3?总之,辛苦妖都了=_,=
作者: yxzh0000    时间: 2012-9-7 00:59
新种族,附加剧情全部完成了。。。。看来这是个好消息,不过貌似下面的内容可能会更复杂一些。妖都大大加油。我依然愿意做第一批吃螃蟹的人,用暴力测试的方式去探索一切可能的BUG。
作者: hawk    时间: 2012-9-7 13:25
标题: 回 7楼(yxzh0000) 的帖子
yxzh0000:新种族,附加剧情全部完成了。。。。看来这是个好消息,不过貌似下面的内容可能会更复杂一些。妖都大大加油。我依然愿意做第一批吃螃蟹的人,用暴力测试的方式去探索一切可能的BUG。  (2012-09-07 00:59) 
到时候内测公测也会是个大公程,先预祝一切顺利,陛下辛苦了
作者: yxzh0000    时间: 2012-9-7 22:25
而且这次更新程度超过了历来的任何一次更新,估计测试期只长不短。而且可能存在的BUG或许会更多。嗯,我已经提前准备好了一份家园2原版,随时准备加入新MOD的战斗。。。。。
作者: blade    时间: 2012-9-8 20:56
求加公测啊~
作者: 星光骑士    时间: 2012-9-8 23:44
期待中~~~,帝国加油!!!
作者: yxzh0000    时间: 2012-9-9 23:15
这个进度表貌似每天都在持续变化,而非几天一变。。。。
作者: aass1122dd    时间: 2012-9-10 20:01
加入星门,还有星图?那地图是要多大啊?难道会增加单独的战役?
作者: gy-秋之墩    时间: 2012-9-11 20:22
标题: Re:菲雅利帝国(妖都MOD)1点0版进度表 9月11日更 ..
一个全新的时代 就要开始了
作者: yxzh0000    时间: 2012-9-11 22:29
标题: Re:菲雅利帝国(妖都MOD)1点0版进度表 9月11日更 ..
的确,同意楼上,估计此MOD一出,国外也会效仿者或者转译该MOD,一个全新的时代啊。妖都加油!
作者: lclzmm    时间: 2012-9-12 21:29
标题: Re:菲雅利帝国(妖都MOD)1点0版进度表 9月11日更 ..
太漂亮了!太帅了,顶妖都MOD,无限期待!
作者: 女皇卫队    时间: 2012-9-13 17:53
标题: Re:菲雅利帝国(妖都MOD)1点0版进度表 9月11日更 ..
真牛......对了陛下存档问题解决了吗????
作者: 計都·纙喉    时间: 2012-9-14 22:48
标题: Re:菲雅利帝国(妖都MOD)1点0版进度表 9月11日更 ..
全新的战役全新的玩法。期待中。。。。。
作者: 伏兵基地    时间: 2012-9-18 18:48
标题: Re:菲雅利帝国(妖都MOD)1点0版进度表 9月16日更 ..
居然有RPG了,妖都MOD成型了啊
作者: 8306848    时间: 2012-9-19 12:59
标题: Re:菲雅利帝国(妖都MOD)1点0版进度表 9月16日更 ..
支持妖都,妖都好样的
作者: cn52202521    时间: 2012-9-19 23:24
标题: Re:菲雅利帝国(妖都MOD)1点0版进度表 9月16日更 ..
好期待啊!加油!!4 ~$ B1 E9 S* o0 g' {  S$ B9 C5 M
虽然我万分焦急,等待是值得的...代表全体妖都迷向团队致敬!
作者: yzb00a    时间: 2012-9-20 00:09
标题: Re:菲雅利帝国(妖都MOD)1点0版进度表 9月16日更 ..
很好~~很强大~~很期待
作者: 逸云    时间: 2012-9-20 10:15
标题: Re:菲雅利帝国(妖都MOD)1点0版进度表 9月16日更 ..
陛下辛苦了,支持。
作者: skylineslr    时间: 2012-9-21 17:45
标题: Re:菲雅利帝国(妖都MOD)1点0版进度表 9月16日更 ..
希望是带着一艘比较强的星舰自由自在地来这个RPG。
作者: 亚特兰蒂斯号    时间: 2012-9-22 13:20
标题: Re:菲雅利帝国(妖都MOD)1点0版进度表 9月16日更 ..
我也想参加公测啊(虽然我还只是一见习指挥官)
作者: soild789    时间: 2012-9-22 15:09
标题: Re:菲雅利帝国(妖都MOD)1点0版进度表 9月16日更 ..
