菲雅利帝国

标题: 关于1.05版本的前瞻贴(欢迎大家评论) [打印本页]

作者: aliquam    时间: 2013-11-22 23:04
标题: 关于1.05版本的前瞻贴(欢迎大家评论)
按照女皇陛下目前的进度来看,估计1.05在明年的一月至二月之间就可以正式发布,为了调动气氛,我就开了这个帖子
% n' P& j! A( S3 {% z  b7 n
- q0 P7 x7 f% R% ^5 V下面,我列举一下1.05版本的新亮点,如有缺漏请补充
  F" d' q# @' j" @7 D
1 l; f1 l$ C5 o3 d. g舰船部分# g: s! B9 x! Z; Z, |
1.05版本增加了许多新的舰船,奥汀,执行者,永恒,新马坎,都是值得期待的强力战舰,对于崇尚大炮巨舰的妖都MOD来说,大型战舰的推陈出新必不可少,这个部分也历来为玩家们所瞩目' W7 h5 }# `5 v7 B. i6 c) X! d, W- J
这次的新版本女皇陛下在小型战舰方面下了挺大的功夫,历代妖都MOD都不怎么注重小型战舰,这次1.05可以说是一次全新的改革,未来小型战舰也能在巨舰横行的世界中占据一席之地了,可喜可贺,可喜可贺. a2 H1 o$ a# e
$ a+ K0 m9 ?5 j4 _( O
贸易模式部分( W. r8 `, f0 S3 L+ l$ t9 I  B
1.05版的另一大制作重心,女皇陛下为此呕心沥血,相信一定能让玩家们沉迷其中
# N7 X" Q7 ~. n+ T更多的舰船,更多的剧情,更多的分支,更简洁的补给模式和生产模式,预计会使贸易模式的游戏性大幅度的提高,同时也更有“我活在这个宇宙中”的感觉
) }7 V% r3 Z! o- ]
) `% t8 I. M" T  G5 c2 w系统部分5 `) R  `4 C2 @' _
最主要的还是帧数(卡机)问题,在女皇陛下的修改与承诺之下,1.05版的画面流畅程度一定能让玩家们玩的更舒适,更轻松
+ u' C$ J' |' m  r& g" p
6 o# j& ?& M2 I( [* l细节部分3 j0 ?  u! z/ t+ X4 t; z
关于部分小细节的修改,在这里就不一一列举
$ E$ }- X. n% {
+ \6 r8 ~1 o4 m/ c! O1 i4 H' h大家要记住:以上的每一条都是女皇陛下的奉献与付出,都是对妖都MOD的深刻的爱
  t' [' [: a+ \$ o9 f: ]7 u; o: D9 G. o5 Y1 D# E* G/ R
欢迎大家积极评论,积极补充
8 Z# t4 ]) Q' s& n
- o4 S% \$ g. e/ y7 S8 ?PS:我会及时回帖的
作者: 妖精女皇    时间: 2013-11-22 23:23
点赞=.=.....
作者: 弥赛亚    时间: 2013-11-22 23:32
我倒是觉得把战机和炮艇的血量重置是最让人欣慰的事情。。。 + [( _! M8 Q8 }
7 o. ^; R) z9 _

2 V/ a/ Q2 l& w* A$ M" M& `而且对于各种大型战舰的数量限制调整也是一个亮点。。
# Q/ @2 J' J  g% [# @; y: m" c
( q6 U" R% B* h% P" D. h: f* h: ~+ u9 o, {, v0 m' V. e
唯一的遗憾就是女皇陛下没有把亚特兰大那串骨肉相连拿去回炉!!!
作者: swjv    时间: 2013-11-23 13:48
标题: 回 2楼(弥赛亚) 的帖子
弥赛亚:我倒是觉得把战机和炮艇的血量重置是最让人欣慰的事情。。。 - O  J( _3 m8 N  n% G3 P

$ G8 O, {1 I- `, V; J* R, v
& R6 o4 c9 D; U6 }. y5 V1 m+ H而且对于各种大型战舰的数量限制调整也是一个亮点。。
* o4 y5 b- ?3 S+ R
9 H( J; ~& E2 I# u2 U! {....... (2013-11-22 23:32) 
亚特兰大属性看起来很厉害,实际打起来就跟残废似的........几乎没输出.......战机的血量已经是它作为战机的唯一优点了,把它改掉,它就没有任何优势了,但如果女皇修改战机建造时间,应该没问题了,但我没看到这个修改~~~另外,在1.0版本中,护卫舰的地位是非常高的,它有诸多优势,肉盾和rush主要都由它来担当,所以我不觉得楼主说的话是对的。我造战列舰是用来清场的,不是用来抗的,缩小80%?女皇大人..........您还让不让您的座驾揍V族了..........V族光束武器射速大幅下降.........女皇大人真是不甘示弱啊........降低重工导弹武器射速........我笑而不语.........取消妖精重工初期的采矿船,改为出场赠送25000RU,只有航母线后才能制造部署采矿船........这..........重工1v1彻底废了............
作者: 弥赛亚    时间: 2013-11-23 15:48
标题: 回 3楼(swjv) 的帖子
swjv:亚特兰大属性看起来很厉害,实际打起来就跟残废似的........几乎没输出.......战机的血量已经是它作为战机的唯一优点了,把它改掉,它就没有任何优势了,但如果女皇修改战机建造时间,应该没问题了,但我没看到这个修改~~~另外,在1.0版本中,护卫舰的地位是非常高的,它有诸多优 .. (2013-11-23 13:48) 
这。。请问你真的有仔细了解过重工么。。2万5对于初期的重工来说是什么意义?
3 b: P+ X# A  C6 X8 L8 s, M7 Y- J, d5 x1 Q) i# q- O; Z
等于你一开始就用巡洋舰去刷小怪啊!而且还有赏金!一开始就能无双!这还不够么?废了?" r2 @$ i, Q# D" }9 p

2 k2 {* B" I9 l( [: T重工有2万5,我一开始就能冲过去灭掉你航母,让你矿船都出不来!开局2万5对重工来说是多大的优势你完全没弄明白啊?废?简直就是无敌啊!% a$ }1 Q/ {7 L2 e+ d/ p

6 y! p" m% W1 e- o/ Z在敌人的生产线还在出矿船的时候你已经相当于重型巡洋舰了!你还想怎样啊?
作者: aliquam    时间: 2013-11-23 18:57
标题: 回 2楼(弥赛亚) 的帖子
弥赛亚:我倒是觉得把战机和炮艇的血量重置是最让人欣慰的事情。。。 ( A5 ]+ ^& H) j) x4 V: v3 Y, \

