菲雅利帝国

标题: BUG,不能过门 [打印本页]

作者: stanley    时间: 2015-4-3 17:07
标题: BUG,不能过门
我笔电的硬盘跪了,几经努力,抢救出来一部会存档。于是在另一台笔电上重装游戏,拷入存档,可以正常游戏进到亚加斯,战斗贸易都可以,但是不能过门,无论从哪个跳点过门,都是回到亚加斯。
作者: l000000k    时间: 2015-4-3 17:12
还是存档问题吧,,有次从未知跳到大门了。换个档试试
作者: 星幻victor    时间: 2015-4-3 18:01
\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1,MissionSet.lua里面记载的是跳跃点的前一张地图的编码,NextMission.lua记载的是当前地图,自己看看有什么不对的地方吧。2 ^* |& v9 N! p8 R& U

0 o: d. m: ~1 o( f% u/ x+ m" Omiseelemap01菲雅利之门(第E36C7号巴拉克之门)
0 ~9 Q2 n8 L4 w# n% K4 m4 e! |% ~miseelemap02帝国殖民区
+ j3 {6 l+ e9 h( x  u( \miseelemap03帝国采矿点
# r- P# Y, k, a" h3 emiseelemap04坦尼斯
* W+ F# E* U2 Rmiseelemap05塞勒姆4 j# C' S4 S5 V& D( {
miseelemap06希格拉首星
% F: c$ a9 C( e& i8 t& w6 ^$ k$ r. Imiseelemap07天使之月
5 c& d1 g! j4 c: L+ j" J6 c$ w! d5 E, J7 Mmiseelemap08第142号前哨基地
, d  f7 T5 |1 k1 E/ H2 zmiseelemap09亚加斯前哨站3 O  Y) [3 S( b3 a; s
miseelemap10索德拉根暗礁宙域, J$ x* i/ E, b& Y6 |
miseelemap11阿莱诺亚空间船坞群周边
1 _. _2 p" k2 H' jmiseelemap12玛加萨
4 C: g9 l8 ?; _, \$ h' Kmiseelemap13巴塔利安战舰坟地
3 V7 n( \& Z  ?& @% R# Amiseelemap14尼福尔海姆& Z& X) C! D. W2 ?5 z7 j! N) c4 l" X
miseelemap15赫尔海利姆9 u  {% E$ y! h- J8 S8 }6 U
miseelemap16先祖遗迹
, n7 j$ J% H3 e. Z6 g# p" X- lmiseelemap17未知星域
8 \) i4 ^0 k! O2 m1 ~' _miseelemap18帝国太空农场群
  R3 {7 U$ w) b% `: S/ @miseelemap19帝国前线舰队集结地
1 J" [( w4 N# W2 h9 z; d/ vmiseelemap20维格尔海盗狩猎场
2 D* d& ?* ]0 O+ O: Z+ kmiseelemap21亚基纳茨虫族群巢; L  X# t8 q0 C# D
2 ^. ?% r7 D2 i6 \& y

