菲雅利帝国

标题: 关于货船平衡问题【模组大人们进来下下】 [打印本页]

作者: qiufeng8866    时间: 2015-1-9 16:07
标题: 关于货船平衡问题【模组大人们进来下下】
我觉得货船有点不平衡哦。。。。前天开始玩的,学生党最近考完试有点时间就回来玩玩家园MOD。现在大二了,我是初中就开始接触家园2了。玩了那么久了挺喜欢这个游戏的。。。废话不多说。转入正题。) @0 Z: P8 X4 A7 N! g# G
$ s* ?& D) b8 k+ |
第一个:对于一个初期人口过低想把所有人口都投入到货船上的我来说,运输艇是啥玩意?占人口,虽然提高速度但是货船也会相应减少。就算你买一架运输艇你也会因此不能多买一艘货船货仓容量减少了,速度上去了没有意义啊,对于前期人口紧张,钱紧张的新人来说。就是想入手一个更大容量的船。。。。于是就有了下面。第二个。
: I, F7 m$ S& o& h3 E* i : B( X3 M4 B6 A9 p; u) d
第二个:关于希格拉主教一号货船和重型货船的平衡问题。不知道是不是MOD有意这样做的。。希格拉的主教一号 48000货仓占用130人口,重型货船货仓36000占用150人口这有点不科学啊??虽然说主教的售价远远高于重型的售价。。但是对于一个前期资金紧张的玩家并且人口刚刚好达到150的玩家来说。我也不会选择重型。因为我宁可买15艘中型来替换1艘重型。因为单单一艘重型的卸货速度太操蛋了。这是再拿容量换速度。你装载和卸载一轮我都差不多可以跑2趟了。+ S  o2 g4 e7 n' F% |6 ]( v
第三个:我现在依然在贩卖特种。航线是就帝国星门(出生点)到坦尼斯的路线。现在有3000W的资金了吧。300人口后我高高兴兴的跑去买“主教一号”顿时吓尿我了。。。。算一笔账。我当前人口300.
$ f' A1 C* B8 ]! ~ 6 z( U$ r  e' s
1、买主教一号之前:再没有买主教一号之前我的商队阵容是,1艘清羽航母(15人口),一艘小型货船(5人口用来弥补航母多出来的5人口),剩下的全部投入买中型货船(一共28艘),现在总载货量是58000,卸货速度是2000每50分钟。
5 O5 t" M) D, z  w; L* V' y$ A
7 s! ^: e- }4 G) L7 ?2、然后开始换主教了,我卖掉了清羽航母和小货船,接着卖中型,换船后我的阵容是:一艘主教(130人口),17艘中型货船(170人口),这个时候我的总载货量是82000,但是卸货速度降低到1100左右每60-70分钟,由于主教比较大很难拉近贸易站,速度更慢了。
) J" t# ]: j: W+ A& m, r3、总结:虽然换船后与换船前货仓容量相差24000。但是我觉得买主教反而不科学了。为什么?当我买了主教一号之后。卸载速度比之前下降了(将近800-900)大家不要小看这个数值。对于小货量来说这个差距不大。但是对于大货量来说这个差距就明显了。尤其是把卸货速度后面的时间大致算上之后,速度相当的慢。。。。例如买主教一号之后我一次可买24000-25000个特种合金,我卸货速度1100每次(60-70分钟中型货船拉近贸易战最多60分钟左右),买主教前我大致可以买18000的货量,但是我卸载速度是2000每次(50分钟,由于货船小拉近之后可以缩小到45分钟左右)。于是我决定卖掉主教1号,这个时候看见电脑有重型货船于是我就是看重型货船,我现在有3000W,买重型货船不是问题。但是那个人口依然是重伤。一艘150人口,300人口只够买两艘。两艘的卸货速度大家去试试就知道了。惨不忍睹。于是我看上了大型货船,20人口6000容量。。我以为我赚到了。因为对于结合中小型货船的人口和容量比我们知道。5人口对于1000容量。对于大型货船来说20人口能换6000容量那感觉就跟捡到宝了。于是我把船都换成了大型货船,现在容量是90000,15艘大型货船(刚刚好满300人口),咋一看比买主教还靠谱??于是继续去贩卖特种,结果这一买我才知道,速度慢的很。卸货速度是1600每110分钟,把船拉近贸易战也绝对不会少于100分钟。。。笔者在写这篇文章的时候,大型货船正在载货中。。。。虽然家园2不能同步运行吧。细心的大家都会发现我没有怎么提重型货舰。。。因为那东西还是留给NPC用吧。。没钱买主教的时候想买重型人口是硬伤,有钱之后宁可买主教也不买重型。!
  q$ S& y; ~+ W5 h0 L) p' J' X
; z, I* E1 q( d: Q7 f$ U建议:适当提高大型货船的卸货速度,毕竟是高价钱买的东西。买了以后容量上去了,速度却掉下来了(至少不要掉太多吧)。毕竟贸易模式是单机游戏,让玩家在那里干等实在有损玩家的游戏体验。
6 E+ u8 k" ^: N* }* k- @+ X ) ^( z$ N+ G& d/ E* ?* x' d
以上是我在游戏中的总结和建议,如有不合理之处还请诸位板砖!
1 O) ^! G, ^$ ], v- y
8 K. ^9 S0 _1 _+ p话说回来我绝得妖都这个MOD做的还是不错的。。
作者: sahaqel    时间: 2015-1-9 17:08
我也只是玩家
# W6 w' E# ~- {; U2 E# S8 H0 f; D" F1 h3 e. r. a5 ?* y
你全部的問題其實都跟運輸艇有關係
5 J9 x2 ]% `% M0 d! [* J: D/ @: e+ ?
第1個
1 T& M. y/ x1 a那個是給你加速裝卸貨用的
# a1 A) J# K3 d6 t  F" P% P0 S. t就像你說的  裝卸的時間就夠你來回一趟了
3 C- d0 a( k' W4 C! H那何不空出10人口買10隻運輸艇?+ ?, x  R4 M- D3 A: C! T3 D. H0 m
小型戰機 轟炸機之類的也有裝卸加速度(運輸艇額外加裝卸量) 只要你買得夠多9 [% v: C4 J8 C+ f- C* h9 q2 ]
6 }5 m* b+ Q. l+ E! k3 l# v# e
第2個
% ?8 \* u( D" n; R' s重型貨船設計的確有問題  但主教沒啥問題7 f0 J% v" }, r/ s  R
我們來看一下全部貨船. S* X! s( G: K; m: w3 ?, D
小貨船  他的優勢在於低資金投入  同樣人口可以買2小貨 或1中貨 但小貨總容量2倍
+ y% g) m7 Q1 X# E; D中貨船  優勢在於血量及反物質消耗   當你同樣容量時  中貨船只要一半反物質 且不會被秒殺" j) t5 e/ ]/ p( Q7 W- `" x$ F
大貨船  這隻才是主要貨船 你算單位人口的容量就知道
. m0 F& b. D. U$ a2 C7 U% B重貨船  單位人口容量下降 雖然消耗變少 但我有主教可以選 中期人口比較重要
. i- I. ~4 ^: Q! q1 Q0 l主教級  單位人口容量再度上升 且消耗總容量消耗變少(超會亂飄,運動模式詭異)
8 |" f: ?- Z  V2 O巨貨船  單位人口容量大幅上升 人口有限下當然優先選擇+ b5 }0 l$ ~( t4 d6 Q2 B( L