5 {) r: j0 {& ^6 @& R$ `! L4 H( Q2 c( y! [1 P8 Y
而且对于各种大型战舰的数量限制调整也是一个亮点。。
9 J: a4 H$ O7 E6 o2 I( E' h$ R: n8 F! j" s/ a& h
....... (2013-11-22 23:32)
将战机的血量调回原版状态是必然的,毕竟一队战斗机能有一万的血量实在是不正常,只有希格拉的重型巡洋舰的前置炮台才能够一炮击杀,重工的防空武器彻底成了笑话,遭到了玩家们的疯狂投诉,修改也是为了维持游戏的平衡
. T: w6 ?+ U3 N4 j  E: L) ^: p; v* u7 j+ S" `  f* P+ B8 p
大型战舰的数量限制主要体现在贸易模式中,毕竟大型战舰和巨型战舰的战斗力太过强大,数量过多也就失去了原本作为战场ACE的作用,战舰本身的性质和功能就被淡化了,沦落为一般的量产战舰,也就失去了存在的意义. i# R3 R7 n/ n& ]! K
* u0 ^/ ?8 W/ u2 F- n
关于亚特兰大级……我不怎么用,因为实在是不好用,不过也就是在精英路线里充数的而已,属于过渡时期的单位,地位上实在是可有可无啊
作者: aliquam    时间: 2013-11-23 19:15
标题: 回 3楼(swjv) 的帖子
swjv:亚特兰大属性看起来很厉害,实际打起来就跟残废似的........几乎没输出.......战机的血量已经是它作为战机的唯一优点了,把它改掉,它就没有任何优势了,但如果女皇修改战机建造时间,应该没问题了,但我没看到这个修改~~~另外,在1.0版本中,护卫舰的地位是非常高的,它有诸多优 .. (2013-11-23 13:48)
亚特兰大级属于精英路线的过渡单位,也只有二级科技,地位较低,只适合前期打护卫舰和驱逐舰,战巡以上就不够看了,但是如果使用的好,在前期发挥的作用也是很大的,虽然我也不怎么用就是了
3 m$ f! H. E* Y! C6 K3 z  ~$ u- U, n. P" @' x( @
护卫舰主要是看数量而不是看质量,如果数量上不去,强攻与快攻是没有任何意义的,毕竟战舰的类型和质量摆在那里,甚至是亚特兰大面对护卫舰群也能够轻松的无双;肉盾的作用倒是不怎么显现,反倒是拿来吸引火力的牺牲品更能够在对战中体现出来,这是由于战舰的攻击判定决定的
# Q  H2 W! x% w5 L# m; v
5 V2 R( R3 H4 b* s# }关于战列舰的战力削弱的问题,女皇陛下的本意是平衡,只有平衡的MOD才会有乐趣,从3500炮的威力变化就能够看出妖都MOD在不断寻求平衡,从而提升整体的游戏性。但是削弱了战力并不代表巨型舰的地位遭到威胁,反而能够在不侵害巨型舰地位的情况下加强其他战舰的存在感,这样才有宇宙战争的整体感觉
) v6 n7 E* |. k: s
2 ?2 D! I9 L7 V2 d9 y' t重工的初始资金实际上大大增强了重工的初始战斗能力,武器的削弱正是为了平衡,毕竟25000RU可以让重工轻松摸上门,超空间的科技可是很轻松就能够达成的,而其他种族除了魔族航母自带重力场之外,前期对超空间跳跃完全没有办法,然后对手就只有在经济完全断绝的情况下认输。正是因为这个原因,也是为了平衡,所以才出现了重工武器数据大调整的情况。
作者: btnn    时间: 2013-11-25 14:50
希望战役模式回归...' O, p+ Y" r- S$ w3 k$ b6 {
女王的伪AI打起来没什么乐趣...
9 K# f- [$ `6 N& n/ U' w- K中期以后就是电脑家拉出一大长条然后被大舰吃掉...* d9 |6 i3 u: j4 U
战役里大船小船爆啊爆的比较快乐..., o0 D' D6 U$ Z, f  x
或者防御模式来袭的舰队再立体一点,小船飞机多一点,至少看起来有战争的感觉...
作者: aliquam    时间: 2013-11-25 18:28
标题: 回 7楼(btnn) 的帖子
btnn:希望战役模式回归...
6 ]  g0 M/ l+ Z5 p  w, }女王的伪AI打起来没什么乐趣...  v) }. y' k) y. I1 m$ x+ o; u7 J
中期以后就是电脑家拉出一大长条然后被大舰吃掉...
) ^4 ]! `. z! \# N5 g/ Q7 V9 J战役里大船小船爆啊爆的比较快乐...
' g/ o2 R( R/ k6 x5 L# g或者防御模式来袭的舰队再立体一点,小船飞机多一点,至少看起来有战争的感觉...
: H, a) h% a' P0 c9 L....... (2013-11-25 14:50)
实际上战役模式被贸易模式取代已成事实,而且个人认为贸易模式比战役模式的自由度与游戏性更大3 u8 q, D) l! ~; }# x( }

1 @% \, S# M% Y7 \; ]' M) s; R关于对战中敌AI刷兵问题……如果AI不刷兵的话,玩家会玩的很轻松,更不爽
9 o( U/ p- X/ d) @9 P3 U5 M8 A. O4 I( s* z" o( D& N  J' {3 |
1.05版中的战机和巨型舰经过削弱,将会导致战场成为中型与大型战舰的天下,所以更会有战争中生死厮杀,枪林弹雨,硝烟弥漫的感觉
作者: swjv    时间: 2013-11-25 18:58
标题: 回 4楼(弥赛亚) 的帖子
弥赛亚:这。。请问你真的有仔细了解过重工么。。2万5对于初期的重工来说是什么意义?
3 `- {- R, r: d
1 W4 l: t* n5 ^$ d$ ]等于你一开始就用巡洋舰去刷小怪啊!而且还有赏金!一开始就能无双!这还不够么?废了?
+ S! O9 a0 U6 s  M9 _' K0 s
& k2 T+ w/ L& l....... (2013-11-23 15:48) 
如果你升重工的超空间,那么重工的战斗力就要再打个折扣,如果不升,那就慢慢飘过去吧~~~人家看见你选重工就直接开局爆护卫了~~~这样你还敢接近我的矿船?如果升了,那么资金要少掉5000~~~而小型战术舰完全就是脆皮~~~5队轰炸机瞬秒~~~管它轰炸机血量多少~~~请问,升了中型战术舰以后您还能干什么?护卫舰机动性比你高耶~~~而且在升级火控之前你确定你打得动母舰?
作者: swjv    时间: 2013-11-25 19:06
标题: 回 5楼(aliquam) 的帖子
aliquam:将战机的血量调回原版状态是必然的,毕竟一队战斗机能有一万的血量实在是不正常,只有希格拉的重型巡洋舰的前置炮台才能够一炮击杀,重工的防空武器彻底成了笑话,遭到了玩家们的疯狂投诉,修改也是为了维持游戏的平衡
1 M/ S6 R/ Z/ }4 X% d9 u7 [, t5 W9 @9 J* `% u0 m0 }8 m
大型战舰的数量限制主要体现在贸易模式中,毕竟大型战舰和 .. (2013-11-23 18:57) 
我笑而不语...........凡是脉冲炮对战机都是一炮秒的好么.......你这小子要跟我说您只玩过希格拉么............大舰数量是有限制的啊,您要跟我说不知道么.........完全不能称为量产~~~好吧~~~除了某俩后期没输出的肉盾~~~但也见得您对大舰的定义有多奇葩了~~~你知道吗?亚特兰大被同样价值比的护卫舰乱虐...........而且暴起来慢,没人用...............
作者: swjv    时间: 2013-11-25 19:26
标题: 回 6楼(aliquam) 的帖子
aliquam:亚特兰大级属于精英路线的过渡单位,也只有二级科技,地位较低,只适合前期打护卫舰和驱逐舰,战巡以上就不够看了,但是如果使用的好,在前期发挥的作用也是很大的,虽然我也不怎么用就是了2 j' w8 ?. n( j8 P& n
3 V( J4 C! k; ~# q+ w
护卫舰主要是看数量而不是看质量,如果数量上不去,强攻与快攻是没有任何意义的,毕竟 .. (2013-11-23 19:15) 
报告长官!我们的亚特兰大战队被护卫海耗死!真的,我试过,这玩意儿除了血厚没其他优势.........护卫舰就是完美的肉盾,因为它数量很多,如果对方不使用弹幕型导弹类武器很难对护卫舰造成毁灭性杀伤,当然,某些专门克制护卫的武器除外。而且护卫舰爆起来速度也很快,不会接不上,是掩护大舰的不二选择~~~关于平衡性,说句难听的话,我们一帮人一致认为女皇根本没有把平衡性放在心上,属性看起来都像是乱改,没有经过深思熟虑。重工一开始升级跳跃科技,然后直接跳到人家脸上,如果对手是艾洛斯直接被轰死~~~不解释~~~如果对手不是艾洛斯,是fairy,也有可能被母舰耗死~~~如果是重工生存模式的常规战术,那么,恭喜你,造好了一个炮台,你准备用这个来打敌人母舰?如果是小型战术舰,那么,恭喜您~~~您的攻击力和防御力真是不堪入目啊~~~啊!我被天外飞仙击中啦!啊!我死了...........很明显~~~重工一辈子都要被淘汰在1v1的战场外~~~
作者: swjv    时间: 2013-11-25 19:43
好哒!实验完毕!这次可是有真凭实据的哦~~~超空间+中型战术舰+跳跃后,因为科技解锁关系,您只买得起小炮台~~~另一战术:超空间+小型战术舰+跳跃后,恭喜您,成功购买了本公司的通用导弹和四联装通用导弹~~~当然据说弹射武器造价会减少,这个我就没办法研究啦~~~而且还顺便找轰炸机实验了一下~~~哇!血飚起来啦!当然,您得确定您造了防空武器以后造得了反舰武器~~~否则会被敌人的母舰耗死~~~还有,我记得女皇说战机造价减少来着?
作者: 白河愁    时间: 2013-11-25 20:03
标题: 回 9楼(swjv) 的帖子
swjv:如果你升重工的超空间,那么重工的战斗力就要再打个折扣,如果不升,那就慢慢飘过去吧~~~人家看见你选重工就直接开局爆护卫了~~~这样你还敢接近我的矿船?如果升了,那么资金要少掉5000~~~而小型战术舰完全就是脆皮~~~5队轰炸机瞬秒~~~管它轰炸机血量多少~~~请问,升了中型战术舰 .. (2013-11-25 18:58)
噗……显然这位仁兄从未跑过能量线。
1 J9 p5 h$ w1 ^% `2 x
0 V  Y0 u8 G1 m+ W7 i4 X) z7 e; H直接暴护卫跟重工玩与作死没两样——只要重工离子炮的射程不砍,一条小型战术舰就可以把90%以上的护卫舰爆出翔,上0.9版玩一把重工小图单挑菲雅利你就懂了。
作者: aliquam    时间: 2013-11-25 22:42
标题: 回 13楼(白河愁) 的帖子
白河愁:噗……显然这位仁兄从未跑过能量线。
3 E0 n0 E  r9 y+ t7 N, m7 e2 ~& [- f( g2 R
直接暴护卫跟重工玩与作死没两样——只要重工离子炮的射程不砍,一条小型战术舰就可以把90%以上的护卫舰爆出翔,上0.9版玩一把重工小图单挑菲雅利你就懂了。 (2013-11-25 20:03)
白河桑别太在意,只要小飞机的血量砍掉了防空就是一份轻松的工作了,也就不存在何种武器能否一击必杀的问题* t2 g$ _- d0 H# `6 L$ t