7 t6 E1 |' q! ]3 \6 pmissionmapA01银河系深处(虫族清缴任务)
+ k5 w- I+ j! m+ q! e8 tmissionmapH01希拉格边境星区
: Y: `' K5 N+ O, o5 }; h6 emissionmapH02天使之月核心战场/ ]' L! ]5 {4 ^; q- J8 V* U. `
missionmapF01菲雅利帝国边境补给基地9 I: N$ Y& g8 Z+ @3 W# s
missionmapF02菲雅利帝国外围防线. H$ t8 O) Y" [6 L6 f2 B- e
missionmapV01维格尔人舰队集结地(菲雅利希拉格联军反攻作战)0 p# Q4 Z2 t# T3 e
2 j4 E# z+ \, F" A
"RepairMapF01""RepairMapA01""RepairMapV01"求救信号
. W. c, p- ~- u) F8 f$ F"InterceptMapF01"维格尔狩猎区
/ o9 J2 y/ ^# E; g"InterceptMapV01"维格尔守备区8 @# w( b4 ^# g8 |# h3 ^
"InterceptMapA01"BETA虫族活动区
! d/ @9 B6 Q0 ^, a"InterceptMapS01"水晶体群活动区" b- w  t/ y* C- r! Z: `5 [' g
"inhibitorMapF01""inhibitorMapV01"重力异常地带
作者: stanley    时间: 2015-4-3 22:28
问题已解决
1 J6 A6 e) Z6 T  S我先是新建了一个用户,从帝国之门跳到殖民地,然后把原来的MissionData.lua复制过来进入贸易模式,进游戏一切正常,再跳回帝国之门,这时和原来一样,会跃迁过门,也会读写档,但是还是回到殖民地。
% c3 W* m/ H) h  [# H
9 D/ v! q2 Q/ i3 P仔细研究后我发现,MissionData.lua文件的修改日期没有变化,我修改了一下文件的属性,重新添加管理员权限,再进入游戏就一切正常了。
- P  c5 n0 l" V0 O; U" B; Q/ _8 b/ k3 I; w) G# l$ Z
复制过来的存档,用户权限有时会消失,文件就变成了不能写入,MissionData.lua的日期不同,在反作弊机制下,会回到原来的地方。我不知道是什么原因造成了文件权限失效,但这也许能为大家备份存档后不能正常游戏提供一点参考。
作者: 菲雅利禁卫军    时间: 2015-4-4 00:00
额!!!话说。。。不能过门!
- f1 J. A0 m# f. p/ ~' D# _3 R貌似没什么人碰见过这BUG啊!
作者: l000000k    时间: 2015-4-4 04:04
标题: 回 2楼(星幻victor) 的帖子
星幻victor:\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1,MissionSet.lua里面记载的是跳跃点的前一张地图的编码,NextMission.lua记载的是当前地图,自己看看有什么不对的地方吧。! f" D! l5 V/ N, h  u- Q

, M$ O  X3 \, }  ~; P+ ~miseelemap01菲雅利之门(第E36C7号巴拉克之门). h% a- l4 k# G* p3 i) U
miseelemap02帝国殖民区
" Q! c2 ]/ [: Q5 Emiseelemap03帝国采矿点
- ~5 W3 v0 {: z. N3 H9 a....... (2015-04-03 18:01) 
不错,有这个方便多了
作者: l000000k    时间: 2015-4-4 04:11
标题: 回 3楼(stanley) 的帖子
stanley:问题已解决
4 f$ w& B# W: ?5 u7 ?+ I+ ?! L" Q& g我先是新建了一个用户,从帝国之门跳到殖民地,然后把原来的MissionData.lua复制过来进入贸易模式,进游戏一切正常,再跳回帝国之门,这时和原来一样,会跃迁过门,也会读写档,但是还是回到殖民地。: \1 {; G% G; G+ f2 P7 h