是家园2的还是那个 啊
作者: jmmyam    时间: 2012-9-22 18:16
标题: Re:菲雅利帝国(妖都MOD)1点0版进度表 9月16日更 ..
支持支持啊 ,最喜欢妖都的MOD了 ,不过有点等不及了
作者: 阿鲁马克    时间: 2012-9-23 22:49
标题: Re:菲雅利帝国(妖都MOD)1点0版进度表 9月23日更 ..
越来越像EVE了
作者: nax110    时间: 2012-9-24 02:54
标题: Re:菲雅利帝国(妖都MOD)1点0版进度表 9月23日更 ..
给力! 贸易之旅绝对是最有创意的家园2MOD 期待发表的那一天
作者: aass1122dd    时间: 2012-9-25 12:47
标题: Re:菲雅利帝国(妖都MOD)1点0版进度表 9月23日更 ..
啊哈,果然,从放出商船模型的时候就猜测会有大规模的变动或者又有什么新奇的好玩意了,又多了一个新模式,无比期待啊
作者: 8306848    时间: 2012-9-26 09:25
标题: Re:菲雅利帝国(妖都MOD)1点0版进度表 9月23日更 ..
厉害,很出色的MOD,都超过新做一个游戏了
作者: 崇拜大舰巨炮    时间: 2012-9-26 12:59
标题: Re:菲雅利帝国(妖都MOD)1点0版进度表 9月23日更 ..
没啥说的 加油 !!
作者: tony300300    时间: 2012-9-28 12:27
标题: Re:菲雅利帝国(妖都MOD)1点0版进度表 9月23日更 ..
按照贸易星际地图上面,有第7舰队的图标出现!(不会真的有第七舰队把!!!!太好了)
作者: 阿鲁马克    时间: 2012-9-28 18:18
标题: Re:菲雅利帝国(妖都MOD)1点0版进度表 9月23日更 ..
希望难度什么的能像战役那样和玩家舰队数量有关,那可就过瘾了。
作者: realx    时间: 2012-9-28 20:53
标题: Re:菲雅利帝国(妖都MOD)1点0版进度表 9月23日更 ..
许久没有过来看看了~~回来一看~~这是要超神啊~~~~
作者: 凡德拉斯司令    时间: 2012-9-29 13:12
标题: Re:菲雅利帝国(妖都MOD)1点0版进度表 9月23日更 ..
不错嘛,期待快点更新成1.0!
作者: q3797973    时间: 2012-9-29 13:49
标题: Re:菲雅利帝国(妖都MOD)1点0版进度表 9月23日更 ..
我新来的 不知道怎么装mod  求解  还有这个是网络游戏吗?  还要各种测
作者: ydllk    时间: 2012-9-30 21:45
标题: Re:菲雅利帝国(妖都MOD)1点0版进度表 9月23日更 ..
真想快点玩到啊,给我个内测版吧
作者: zhangshuhan    时间: 2012-10-3 05:45
标题: Re:菲雅利帝国(妖都MOD)1点0版进度表 10月1日更 ..
再几天应该就出了吧
作者: kxol110    时间: 2012-10-6 01:05
标题: Re:菲雅利帝国(妖都MOD)1点0版进度表 10月5日更 ..
再进来拜一下
5 g* O/ p& @" U0 ?/ Y- j吾皇万岁万岁万万岁!
作者: 烨扬    时间: 2012-10-7 09:56
标题: Re:菲雅利帝国(妖都MOD)1点0版进度表 10月5日更 ..
看样子还有很多工作要做呢……
作者: 待续    时间: 2012-10-7 11:55
标题: Re:菲雅利帝国(妖都MOD)1点0版进度表 10月5日更 ..
下载地址呢
作者: armjames    时间: 2012-10-7 14:30
标题: Re:菲雅利帝国(妖都MOD)1点0版进度表 10月5日更 ..
陛下是否能考虑下加入先祖或者说本图西呢~~
作者: xic1982    时间: 2012-10-12 09:22
标题: Re:菲雅利帝国(妖都MOD)1点0版进度表 10月5日更 ..
呵呵,慢慢发展,会不会像X3一样大的星图呀
0 d8 Y0 j) |2 v5 h6 ^以后呀,也弄几个导弹工厂,食物工厂什么的
作者: wjy2080100    时间: 2012-10-12 18:57
标题: Re:菲雅利帝国(妖都MOD)1点0版进度表 10月5日更 ..