6 r# M) w  ]5 d8 d只是重工的能量线如果没有了射程那就是用离子炮玩白刃战,巨型光束刀啊
作者: aliquam    时间: 2013-11-25 22:49
标题: 回 11楼(swjv) 的帖子
swjv:报告长官!我们的亚特兰大战队被护卫海耗死!真的,我试过,这玩意儿除了血厚没其他优势.........护卫舰就是完美的肉盾,因为它数量很多,如果对方不使用弹幕型导弹类武器很难对护卫舰造成毁灭性杀伤,当然,某些专门克制护卫的武器除外。而且护卫舰爆起来速度也很快,不会接不上 .. (2013-11-25 19:26)
重工如果在1.0版本会被排除在战场外的话,那以后的1.05版本重工会强到一开局就能完爆其他种族的地步,很明显女皇陛下没有这么做,就是因为重工有重工的打法,重工能够打赢,没有好好研究过这个种族的话一般都会说“重工怎么打的这么憋屈”这种话
作者: 白河愁    时间: 2013-11-26 10:29
标题: 回 14楼(aliquam) 的帖子
aliquam:白河桑别太在意,只要小飞机的血量砍掉了防空就是一份轻松的工作了,也就不存在何种武器能否一击必杀的问题
* g4 u3 X) J! r. S' j2 U( Z5 r1 ]- B
6 \; g" G1 [" w, [6 x0 Z只是重工的能量线如果没有了射程那就是用离子炮玩白刃战,巨型光束刀啊 (2013-11-25 22:42) 
噗……走能量线到现在咱还从没在防空上吃过瘪,光子机枪和小型脉冲即便现在打飞机也是一把好手。
( b1 e: u5 v6 y" }7 F7 E% s0 z% V+ \9 ^
它们唯一的缺点就是忘了安装自由射击插件。
作者: aliquam    时间: 2013-11-26 12:42
标题: 回 16楼(白河愁) 的帖子
白河愁:噗……走能量线到现在咱还从没在防空上吃过瘪,光子机枪和小型脉冲即便现在打飞机也是一把好手。
8 m$ o4 R. b$ H; ^+ z$ w4 E, f0 u
它们唯一的缺点就是忘了安装自由射击插件。 (2013-11-26 10:29)
如果要安装自由射击插件,那也就是小型武器就够了,不然大型的武器自由射击……8 R$ M" {' _: q! w( ^8 m. K
  p9 N& K- x% Q6 _
光子机枪的效果我不知道,不过小型脉冲可是相当的好用啊,一瞄一个准
作者: 弥赛亚    时间: 2013-11-27 00:13
这个。。妾身觉得某个吐槽我的人貌似有点钻牛角尖。。。
/ Y' w4 Z7 r  ], \' h4 `
+ D2 ?2 }* h6 t6 U) T( u重工为什么非得升级超空间模块?! x! @* R6 s6 |( ]! x
8 U! m% O7 t. F. d( [- K
一个一级护盾你已经无敌了。。才1万。。  R; ~/ b/ F- i0 _* D9 s: O2 J
2 M! ^! H- R( }- J
直接奔实弹大型一级,或者能量线,护卫就是渣渣。。
作者: aliquam    时间: 2013-11-27 23:09
标题: 回 18楼(弥赛亚) 的帖子
弥赛亚:这个。。妾身觉得某个吐槽我的人貌似有点钻牛角尖。。。
) d$ {( B  b$ Y4 n# h; `: C0 |+ Z& g/ j
8 Z" Y& @: f3 U* D& B5 L重工为什么非得升级超空间模块?
8 T0 l. `/ q7 J% |2 l$ n+ V* ]9 w! _
一个一级护盾你已经无敌了。。才1万。。
' y1 U' w$ b- |0 n% M& E0 g....... (2013-11-27 00:13)
其实前期的重工可以玩赖皮,离子炮的攻击判定是可以做到真正意义上的横扫敌军,外加重工小型舰的机动力,修理模块还有火控,基本上轻松奔重型战术舰把对面拖死# {% }* S! e, f7 ]. q  q# T

