菲雅利帝国

标题: 有谁知道为啥0.9比0.805卡吗? [打印本页]

作者: blade    时间: 2012-3-20 20:01
标题: 有谁知道为啥0.9比0.805卡吗?
观察了很久,就模型上来说,0.9和0.805比起来没有什么太大的变化,但是无论是死亡竞赛还是防御模式,开局的时候就有卡征兆了。
4 V: f3 \, n! ?- |' A7 x( y# C7 \. N本人机器配置
1 x+ X9 `/ |2 ?9 M1 y  P' K6 zWIN7 64位
- {0 }# O: d* D! z) o& l4 p8G内存
! w; }) s. e. q2 Q# oi5 760$ g' j4 @2 Q' u: |1 c) w' Y
GTX 465 + 1G 显存' ~( k4 b' f' }: ]  P# E
这个配置之前跑过0.805一直没有问题,但是0.9开始卡了,难道是新AI的问题?还是说因为外挂了yaodumodch.big文件?  K/ N3 t: `9 j8 K; O! o0 ~9 t- M
跑起来很流畅的同志们给个解决办法吧~
作者: dong6789    时间: 2012-3-20 20:37
0.9卖萌的东西多了所以更卡
作者: 白河愁    时间: 2012-3-20 20:39
1.护卫舰组队化,显卡负荷翻2-5倍不等。' O& A9 D  r1 |
对策:选西瓜或者魔族吧……体验AOE切瓜砍菜的感觉。( g: d1 O2 Z7 ?! }: Z9 F+ Q/ R

( N/ ~1 G7 C2 `) t0 ^2.X系统调用大量后台脚本,CPU负荷大增。5 B# A& Q$ \8 T9 ]: d" l  a
对策:换芯,或者忍……
; x6 h4 U% `  V9 A% ]
2 `2 [5 s) W$ X- Q: \1 _3.140cm炮及电磁炮太多。
% ]% d5 O# Y' n+ w对策:暂时改用其他吃饭家伙,等下一版把炮弹尾迹优化下。
作者: wawanwangj    时间: 2012-3-20 22:45
咔吧咔吧就习惯了,以前打蓝色天使队的时候就非常习惯用暂停




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