菲雅利帝国

标题: 1.2修正1版简单攻略 [打印本页]

作者: stanley    时间: 2015-3-31 22:32
标题: 1.2修正1版简单攻略
按T键有地图,地点按地图上的名字写的。人口超过500会有未世之刃出现,超过600会有老马出现。6 Z2 R$ X! J7 o3 b' N- g( V

; }, u8 }& g: h( ]3 d* J" m1,开局6个兵蜂,21人口去做农场任务,第一局搞好了有6贸易3战斗等级以上,回殖民地补充4兵蜂,继续农场任务。注意补给品,燃料,弹药,不够了回殖民地补充,回程带垃圾到太空农场卖,跳点近,1单位体积,100%利润。3 c- K4 V$ z, ^% [$ M* y3 |( K

- Z4 p* Q& V* N9 p( a9 v  Z: T2,农场任务进行到战等12级,到舰队集结地,卖兵蜂,买反舰无人机。到战等15级,补一轻羽,10反舰无人机,做护送任务。护送任务无压力(无人多了注意弹药和氢燃料)
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" {0 |" t6 ]& t8 j9 C6 \' Y3 s3,补人口到150,再入手一轻羽,5小型运输艇,5民用采矿船。如果贸易等级不足10级(应该不会),可以做1次修理任务,只用一条采矿船修,反正要耗时间。买货船,根据自己的贸易等级开始刷贸易等级。(PS:不要用小型货船,太费燃料。以后也不要用重型货船,很不爽,经常招来未世老马)) w. A: q; x* i. O

8 c% q% ]5 B: P! v; a0 f3 _' Q4,补人口到300以后,入手一艘远行者级战列舰(45战等,110人口),卖出20反舰无人机和3艘轻羽级(运输艇和采矿船可以放到货船上)补充渡鸦(29战等,5人口)之后继续贸易。根据自己的贸易等级,补充污水处理车间X2,氢制造车间X2,可节约无人机的燃料,你完全可做到全部补给品,自给自足,但要有足够的工业空间。% l: e/ M5 W5 F' N! }- `- Z
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5,贸等到达40级,开始在帝国之门倒咖啡到希格拉首星(我知道有更好的地,但那更危险也更远)回程运牛肉到殖民地卖,买牛排到帝国之门卖。( Z) ~0 A% C) d# u* T+ T
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6,人口达到600,贸等到达50级,卖出中型和大型货舰,买入小型运输艇X5,远行者级货舰X2(100人口),补充渡鸦。人口不要满500就不会出现未世,血刃随便搞。$ S, b5 k$ N+ `

( }9 h* f  N) d! N; w" n3 N7,800人口以上,到A前哨,做大决战任务,卖出远行者战列,入手依文洁淋(这个战等我忘了,280人口,25机位,可全图探测船只和跳点),龙枪X10,只能买10个(好像是66战等,7人口),星辰战机X10用来打小船,以后保护货舰逃跑(好像是65战等,5人口)
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9,到1000人口,73战等以后。A前哨虫子任务打完,入手高级采矿船X5(6人口)。A前哨黑市,保留依文洁淋号(25机位)卖出货舰和多出的渡鸦,入手大型旗舰——老马2型(50机位,550人口,73战等,5W工业空间,25W货运空间)老马2型的特点是攻高防低,不要死打,干了反跳,收好无人,直接跳走。  这一版的女皇号不值得拥有,射程太近。
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OK,已经没有人能阻止打带跑的你了+ R" K6 d+ H4 U* W) @! Z# t

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  Q5 X+ V  ?& g% N. HBUG:  N# k% n8 N; H3 |& L. m, {

; E6 Z& b7 f  a已经有工业空间了,为什么车间还要占用货舱空间?# k& L% g5 }8 U2 Z1 d
货船卖了,工业空间不足也能正常生产?
- J5 p# C/ Z. X& u# L2 D没有工业空间了,车间还在?; Y- J$ P7 a- r5 w2 A8 `* P' S9 l+ v
没有工业船,也能正常生产?
. A8 y" [$ B$ A( s. M$ V; H* f车间经常只有一个能正常生产,妖姬除外,只有这个写明了能同时控制5条生产线。7 D; Y+ ?9 z3 Y6 _4 q

# }8 Z2 p  o) V$ _; [能否添加工业控制模块,占用工业空间,做到多车间同时生产。, r7 B& f+ N5 L2 }" G/ }
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5 k* `7 R' K. B  G8 _  F: J& y, P建议:
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关于战舰的攻击力与说明里的数据严重不符,应该解决一下,要不太让人失望了。1 C$ M& y3 Y4 ]) J2 _; n; A$ G
我的建议是,战舰的攻击力=主炮级(可对同级战舰造成有效伤害)X100%+1级副炮(对同级战舰造成有限伤害)X30%+2级副炮(对次一级战舰造成有效伤害)X10%+近防炮X1%$ W; h& p! a+ o1 P- u- \
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例如二战时大和号战列舰,他的船体装甲带要能扛住自身460MM主炮在20000-30000米之间的攻击,而其装备的155MM副炮,在这个距离上根本不可能击穿自身的主装甲带,也就是不能对同级战舰造成有效伤害。
- v$ Q1 o- O5 |+ C% Z. h大和号改装后,共装备460MM三联装主炮9门;155MM三联装副炮6门;127MM双联装副炮24门;25MM防空炮156门;按上下相同甲板布局,乘以2后,我把他加上个攻击数代入公式。
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主炮18门,单发攻击力1000,共18000;155MM舰炮12门,单发攻击力340,共4080;127MM舰炮48门,单发攻击力270,共12960;25MM防空炮312门,单发攻击力54,共16848
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) s" @( o5 n1 M5 _' {按公式攻击力,本舰攻击力:18000+4080X0.3+12960*0.1+16848X0.01=20988
) r8 m$ W( V& y, o' G' n# v  r不按公式,全部火力相加,本舰攻击力为:18000+4080+12960+16848=51888
/ y1 l! g+ z; P6 a$ V相差巨大,现在游戏里战舰的攻击力数据就象后面这个51888,看上去很美,但没用,因为他有3W+的攻击力无法对同级战舰造成有效伤害。
作者: stanley    时间: 2015-3-31 23:23
还有,能否在货物的介绍里显示买卖价格,在边上经常显示的不清楚或是显示不全
作者: 墨恒    时间: 2015-4-3 21:42
好贴,顶一个
作者: hunter01    时间: 2015-4-5 19:13
好贴,舰船攻击深有体会。有些虽然攻击数据很高,但是还没有一些次一级的舰船厉害。
作者: 帝之峰龙人    时间: 2015-4-6 11:07
有些巨舰是为了对付大量的巡洋舰驱逐舰,装备了数量很多的中炮小炮,攻击数值虽然高但是缺乏反旗舰武器。" {3 y* [) A) C: i: }
有些巨舰攻击超高却只有反旗舰武器,打小船就是个逗比。
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1 `, \- F7 O7 L( T- h仁者见仁智者见智。
作者: syjooq118    时间: 2015-4-6 12:36
所以才有舰载机这个设定啊 大和是注定没这个功能的 * C1 @- n/ B* I
别用打炮打蚊子  也别用苍蝇拍拍战列舰
作者: york_jian    时间: 2015-10-13 18:33
好贴,舰船攻击深有体会。有些虽然攻击数据很高,但是还没有一些次一级的舰船厉害。




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