+ L# c% s7 u+ c7 b% t! l+ S# ^8 Z6 N9 {不过想了想,25000RU啊,平时都是勒紧裤腰带过日子的重工突然间就富裕起来了,有点幸福过头不知道怎么用了
作者: colossalaiur    时间: 2013-11-28 00:33
多的不想说,但是就一个事情表示不能忍。。。妖都早期mod的ai进攻性很强的,战巡和驱逐会编队跳过来,除了战列舰级别的是单个刷(刷的也不慢)以外其他的兵都是满线暴,一个个方阵的飞机来搞,而且不学着补重力井的话很容易就被清矿船,经常突然间好几艘战列舰就跳过来搞你了,压力很大,和现在的刷兵ai比完全不是一个等级的,现在只要算好timing在富6上用菲雅利帝国可以几乎没有压力的搞定五家专家维格尔(为了打赢那盘我花了两个小时,卡死了啊。。。)开始出几个导弹护卫,中期满线爆执行者,然后转导弹袭击,最后憋三个无畏,女皇出来就去扫旗舰就完事了,试问妖都早期的mod会给你这样的机会吗?我记得原来用菲雅利打三家专家就是极限了,好像十分钟多战巡就前赴后继地往你家跳了,二十多分钟家周围就被战巡围满了,要不是强袭能升级修复的话肯定被打光。现在我的妖都1v1实力就是和原来的电脑练出来的,不研究初期的运营连两家电脑都打不过。。。说现在版本ai强的人我只能说你没和原来的ai打过,没打过就不要说了嘛。。。
作者: 弥赛亚    时间: 2013-11-28 01:59
事实上1.0版本的AI刷兵,重工1V1也是可以的,主要是地图要大些。如果是1V1的小型地图,那还真有点悲剧。。
& z6 i, A+ j# S7 a& \% K$ O
$ h# }9 K" H2 R4 K4 N! ]8 \1 f初期只能用无人机来凑合扛一下电脑的战机,主要是小型战术舰的卸矿点就一个!慢得要死。。前期的资金积累非常困难~最终经济来源还得是要靠赏金,而且要保护矿船的话,还必须死死的顶在前面~
" n  o- l+ d# C4 Y/ V* Z9 @" E' V6 ]  w6 ^/ |# }# d# h! v0 W
更纠结的是1.0的战机和小艇都很硬。。真的很硬。。防空炮那个命中率我就不想说了,各种惨淡~2 s5 M- h3 _, ?+ F$ b: n
通用导弹防空效果真的是最好的,这点无可否认。。中型位和小型位都出通用导弹,前期打到轻巡也能支撑。。大型位的导弹有点尴尬,除了白河和核弹,别的都没用,但是价钱承受不起。
, A' A7 I7 M6 w" @8 U
8 u4 {. J0 c6 z8 N9 x如果造从属舰来补充火力的话,小型和中型的从属舰造了等于是浪费。。我个人也不推荐。。% l/ Q( L0 t* s+ L' n, e5 o& K

- c  x. x# A7 Z的确是比较烦恼的事情啊。。重工前期资金的积累和升级科技的选择上非常重要。。
+ }" s) U3 e# I/ o- b% q9 ~3 O
4 F9 q- y5 j3 Z# P  p7 |* e游戏开始就给2万5的RU,其实真的卡在嗓子眼上,我会这么安排,升级中型战术舰,小型通用导弹,中型四联通用,然后等战机过来开打,打战机得的赏金就研究修理,3级修理一般能撑住轻巡了。。之后怎么样大家都懂了。。这是按照1.0的刷兵规模和顺序来安排的。。
% k+ r) l, ^$ n) X1 {: }
4 u3 ]- h3 o- W" {+ L至少我没发现1.0版本的AI刷兵会超空间跳跃战列到我身边。而且是10分钟内出战列。。这版本真没有。1 T( H4 }4 |( j9 h% {
9 s+ @- {! t1 e& A$ C4 o2 I
其实导弹系也很恶心,大型位的导弹前3我不想说了,我一般中型一级,就直接转成实弹大型一级。实弹系大型炮位的攻击效率的确是高。。( A( M, l- h8 A) E5 ^  o4 N9 B
( t+ Q$ X! h" U* e0 h
能量线脉冲很好用,但是攻速慢,中型位光子机枪不是很理想,离子炮打护卫效果不错,但不是范围的。。一编队4艘护卫舰,离子炮得一艘艘的点,难受死~~而且离子炮貌似不理会战机和战斗艇。。导弹艇和轰炸机打中型战术舰都是很疼的。。能量线的初期武器清理速度没有通用导弹那么快速。。。
( z( G! M& ?( }2 d/ b5 V6 T
# z4 e1 U* U7 U* ^) A* u嘛~~以上都是个人见解,欢迎讨论。。说不定下个版本的AI更恶心。。咱已经做好被虐的准备了。。
作者: 白河愁    时间: 2013-11-28 15:25
光子机枪的射程、命中率和火力以防空武器而言是无可挑剔的,唯一的弱点就是无法自主射击(点到谁就只会打谁,目标出了射界就开始喝茶看戏),咱私下里测试的结果,只要修掉了这个毛病,它的对空效率一点不比通用导弹差。7 l& ]7 X, v+ p
——顺带一提对空脉冲也有相同的毛病。+ \  Z7 e! k3 b7 j5 F

( f5 `6 v! |! E& T另外,下一版战机血量的复原对能量线来说是个天大的好消息,身为4级小型武器的粒子炮表示当年劳资冠绝三军的打飞机风采就要回来了(实话,0.9版中只要微操合理,一门粒子炮扫平一队飞机就是两三秒的事)。' b$ n, B* U# P% w  }4 o7 ]( p

8 e& q4 v3 z; m" V# _6 r0 R重工小型离子炮字面效率不理想,但你要注意到它的射程碾压了大部分护卫舰(数值上能跟它抗衡的只有三种离子炮舰,以及重型突击舰——而三种离子炮舰往往还因为阵型问题,无法用最大火力对抗死命放风筝的小战术),而小型战术舰的直线速度是完爆一切护卫舰的,这俩配合起来你懂的。  j% o3 `8 _! F! o3 X  E# y6 f* s
按照0.9版的经验,在小地图1V1场合下,能量线重工是唯一不需要跳跃就能打爆单菲雅利AI的(实弹线在425炮出现前少不了要跳个三五回,至于导弹线……导弹小战术打运动战就是个杯具),要点就是用小战术的速度和小离子的射程搭配打H&R,一直拖到红豆大从属进场为止。( K% E( T! A- e; H
1 w) V! `; N( X' c% `
顺便能量线的大型红豆那是真·神器啊,个人感觉大型位上性价比最高的就是这货了。
作者: swjv    时间: 2013-11-28 16:33
标题: 回 18楼(弥赛亚) 的帖子
弥赛亚:这个。。妾身觉得某个吐槽我的人貌似有点钻牛角尖。。。& M8 D( G! v: p5 ]" ~6 l) p2 Q) D
7 u3 Q4 I% `, B
重工为什么非得升级超空间模块?
0 y! q( i" n8 H7 z. _: P
$ T' V7 [( j6 v* M  }0 F一个一级护盾你已经无敌了。。才1万。。
0 u! }5 J( W0 Q....... (2013-11-27 00:13) 
很简单~~~因为您慢慢飘过去的话对方就有机会暴兵了~~~
作者: swjv    时间: 2013-11-28 16:33
标题: 回 16楼(白河愁) 的帖子
白河愁:噗……走能量线到现在咱还从没在防空上吃过瘪,光子机枪和小型脉冲即便现在打飞机也是一把好手。( W) v/ P* [. y# k
; a8 M( b9 _% Q5 i+ C
它们唯一的缺点就是忘了安装自由射击插件。 (2013-11-26 10:29) 
但是它无法同时干掉大量的战机~~~
作者: swjv    时间: 2013-11-28 16:34
标题: 回 19楼(aliquam) 的帖子
aliquam:其实前期的重工可以玩赖皮,离子炮的攻击判定是可以做到真正意义上的横扫敌军,外加重工小型舰的机动力,修理模块还有火控,基本上轻松奔重型战术舰把对面拖死) H2 [! r8 ^( Q: @# A% ^5 ^
0 _, D, h# I) f% _$ p* W+ R3 _( D
不过想了想,25000RU啊,平时都是勒紧裤腰带过日子的重工突然间就富裕起来了,有点幸福过头不知道怎么用了; ~2 \+ T, J: O" |5 C
6 `1 }' x+ a6 }, X
....... (2013-11-27 23:09) 
很快你就会感到钱不够用了.............
作者: swjv    时间: 2013-11-28 16:35
标题: 回 15楼(aliquam) 的帖子
aliquam:重工如果在1.0版本会被排除在战场外的话,那以后的1.05版本重工会强到一开局就能完爆其他种族的地步,很明显女皇陛下没有这么做,就是因为重工有重工的打法,重工能够打赢,没有好好研究过这个种族的话一般都会说“重工怎么打的这么憋屈”这种话 (2013-11-25 22:49) 
重工打的是游击战~~~正面跟人家拼刀子只有死路一条~~~
作者: swjv    时间: 2013-11-28 16:38
标题: 回 13楼(白河愁) 的帖子
白河愁:噗……显然这位仁兄从未跑过能量线。6 {2 q6 ^1 r% _' V