妖大加油-.-新人来支持你了
作者: zhangshuhan    时间: 2012-10-14 00:35
标题: Re:菲雅利帝国(妖都MOD)1点0版进度表 10月5日更 ..
快了,就快出了。。。。。
7 V  m- q% ]3 n) ?/ d这种等着E3展上的大作的感觉是肿么回事。。。。
作者: ydllk    时间: 2012-10-14 18:46
标题: Re:菲雅利帝国(妖都MOD)1点0版进度表 10月14日更 ..
女皇陛下,不知道元旦前能不能玩到啊?* L) k  ]* C" j7 I9 n
' S+ [5 ~7 Q. n7 V; l

. d- r; A% v  b* w我想玩1.0啊
作者: wjy2080100    时间: 2012-10-15 17:52
标题: Re:菲雅利帝国(妖都MOD)1点0版进度表 10月14日更 ..
一二三四五 我们等得好辛苦 6 U; K2 X) b! V7 s5 F
一二三四五六七 我们等的好着急
作者: hoopsky2010    时间: 2012-10-15 22:27
标题: Re:菲雅利帝国(妖都MOD)1点0版进度表 10月14日更 ..
真威武啊!8 s4 A# s9 d  d- G0 n3 }/ i
终于盼来了国人的极品mod
作者: 烨扬    时间: 2012-10-16 00:41
标题: Re:菲雅利帝国(妖都MOD)1点0版进度表 10月14日更 ..
决定了……每天来看下更新进度……
作者: 种子    时间: 2012-10-16 09:07
标题: Re:菲雅利帝国(妖都MOD)1点0版进度表 10月14日更 ..
加油加油!
作者: wjy2080100    时间: 2012-10-16 17:45
标题: Re:菲雅利帝国(妖都MOD)1点0版进度表 10月14日更 ..
女皇大人可不可以把科技建造啥的调快点...每次打的时候都睡着了...貌似不太正常?
作者: 烨扬    时间: 2012-10-16 20:03
标题: Re:菲雅利帝国(妖都MOD)1点0版进度表 10月14日更 ..
今天来签到,喵都辛苦了……
作者: yxzh0000    时间: 2012-10-17 01:34
标题: Re:菲雅利帝国(妖都MOD)1点0版进度表 10月16日更 ..
数日没来,居然快做好了。。。。。。。年前有望了………………加油!
作者: 女皇卫队    时间: 2012-10-17 17:00
标题: Re:菲雅利帝国(妖都MOD)1点0版进度表 10月16日更 ..
加油女王陛下
作者: 烨扬    时间: 2012-10-18 00:58
标题: Re:菲雅利帝国(妖都MOD)1点0版进度表 10月16日更 ..
差点就忘了今天要来看看更新的……
, Y" f2 O$ ?5 p: q: G% o喵都……不要太辛苦了……
作者: q3797973    时间: 2012-10-18 12:16
标题: Re:菲雅利帝国(妖都MOD)1点0版进度表 10月16日更 ..
不知道今年能玩到不
作者: 家园苦手    时间: 2012-10-18 18:24
标题: Re:菲雅利帝国(妖都MOD)1点0版进度表 10月16日更 ..
妖大  加油 !!
作者: wjy2080100    时间: 2012-10-19 17:45
标题: Re:菲雅利帝国(妖都MOD)1点0版进度表 10月16日更 ..
女皇大人加油,打完妖都再打别的都没激情了!!!
作者: 加达里合众国    时间: 2012-10-20 09:47
标题: Re:菲雅利帝国(妖都MOD)1点0版进度表 10月16日更 ..
女皇陛下万岁!大家好 我是新人,昨天下了贵国的MOD去体验了下 我只想说;牛X!给力!好玩!希望新MOD早期发布!我的战舰已经就绪 随时准备抵抗外来入侵!
作者: wjy2080100    时间: 2012-10-21 11:26
标题: Re:菲雅利帝国(妖都MOD)1点0版进度表 10月16日更 ..
女皇大人加油 坚决支持
作者: 加达里合众国    时间: 2012-10-21 21:21
标题: Re:菲雅利帝国(妖都MOD)1点0版进度表 10月16日更 ..
贵国有军事公司吗?
作者: 暗夜天辰    时间: 2012-10-23 09:07
标题: Re:菲雅利帝国(妖都MOD)1点0版进度表 10月16日更 ..
女皇陛下万岁!
作者: 加达里合众国    时间: 2012-10-23 22:39
标题: Re:菲雅利帝国(妖都MOD)1点0版进度表 10月16日更 ..
请问陛下 还需要多长时间完工?