7 b3 j- A, {: }* F2 l! \0 @8 w% i仔细研究后我发现,MissionData.lua文件的修改日期没有变化,我修 .. (2015-04-03 22:28) 
没看懂,,/ `7 s: g) j+ ]% S+ D1 P2 |
MissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?$ K6 c6 q$ {1 p4 [& ]
这个变化又与用户权限有何关系?
# f% Z, l0 Q! _5 u# o: ]6 L1 v5 ?如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?
$ `; l7 _/ {. a& y  p, F或者舰船改名机制是另外一个反作弊机制?
, U% Q/ E' ~/ W@stanley  
作者: 星幻victor    时间: 2015-4-4 08:31
标题: 回 6楼(l000000k) 的帖子
l000000k:没看懂,,4 O  A+ d3 W: A( I: r+ G4 y
MissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?7 S2 e2 [3 [; f6 M& v  H) D/ i0 j
这个变化又与用户权限有何关系?& d# _, y+ ~, h9 l
如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?2 L6 D  o1 A$ d. g2 P, Y
....... (2015-04-04 04:11) 
反作弊码与游戏中的时间(改1min就会出现错误)、金钱、人口上限、贸易经验、军事经验、货物(大规模改动时会出问题,小改动没事)、当前地点(曾经删去一场战斗,结果出错了)有关,改舰载机就没问题,舰船没改过,据说某些修改的人失败了,不过1.20版加了舰船的名字,在最下方,个人估计与没同时给舰船加名字有一定关系。
作者: 星幻victor    时间: 2015-4-4 08:33
标题: 回 6楼(l000000k) 的帖子
l000000k:没看懂,,
0 A8 y6 {- o$ [0 E, gMissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?8 j1 T0 u" ^) E# j
这个变化又与用户权限有何关系?
/ k& B) E2 T; \; V9 ]如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?9 D4 T4 v, r* ]4 i& }& _
....... (2015-04-04 04:11) 
另外,1.20版照样可以作弊,出错之前点跳跃点,等对话框出来后点重新开始就好了。
作者: l000000k    时间: 2015-4-4 12:09
标题: 回 7楼(星幻victor) 的帖子
星幻victor:反作弊码与游戏中的时间(改1min就会出现错误)、金钱、人口上限、贸易经验、军事经验、货物(大规模改动时会出问题,小改动没事)、当前地点(曾经删去一场战斗,结果出错了)有关,改舰载机就没问题,舰船没改过,据说某些修改的人失败了,不过1.20版加了舰船的名字,在最下方 .. (2015-04-04 08:31) 
舰船在MissionData.lua添加同时加名字,但出错前点跳跃点后,再次刷出时名字消失掉,,并且无限出错,以前试过了
" H: G, |7 }( u3 E$ r@星幻victor  
作者: stanley    时间: 2015-4-4 20:30
MissionData.lua的修改日期当然是现实时间,这是文件的系统属性之一,正常情况下游戏存档内的几个文件,这个属性应该是一致的,用户权限丢失,会造成文件不能读写。& g3 s7 N( G) k( _5 J+ l
. |7 O) e3 h8 b. D5 k( K
出错之前点跳跃点过门,等对话框出来后点重新开始,就是手动同步这几个文件的修改时间。
作者: 星幻victor    时间: 2015-4-5 09:01
标题: 回 9楼(l000000k) 的帖子
l000000k:舰船在MissionData.lua添加同时加名字,但出错前点跳跃点后,再次刷出时名字消失掉,,并且无限出错,以前试过了$ \' ~1 J. L3 o$ N5 m: o" x
@星幻victor     (2015-04-04 12:09) 
重新开始跳到另一个地图也出错?
作者: l000000k    时间: 2015-4-6 12:43
标题: 回 2楼(星幻victor) 的帖子
星幻victor:\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1,MissionSet.lua里面记载的是跳跃点的前一张地图的编码,NextMission.lua记载的是当前地图,自己看看有什么不对的地方吧。2 r/ g: J8 ~5 q( x! x# I
& f* _: ?: z: r/ A, U
miseelemap01菲雅利之门(第E36C7号巴拉克之门)
  k- C% M+ l! s& ymiseelemap02帝国殖民区
/ p) [' V$ s8 hmiseelemap03帝国采矿点
( `5 [. G/ c6 E! p( T) ^....... (2015-04-03 18:01) 
地图改到正常地——'miseelemap' ,一切正常
9 k( V3 L( M% y& m但一旦添加了星门随机事件——"InterceptMap" ,立马报错,这随机事件应该还有个关联项
$ R$ ~& s- `6 w9 L有成功过的经验么?
, w! h% f" C9 J* x3 W' ~@星幻victor  
作者: 星幻victor    时间: 2015-4-6 14:29
标题: 回 12楼(l000000k) 的帖子
l000000k:地图改到正常地——'miseelemap' ,一切正常* l9 k/ N. H2 l/ a# l* ]* B
但一旦添加了星门随机事件——"InterceptMap" ,立马报错,这随机事件应该还有个关联项
, Q, Z/ i' Q% t! F2 x8 u有成功过的经验么?, C$ O1 _" R3 y' R% K% a
@星幻victor     (2015-04-06 12:43) 
1.05版没问题,1.20版没法加随机事件,只能删除
作者: stanley    时间: 2015-4-11 18:12
重新开始跳到另一个地图也出错?是的,过门什么的全部正常,只是原来在哪,跳完了还在哪




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