9 W, j% e9 @8 x' g直接暴护卫跟重工玩与作死没两样——只要重工离子炮的射程不砍,一条小型战术舰就可以把90%以上的护卫舰爆出翔,上0.9版玩一把重工小图单挑菲雅利你就懂了。 (2013-11-25 20:03) 
说的也是,不过风筝战术会让敌人有机会攀科技吧?因为无法接近敌人的护卫舰群
作者: swjv    时间: 2013-11-28 16:40
标题: 回 20楼(colossalaiur) 的帖子
colossalaiur:多的不想说,但是就一个事情表示不能忍。。。妖都早期mod的ai进攻性很强的,战巡和驱逐会编队跳过来,除了战列舰级别的是单个刷(刷的也不慢)以外其他的兵都是满线暴,一个个方阵的飞机来搞,而且不学着补重力井的话很容易就被清矿船,经常突然间好几艘战列舰就跳过来搞你了,压 .. (2013-11-28 00:33) 
动作倒是挺快~~~是因为这是您近来见过的第一个新帖么?
作者: swjv    时间: 2013-11-28 16:47
标题: 回 22楼(白河愁) 的帖子
白河愁:光子机枪的射程、命中率和火力以防空武器而言是无可挑剔的,唯一的弱点就是无法自主射击(点到谁就只会打谁,目标出了射界就开始喝茶看戏),咱私下里测试的结果,只要修掉了这个毛病,它的对空效率一点不比通用导弹差。
- V& v- j' I6 \- o- i——顺带一提对空脉冲也有相同的毛病。7 R0 K( d5 m8 q% f+ K- _4 [
# w" B! S+ y1 R) X5 s% {
另外,下一版战机 .. (2013-11-28 15:25) 
其实我个人认为,战斗机在1.0版本中的血量很科学,因为其他的战舰防空火力实在强大,如果降低战斗机的血量,那在fairy这个mod中它们就不是战斗机了,是纸飞机...........
作者: 白河愁    时间: 2013-11-28 16:56
标题: 回 24楼(swjv) 的帖子
swjv:但是它无法同时干掉大量的战机~~~ (2013-11-28 16:33)
一切都是没有自由射击插件的错——实际上以中型战术舰的炮位设置,它完全有能力同时追杀3-4架飞机,而四联光子至多两轮就可以报销掉一架【现在这种硬度】的飞机(有2级火控加成时几乎就是一轮一个,大不了让单装光子补一枪),脉冲则是一刀一个不带还价。+ d3 `) l8 B- P4 I- z2 M# J/ o
. z- R' y; q2 z. n) y
外加我前面也说了,若是对上【正常血量】的飞机,能量线还有一把大杀器,那个效率就算是通用导弹也得纳头就拜。
作者: swjv    时间: 2013-11-28 16:57
关于重工方面,其实我说这些只是为了评论一个观点——1.05的重工变得更加傻瓜,因为你要注意的只有一件事:干掉敌人~~~起步变得非常简单,只要点几下鼠标即可,这也证明了一个观点:女皇大人也主张将重工排除在1v1战场外,因为它变得非常适合打AI赚钱~~~但,如果队友不让你赚钱,你可就完全没有经济来源了啊~~~所以说,重工变成了一个单打AI用的种族~~~无法在团队战中凸显战斗力,原因很简单,就是只有击杀敌人才能升级赚钱
作者: swjv    时间: 2013-11-28 17:00
标题: 回 21楼(弥赛亚) 的帖子
弥赛亚:事实上1.0版本的AI刷兵,重工1V1也是可以的,主要是地图要大些。如果是1V1的小型地图,那还真有点悲剧。。8 e! t3 k5 R" B( \* Y

' f& w9 ]: Y% O初期只能用无人机来凑合扛一下电脑的战机,主要是小型战术舰的卸矿点就一个!慢得要死。。前期的资金积累非常困难~最终经济来源还得是要靠赏金,而且要保护矿船的话,还必 .. (2013-11-28 01:59) 
对,所有人都是这么想的~~~让重工守株待兔,而不是主动进攻
作者: 白河愁    时间: 2013-11-28 17:09
标题: 回 27楼(swjv) 的帖子
swjv:说的也是,不过风筝战术会让敌人有机会攀科技吧?因为无法接近敌人的护卫舰群 (2013-11-28 16:38)
科技让他攀便是,攀出大舰又能怎么样?追不上够不着一切都是浮云——所以小战术才是全势力中最有袭击舰风范的家伙啊,袭击舰的十字真言(比够强的快,比够快的强)放它身上真是再合适也没有了。
/ c9 A/ @4 G8 P+ ~5 j
, J4 A4 j& e+ }2 U外加游击战也只是对刷兵不要钱的AI使用,若是PVP场合下,只要被一条带着光子机枪/脉冲炮的小战术跳进矿区,这户人家的矿船就别想回去卸矿了,没钱他还如何攀科技?
5 d$ g. O- \* x  _ & K  h" J: J  c# X
须知妖都MOD的开局资金固定是1000块钱,而各大势力发展护卫舰的准备资金就是1000起手(魔族则要2000),连第一桶金都挖不回去,那他手里还能有啥?1 K2 _, v. o0 E8 m2 t. W4 }' u% A4 v( m
7 c7 O: _1 w( q7 o9 V
顺带一提,若是重工玩家铁了心要空投光子小战术……那么开局35秒内他就可以送货上门,而他手头剩下的钱可以毫无压力地完成2防2修2火控的升级改造——你可以掂量下这是什么概念。
作者: aliquam    时间: 2013-11-28 18:35
实际上关于重工的各种调整,都是针对人机还有PVP的,按照目前的修改情况看来,今后重工将成为玩家1VN的重要选择,原因就在于赏金系统
# L" a, a! I" v" {$ q" \5 I8 z& Y( J% W
在战机的血量调整的同时各位可千万别忘记了它的价格也降低了,按照这样,战斗机的生产速度也将会得到提高,只不过是又回到从前以量取胜的情况而已; p8 w: O1 L0 s; L4 L: V
4 S: w5 \9 c% Y$ R9 |8 i
现阶段的AI的攻击能力确实是比0.8以前的版本弱化了许多,那是因为以前的AI沿用了原版游戏的AI并将其强化了,但是现阶段的AI刷出的舰船数量虽不及从前,但是舰船的质量难以想象,各族的战列舰几乎是一艘接着一艘的来,如果喜欢打H的玩家就更能感觉到这个问题
作者: 弥赛亚    时间: 2013-11-29 17:57
其实重工开始的小型战术舰有2万5RU。。很夸张了。。一个护盾,飞机和炮艇全废了。。1V1小地图找个人那么简单。300的速度找人并不难,花个2~3分钟找人还找不到么,3分钟能出多少护卫?) @* a. ]% L  M' {4 }) A