作者: 无辰    时间: 2012-10-24 13:48
标题: Re:菲雅利帝国(妖都MOD)1点0版进度表 10月16日更 ..
大家都别急 慢工出细活
作者: 加达里合众国    时间: 2012-10-24 14:25
标题: Re:菲雅利帝国(妖都MOD)1点0版进度表 10月16日更 ..
希望下个版本能搞穿越 把光环里的星盟战斗巡洋舰和先驱者者的战舰穿越过去 要是还有战役模式就牛X了。
作者: 萨尤卡之怒    时间: 2012-10-24 23:14
标题: Re:菲雅利帝国(妖都MOD)1点0版进度表 10月16日更 ..
在下已经准备好跳出二三十次,重装5-6次的准备。不过还是希望给SIFLIER号加个出场曲
作者: wjy2080100    时间: 2012-10-25 12:12
标题: Re:菲雅利帝国(妖都MOD)1点0版进度表 10月16日更 ..
女皇大人 顶起-0-别沉
作者: homesonne    时间: 2012-10-26 13:59
标题: Re:菲雅利帝国(妖都MOD)1点0版进度表 10月25日更 ..
加油啊加油啊O.O
作者: wjy2080100    时间: 2012-10-26 17:38
标题: Re:菲雅利帝国(妖都MOD)1点0版进度表 10月25日更 ..
  继续顶女皇大人!!!顺便问下新音乐是干啥使得?
作者: hb123qwe    时间: 2012-10-26 17:52
标题: Re:菲雅利帝国(妖都MOD)1点0版进度表 10月25日更 ..
喵都都加油
作者: lclzmm    时间: 2012-10-26 18:16
标题: Re:菲雅利帝国(妖都MOD)1点0版进度表 10月25日更 ..
好期待啊,我差不多每天都在关注。感谢女皇大人啊!
作者: zhangshuhan    时间: 2012-10-27 04:37
标题: Re:菲雅利帝国(妖都MOD)1点0版进度表 10月25日更 ..
虽然不知道还有多久出,但期望值已经不亚于最近快出的E3作品了
作者: darkness    时间: 2012-10-27 11:10
标题: 回 3楼(blade) 的帖子
blade:地图里添加星门?难道像灾变那样可以直接跳跃?还有原版无畏舰是啥,有图么? (2012-09-05 08:16)
就是那个剧情里击沉一艘战巡然后重伤的那艘啦
作者: 1069442257    时间: 2012-10-27 15:13
标题: Re:菲雅利帝国(妖都MOD)1点0版进度表 10月25日更 ..
女皇万岁,陛下辛苦了
作者: 烨扬    时间: 2012-10-27 15:38
标题: Re:菲雅利帝国(妖都MOD)1点0版进度表 10月25日更 ..
矮油……几天没关注更新这么多……
5 D! t( E, A$ S新界面很不错的说……
作者: wjy2080100    时间: 2012-10-27 18:52
标题: Re:菲雅利帝国(妖都MOD)1点0版进度表 10月27日更 ..
幸亏我一天看好几遍-.-要不都不知道女皇大人又更新了,女皇大人辛苦了 要注意休息啊
作者: yxqy    时间: 2012-10-28 08:49
标题: Re:菲雅利帝国(妖都MOD)1点0版进度表 10月27日更 ..
感觉制作贸易模式的工作量很庞大啊
作者: ydllk    时间: 2012-10-29 15:47
标题: Re:菲雅利帝国(妖都MOD)1点0版进度表 10月27日更 ..
快出来吧!我等不及要玩了啊
作者: 女皇卫队    时间: 2012-10-29 17:28
标题: 回 9楼(yxzh0000) 的帖子
yxzh0000:而且这次更新程度超过了历来的任何一次更新,估计测试期只长不短。而且可能存在的BUG或许会更多。嗯,我已经提前准备好了一份家园2原版,随时准备加入新MOD的战斗。。。。。 (2012-09-07 22:25)
其实你不用用原版也可以直接覆盖就OK了不过你要把你原来的妖都文件给剪切下来要不然后果不堪设想还有就是我也是常年有一套1.1的备战
作者: 女皇卫队    时间: 2012-10-29 17:33
标题: 回 79楼(ydllk) 的帖子
ydllk:快出来吧!我等不及要玩了啊 (2012-10-29 15:47)
你还是别催了女皇陛下也在努力啊你就在说女皇陛下的速度也算不错了等都等了4 5个月了也不在乎在等一两个月啊
作者: redmagic1    时间: 2012-10-29 19:50
标题: Re:菲雅利帝国(妖都MOD)1点0版进度表 10月27日更 ..