4 Y, [1 w& x* U' b- \: D* s8 q! g9 d. d所以全部問題只有重貨船  大家當然也都把他當作不存在 " I: M# h9 t6 y2 a( z
合理一點是重貨船要有5W容量3 V( T1 C/ C) p! i( D0 E/ b- x
+ }7 D5 a& B9 g' s4 W# H
10萬噸貨輪跟1萬噸貨輪哪個裝卸比較快?- Z& ^) G( q3 S* f) v7 g
當然是1萬噸啊 同樣的人力10萬噸那麼大 光跑進跑出就累死了' g$ J2 H! B- j4 P7 S1 r# u/ {
好吧 這只是我個人的想法 4 K+ v' ?7 y: G7 H8 Y2 q
製作組的用意可能是要提顯交通艇的存在" |# I9 G5 u+ v6 i
早期版本沒有卸貨時間  這是後來改的7 T7 p9 }% ^! m0 {& e. b
問題只有一個  後面的貨船都沒有設計機庫裝交通艇啊!!) i0 v0 t, r! `3 o: d$ _  p
所以你就多帶些交通艇彌補吧0 ~/ ]3 M. P! ~- q2 d
6 |) q/ ~3 e$ Z4 C) _- ~
另外你是玩了多久才到300人口3000萬?




欢迎光临 菲雅利帝国 (http://fairymod.com/) Powered by Discuz! X3.2