) o$ R; e, E+ g+ N% ^7 [* S0 A6 h而敌人不管是什么种族,屯兵就肯定没科技,攀科技就没兵,直接扫光矿区就稳赢了。
作者: swjv    时间: 2013-11-29 18:38
标题: 回 35楼(弥赛亚) 的帖子
弥赛亚:其实重工开始的小型战术舰有2万5RU。。很夸张了。。一个护盾,飞机和炮艇全废了。。1V1小地图找个人那么简单。300的速度找人并不难,花个2~3分钟找人还找不到么,3分钟能出多少护卫?
2 O9 ~* V, Y) O  V  A
0 d$ c4 n& u/ h* ]# ~" b而敌人不管是什么种族,屯兵就肯定没科技,攀科技就没兵,直接扫光矿区就稳赢了。  (2013-11-29 17:57) 
2-3分钟可以做很多事情~~~然后护卫就出来啦~~~然后你就要用风筝战术啦~~~最后人家升级了远程火炮你就挂定啦~~~
作者: swjv    时间: 2013-11-29 18:39
标题: 回 34楼(aliquam) 的帖子
aliquam:实际上关于重工的各种调整,都是针对人机还有PVP的,按照目前的修改情况看来,今后重工将成为玩家1VN的重要选择,原因就在于赏金系统
6 ~- }- K/ H- P7 R2 ?" F+ X- W$ {5 Z. J! v. u  h
在战机的血量调整的同时各位可千万别忘记了它的价格也降低了,按照这样,战斗机的生产速度也将会得到提高,只不过是又回到从前以量取胜的情况而 .. (2013-11-28 18:35) 
是完全针对人机的吧............1v1没有它的席位.............
作者: swjv    时间: 2013-11-29 18:46
标题: 回 33楼(白河愁) 的帖子
白河愁:科技让他攀便是,攀出大舰又能怎么样?追不上够不着一切都是浮云——所以小战术才是全势力中最有袭击舰风范的家伙啊,袭击舰的十字真言(比够强的快,比够快的强)放它身上真是再合适也没有了。
+ a1 }: `5 }& D. N  \) u 7 D* ^7 z5 u3 n
外加游击战也只是对刷兵不要钱的AI使用,若是PVP场合下,只要被一条带着光子机枪/ .. (2013-11-28 17:09) 
您的意思是,花掉6000块(看人品)超空间跳到我家,然后用4000块升级光子投射(光子投射1000块?我记得不是.........),最后花掉15000块钱升攻防?至于攀科技嘛,要以射程优势干掉重工~~~对了,你好像打不动我母舰唉............这算不算平局?
作者: 白河愁    时间: 2013-11-29 20:59
白板妖姬没你想象的那么抗揍,而2级火控+三门小光子的小战术经测试可以磨下生存模式前哨站的血(非常慢,但打得比它修得快这点是毫无疑问的),反正你那几门175小炮炮是铁定打不动升防升修的小战术的,咱慢慢磨?
* |% L4 E: b, k  }- h! S) V6 D+ e ( \8 [% U3 v0 l9 ]
而跳进菲雅利家对重工来说已经是最不利的选项了,别家人家的矿船更值钱不说,还有一条美味可口的航母在旁边,这在重工的眼里都是金灿灿的钱啊~! j$ y9 k; {/ p: Y6 _

4 b$ k8 ^; C- ?6 \7 Z可以说要是真对上这么不要命的重工,大概也就魔族靠天生的重力墙,以及首发塔防线的菲雅利靠偷一个资源模块能捡回一条命来,别的人家基本不用指望能再翻得过身来了。
$ l. b5 S- ~- Z  Q* Q% M' _
7 k0 @3 a% F+ ?5 `6 u4 l而团战中有这样的重工那更是无耻至极啊,开场不到三分钟就废掉一家的战斗力在团战里是很可怕的,更不用提他废完一家之后照样可以四处游走打钱,或者就赖在废人家里磨母舰兼收收援军,而那个废人要么指望盟友送钱给他发展,要么就只有GG。
& k% u. O* Q/ B: }" R7 y% f  N2 r 1 h# L) R! ]  u  n6 I3 Y
——顺带一提,若是演变成送钱局面的话,重工这一跳就至少拖死了两户人家,两个队友发育不良在团战中是相当要命的。
作者: swjv    时间: 2013-11-29 21:32
标题: 回 39楼(白河愁) 的帖子
白河愁:白板妖姬没你想象的那么抗揍,而2级火控+三门小光子的小战术经测试可以磨下生存模式前哨站的血(非常慢,但打得比它修得快这点是毫无疑问的),反正你那几门175小炮炮是铁定打不动升防升修的小战术的,咱慢慢磨?4 X) Z1 j9 y* j) ^# O8 {