这个绝对支持,新玩法
作者: 加达里合众国    时间: 2012-10-29 22:34
标题: 回 81楼(女皇卫队) 的帖子
女皇卫队:你还是别催了女皇陛下也在努力啊你就在说女皇陛下的速度也算不错了等都等了4 5个月了也不在乎在等一两个月啊 (2012-10-29 17:33)
说得对 人家BOSS在忙着赶工 就别催了 免得打乱BOSS
作者: 家园苦手    时间: 2012-10-31 11:29
标题: Re:菲雅利帝国(妖都MOD)1点0版进度表 10月29日更 ..
例行支持,赶工不错但是要注意身体。
- L0 D5 J3 X+ @& ]等等总会来的!
8 ]) b" e9 A% @8 ]5 X) z另求内测
作者: 冰ˉˉ    时间: 2012-10-31 16:24
标题: Re:菲雅利帝国(妖都MOD)1点0版进度表 10月29日更 ..
噢噢噢!完成了好多!
作者: hyno111    时间: 2012-11-1 08:17
以前曾经想过做一个防御战用的佣兵和海盗模块,可惜一直停留在文案和草图阶段。。
/ m% E# o( D4 v* }: d3 Q
4 m# ~0 U: d$ v+ B2 P内容来自[手机版]
作者: 加达里合众国    时间: 2012-11-1 23:32
标题: Re:菲雅利帝国(妖都MOD)1点0版进度表 11月1日更 ..
大爱妖都 大爱MOD 大爱女......额 当我没说
作者: 加达里合众国    时间: 2012-11-2 12:50
标题: Re:菲雅利帝国(妖都MOD)1点0版进度表 11月1日更 ..
制作速度是越来越猛啊!女皇大人!
作者: a514576795    时间: 2012-11-2 15:15
标题: Re:菲雅利帝国(妖都MOD)1点0版进度表 11月1日更 ..
有虫洞存在,才有星门存在
作者: a514576795    时间: 2012-11-2 15:20
标题: Re:菲雅利帝国(妖都MOD)1点0版进度表 11月1日更 ..
剧情中的战舰   和国家都应有政治军事和其独有的背景,剧情会更有些深度。之后就是这些主要设置要有承上启下的影响和作用。有漏洞的地方还请大家吐槽,我就是一个卖草药的。
作者: zjhtldszl    时间: 2012-11-2 16:46
标题: Re:菲雅利帝国(妖都MOD)1点0版进度表 11月1日更 ..
每天都有来关注,只是没注册,今天注册了,支持啊。。就等楼主了,家园一直等着复活呢。。
作者: ydllk    时间: 2012-11-2 17:37
标题: Re:菲雅利帝国(妖都MOD)1点0版进度表 11月1日更 ..
又有更新了,太好了
作者: 女皇卫队    时间: 2012-11-2 18:22
标题: Re:菲雅利帝国(妖都MOD)1点0版进度表 11月1日更 ..
女皇陛下别急慢慢来另外你也要注意身体别太拼命了
作者: 女皇卫队    时间: 2012-11-2 18:23
标题: Re:菲雅利帝国(妖都MOD)1点0版进度表 11月1日更 ..
另外女皇陛下万岁!!!!!
作者: redmagic1    时间: 2012-11-2 19:58
标题: Re:菲雅利帝国(妖都MOD)1点0版进度表 11月1日更 ..
定期顶一下女皇加油!
作者: 无畏之屈    时间: 2012-11-3 11:04
标题: Re:菲雅利帝国(妖都MOD)1点0版进度表 11月1日更 ..
这就叫做家园的复兴
作者: yuanbin200    时间: 2012-11-4 10:52
标题: Re:菲雅利帝国(妖都MOD)1点0版进度表 11月3日更 ..
好久没回来了,冒个泡。顺便赞一下,太棒了
作者: 烨扬    时间: 2012-11-6 14:37
标题: Re:菲雅利帝国(妖都MOD)1点0版进度表 11月4日更 ..
过来看看更新量的……
作者: ydllk    时间: 2012-11-9 15:34
标题: Re:菲雅利帝国(妖都MOD)1点0版进度表 11月4日更 ..
过来冒一下泡
作者: ydllk    时间: 2012-11-11 12:16
标题: Re:菲雅利帝国(妖都MOD)1点0版进度表 11月10日更 ..
又加新种族了?




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