: U# r( U- t. J9 |6 R- C2 b* h  @0 {而跳进菲雅利家对重工来说已经是最不利的选项了,别家人家的矿船 .. (2013-11-29 20:59) 
那,魔族母舰呢?我记得它的各属性都不错的来着?要不,我看见敌人是重工就选魔族?我认为这是对重工的削弱,重工的矿船效率本来就不错,不需要太久也能弄到足够的经费,其他种族,除了魔族以外都无法在短时间内rush不是么,如果白板妖姬真的这么菜的话,打起来应该不费劲儿才是,不是么?
作者: aliquam    时间: 2013-11-29 22:57
关于白板妖姬的问题,初始的血量大约是三百万,并不是很高,与其他三族相比差远了,只要一开始的防空搞不好,随便来个十几队轰炸和护卫舰就能轻松解决,而且白板妖姬几乎是没有战斗力的,所以小型战术舰随便出点什么都能轻松搞死,这点是毋庸置疑的。而H和V族母舰虽然血厚,但是航母脆弱,初期整体战斗力低下也是容易被重工钻空子的地方
$ q9 _# H- J- K- Y; y) L% N3 A1 a4 m; X% a2 ]: v1 Z  @
可以想象1.05中有了25000RU初始资金的重工会如何轻松搞定FAIRY和H&V
& Z7 u) L1 v+ q0 _
. U  |! b' `. p* U外加魔族母舰,现在版本中的魔族母舰真心弱了很多,完全丧失了之前版本的一夫当关之勇,武器点虽多但是威力就……而魔族航母虽然自带重力场,但是在小型战术舰的300速下也就那么点作用,防空导弹和防空炮对有修理系统的重工舰船来说也是挠痒痒而已,外加各族的科技树原因,如果真的遇上那种死命冲你家里的重工玩家,如果前三分钟你没有生产出任何战斗单位的话,你就输了
作者: colossalaiur    时间: 2013-11-29 23:43
标题: 回 41楼(aliquam) 的帖子
aliquam:关于白板妖姬的问题,初始的血量大约是三百万,并不是很高,与其他三族相比差远了,只要一开始的防空搞不好,随便来个十几队轰炸和护卫舰就能轻松解决,而且白板妖姬几乎是没有战斗力的,所以小型战术舰随便出点什么都能轻松搞死,这点是毋庸置疑的。而H和V族母舰虽然血厚,但是航 .. (2013-11-29 22:57) 
大哥。。。我觉得你有空跟我打打1v1行吗?你所说的白板妖姬战斗力太弱这个观点太误导了,现在妖姬运载的各项功能已经很imba了,对战群里菲雅利已经不能和别的族1v1了,菲雅利帝国必胜的节奏,发展速度暴兵速度母舰的攻击和机动还有电子战能力都是明显要更强的,战斗机根本就是开玩笑,你战斗机一队过来至少要花一万,这个时间我母舰流都能到二级战术升级,六分钟多就能开运载系统刷导弹护卫舰,不出多久你轰炸机就没了,你还没有时间补矿船,哪来的什么护卫?母舰一旦二级以上修理系统和装甲系统造完,一般的战斗力根本不能造成显著伤害,我上次和一个们打,一千万血还不满血的妖姬,怎么的也有二级或者三级修复,得用满编大概有三四十个升了一级火力的执行者才能打爆,而且还要花很久。。。都已经逆天成这样了还弱吗?不取消资源模块就已经很变态了啊。我现在为止用菲雅利帝国在富三上1v1胜率百分之百,能打了大概有三十盘,你有兴趣一定要跟我打打,这样你对妖都mod的理解会完全不同的
作者: colossalaiur    时间: 2013-11-29 23:49
标题: 回 41楼(aliquam) 的帖子
aliquam:关于白板妖姬的问题,初始的血量大约是三百万,并不是很高,与其他三族相比差远了,只要一开始的防空搞不好,随便来个十几队轰炸和护卫舰就能轻松解决,而且白板妖姬几乎是没有战斗力的,所以小型战术舰随便出点什么都能轻松搞死,这点是毋庸置疑的。而H和V族母舰虽然血厚,但是航 .. (2013-11-29 22:57) 
简单的说吧,菲雅利帝国是唯一一个开局没航母的族,这就绝对能证明妖姬运载有多变态了
作者: colossalaiur    时间: 2013-11-30 00:08
标题: 回 40楼(swjv) 的帖子
swjv:那,魔族母舰呢?我记得它的各属性都不错的来着?要不,我看见敌人是重工就选魔族?我认为这是对重工的削弱,重工的矿船效率本来就不错,不需要太久也能弄到足够的经费,其他种族,除了魔族以外都无法在短时间内rush不是么,如果白板妖姬真的这么菜的话,打起来应该不费劲儿才是 .. (2013-11-29 21:32) 
你想实验开局25000块钱究竟是什么效果的话,看看生存就知道了。做个数学:超空间要5000才能出来,跳的话我忘了多少钱,当是400,小型战术舰可能输出太低,如果选择中型战术舰的话要花一万三,太贵,现在就只剩下7000不到,看来只能小型战术速攻。如果是这样的话能量武器的脉冲加光子机枪加二级火控(要5000),二级修复(要5000),还剩一万,造脉冲和光子机枪应该是够了。导弹科技的话四联装通用很好用,因为无视火控模块,可以省下来造高级小型武器。总的来说,这些东西大概有10个左右,最快速度研究要一分钟完毕,如果在超空间完成后立即跳跃,同时研究科技可以节省时间,估计一分钟就可以开始进攻(省下1000块在富三上做两次跳跃应该够用),这时候就体现出问题了,那就是除菲雅利以外所有的族矿船都要很久才能回来,但是通用导弹和脉冲对矿船的杀伤都是毁灭性的,这就意味着采不回来钱,只能用菲雅利打。菲雅利矿船全部回家需要的时间是一分半,然后把所有矿船都回收憋资源模块,每个矿船回100钱,一开始多出两个矿船能回1400,回收矿船大概能有将近2000的钱,这时候造四个资源模块,憋资源效率,多攒两下能保证不间断出离子护卫的时候就开始刷离子护卫,重工就输定了。综上所述,重工赢的机会不大,因为对母舰的输出还是小,别研究1v1用重工了,那东西就不是用来1v1的,再说这么简单的发展模式就能赢1v1,让人家用别的族的玩心里多憋屈?我操作了这么多还被这种傻瓜种族虐。。。
作者: 弥赛亚    时间: 2013-11-30 00:44
唉~~内个喊得那么厉害的,你真的没见过小中两通用打护卫多恶心啊。。3分钟,你能出多少护卫?你别忘记除了重工以外别人都是1千开局啊。。3分钟你能憋出点什么破烂?对于重工来说3分钟内找到你,别的都是赏金!懂不?我就站你家门口刷钱!你能拿我怎样?哪怕是帝国,你有资源模块!我还打不动你怎么滴?你所有的钱都憋资源模块也行!难道我就不能造矿船?1 Q  Y6 U& B% f2 T3 o4 r) v) u; i
, R$ O! W& m& _8 H1 J% E
就算给你5分钟!5分钟后我找到你!5分钟你能出多少护卫?10队?你不会天真的认为10队的护卫能打得过2万5RU的重工吧?我灭掉你10队后我又是怎样的战斗力?再傻逼的人大型一都能出了吧?我都有主力舰级别的武器了,哪怕你驱逐和巡洋出来又和送钱有什么区别?
. z# _7 Q4 n! h0 ~: L3 t' v) Q" c
4 S. d! W1 T2 _) Z* a6 w8 s0 H. g别总说1V1重工没得打。。花1万块的1级护盾出来你护卫舰全都傻了!打得动么?我会给你3队以上的摸到我么?小型和中型通用全是距离远而且范围攻击,边灭你护卫边升级装甲和维修,这根本就无解!我就不信没超空间你又能躲哪去?我还找不到你不成?就那么几片矿区,300的速度5分钟能跑多少个来回?1V1你丫够胆给我选超大6人图,那我可能没那么快找到你,小地图你干脆就是给重工送钱,初期2万5的重工怎么打怎么厉害。而且越打越厉害!有种你直接就出巡洋!护卫你干脆别出!可问题是行么?矿船要不要了?出一艘还是两艘?
; D4 B: i" U" i1 B6 G$ Q/ e; d0 q
你所谓的2~3分钟能做很多事情,给你5分钟行不?你能做的更多事情,有几艘护卫?50还是100?开你的国际玩笑!对重工来说都是钱!还是白送的那种!
' M4 N7 l0 M. p# r: |  ?5 d/ x. H  ?. D  p/ m
我就这么升级,1级护盾,小型通用,中型四联通用,多余的钱爱干啥干啥。有攻有防! 2 E, S6 `# C3 m! Q. X

+ T& W3 @$ d0 D" n4 S你自己去试试看重工一级护盾有多硬!护卫没个3~5队同事齐射,根本就可以无视!而且打爆别人得赏金你又可以升级更高级的科技,修理,装甲!更没话说!我就是站在你母舰旁边刷!你造什么我都给你打爆!欢迎来送!
作者: colossalaiur    时间: 2013-11-30 06:47
标题: 回 45楼(弥赛亚) 的帖子
弥赛亚:唉~~内个喊得那么厉害的,你真的没见过小中两通用打护卫多恶心啊。。3分钟,你能出多少护卫?你别忘记除了重工以外别人都是1千开局啊。。3分钟你能憋出点什么破烂?对于重工来说3分钟内找到你,别的都是赏金!懂不?我就站你家门口刷钱!你能拿我怎样?哪怕是帝国,你有资源模块! .. (2013-11-30 00:44) 
本人qq491762584,只打妖都1v1,随时欢迎来稿。我用帝国你用什么都随意,正愁没有人跟我打呢,赶快加啊,千万别拿什么等105找借口
作者: 弥赛亚    时间: 2013-11-30 17:00
1.0你让我用1000RU重工跟你单挑啊? 你不会当全世界就你一个人聪明吧? + ^. x7 l- W) q- X6 G% L) S

$ y' A: c/ P$ f; v' T6 h别弄不明白好不~~为啥总有些人不愿意认清楚现实。。。
% r* ~, S. F. y% c/ q$ W
: o; ]( o% Y7 z4 \7 g7 ]( e' d2 C要是不信自己去试试不就完了么。。非得喊天喊地喊SOLO。。又不愿意自己去尝试。
* N& ~) f- Q( ?) ]% c/ l( t
% v, R2 R5 l" Y/ m5 ?7 V2 w! a唉~~最受不了就是这种了。。自己没试过,非要说不行。。
5 l& F# n$ P7 r, d: d1 q6 |/ e+ |+ c. A' z8 ~+ G
我怎么总觉得再争执下去,连自己的智商都被压低了。。
$ g/ G! p3 d$ F- w0 M& ^1 J$ E8 X, @/ ]
导弹君,咱们撤退吧。。我保证再也不进这帖子。。太失望了。。
作者: swjv    时间: 2013-11-30 20:12
标题: 回 44楼(colossalaiur) 的帖子
colossalaiur:你想实验开局25000块钱究竟是什么效果的话,看看生存就知道了。做个数学:超空间要5000才能出来,跳的话我忘了多少钱,当是400,小型战术舰可能输出太低,如果选择中型战术舰的话要花一万三,太贵,现在就只剩下7000不到,看来只能小型战术速攻。如果是这样的话能量武器的脉冲加 .. (2013-11-30 00:08) 
我也是这么想的~~~我前面也做过简易计算了~~~然后,纠正一下,1.0版本重工小型战术舰跳跃是500块钱,当然,我知道,纠正这个数据也不会干扰到研究结果~~~
作者: swjv    时间: 2013-11-30 20:18
标题: 回 42楼(colossalaiur) 的帖子
colossalaiur:大哥。。。我觉得你有空跟我打打1v1行吗?你所说的白板妖姬战斗力太弱这个观点太误导了,现在妖姬运载的各项功能已经很imba了,对战群里菲雅利已经不能和别的族1v1了,菲雅利帝国必胜的节奏,发展速度暴兵速度母舰的攻击和机动还有电子战能力都是明显要更强的,战斗机根本就是开 .. (2013-11-29 23:43) 
母舰流就强在这个地方,fairy母舰满科技各方面战斗力都十分突出,还可以召唤战舰当肉盾,当然,选择母舰流就意味着没航母,没航母就意味着不能量产指定兵种,不能量产指定兵种就意味着母舰中期可能会被执行海战术虐出翔............(护卫海与平台海被母舰425毫米小炮............不解释.........)
作者: swjv    时间: 2013-11-30 20:20
标题: 回 47楼(弥赛亚) 的帖子
弥赛亚:1.0你让我用1000RU重工跟你单挑啊? 你不会当全世界就你一个人聪明吧?
: u7 L# Z2 H. t$ p/ W
% c- X& ?0 Y/ \% X" K别弄不明白好不~~为啥总有些人不愿意认清楚现实。。。
& G/ o4 G" N; E# i
" {1 v) P+ k5 o0 }% W要是不信自己去试试不就完了么。。非得喊天喊地喊SOLO。。又不愿意自己去尝试。 8 K, b$ W7 U/ }3 s
....... (2013-11-30 17:00) 
我想说...........小U...........您好像把别人吓跑了............
作者: swjv    时间: 2013-11-30 20:28
标题: 回 45楼(弥赛亚) 的帖子
弥赛亚:唉~~内个喊得那么厉害的,你真的没见过小中两通用打护卫多恶心啊。。3分钟,你能出多少护卫?你别忘记除了重工以外别人都是1千开局啊。。3分钟你能憋出点什么破烂?对于重工来说3分钟内找到你,别的都是赏金!懂不?我就站你家门口刷钱!你能拿我怎样?哪怕是帝国,你有资源模块! .. (2013-11-30 00:44) 
内个..........护卫的赏金不高来着..........况且,大型战术你知道是多少钱么.........3万多啊..........还不考虑子系统重做...........而且,1.05的重工.......不能造矿船...........而且,如果我不出护卫呢?你能用什么刷钱?你还打不动我母舰呢.........还有,我不知道您观察到没有,护盾一旦被打掉就需要很长时间恢复,然后回复,也就是说,我一炮把你小型战术的护盾打掉你就没戏了...........灭掉10队是不可能弄出主力舰级别的武器的.........小伙子..........
5 ^/ @" r9 C: Z- T9 W还有,顺便附带一句:我知道你争强好胜,但也不能强词夺理啊,自己错了就要承认嘛,吐槽不过别人就干脆不吐槽了,对不对?
作者: 白河愁    时间: 2013-11-30 21:56
标题: 回 44楼(colossalaiur) 的帖子
colossalaiur:你想实验开局25000块钱究竟是什么效果的话,看看生存就知道了。做个数学:超空间要5000才能出来,跳的话我忘了多少钱,当是400,小型战术舰可能输出太低,如果选择中型战术舰的话要花一万三,太贵,现在就只剩下7000不到,看来只能小型战术速攻。如果是这样的话能量武器的脉冲加 .. (2013-11-30 00:08)
1、重工的科研不受进场跳跃的影响,只要读完图立即就可以开始准备相关科技,这么大的先手优势大概也只有科研机制相同的魔族可以抗衡了。
- I# ~6 n+ z* j; ]+ |5 z
; g, m$ Q3 Z* o2、铁了心跟你一拍两散的重工决不会坐等辅助技术全部完成,超模和武器完成的时候就是他起跳的时候——生存模式证明这最快只要半分钟时间,我还没给算先跳进家门再造武器这种彻底不要命的打法。: P. e+ M0 s1 s( U! f
2 ~1 Z0 d+ R6 q
——而若是幸运站在他这一边,开场半分钟时的第一跳就直接进了你家(这幸运还是建立在多人大图的基础上的,1V1小图根本就没有这个问题,大家的位置都是板上钉钉没有还价的),你能采取什么对策?无论通用导弹还是光子机枪,都不会给你的矿船一点回家卸矿的余地,除非你从一开始就放弃采矿而直接回收矿船,或者首发500RU的塔防模块来偷一个资源模块,否则你大概是再不会有翻身的机会了。
作者: swjv    时间: 2013-11-30 22:36
标题: 回 52楼(白河愁) 的帖子
白河愁:1、重工的科研不受进场跳跃的影响,只要读完图立即就可以开始准备相关科技,这么大的先手优势大概也只有科研机制相同的魔族可以抗衡了。1 T% W& s3 W6 R! J1 c8 p. E

# \* _! }1 E6 B9 T1 c! Q. K2、铁了心跟你一拍两散的重工决不会坐等辅助技术全部完成,超模和武器完成的时候就是他起跳的时候——生存模式证明这最快只要半分钟时间, .. (2013-11-30 21:56) 
无论如何,重工都无法在短时间内干掉母舰,拖还是可以拖一段时间来攒经济的。另外,大图重工可能会悲剧,每次跳跃消耗500RU,如果最后一跳才找到敌人,那么它将失去一样东西,而敌人的矿船也有时间回仓,因为你小型战术舰和敌人的矿船都在行进,不可能短时间内追上,除非你人品够好,直接跳到敌人所选择的那片矿里。这时候,小U的战术就成立了,不是么?况且,1v1是绝对不允许存在这种极端不平衡种族的,规定6分钟内不许rush也是为了限制魔族的跳矿rush战术,如果重工无法在6分钟内进攻,会如何呢?
作者: colossalaiur    时间: 2013-11-30 23:16
标题: 回 47楼(弥赛亚) 的帖子
弥赛亚:1.0你让我用1000RU重工跟你单挑啊? 你不会当全世界就你一个人聪明吧? 0 c' t" E. |3 |$ F) Z

2 b7 Z" D9 z, d: _) _$ F别弄不明白好不~~为啥总有些人不愿意认清楚现实。。。 0 R/ |+ ~9 L! W3 @' P0 l

3 S. l) J3 S+ d. P1 v' K: O要是不信自己去试试不就完了么。。非得喊天喊地喊SOLO。。又不愿意自己去尝试。
/ l8 k( F$ n6 q  X3 |) ^....... (2013-11-30 17:00) 
。。。懂不懂得啥叫商量?做个实验不就完了?你采六分钟钱,采到两万五把矿船全爆掉,我等你六分钟,然后再开始不就能实验了?我叫你加qq是要跟你打妖都,因为你第一句话就让我觉得不弄死你我就太窝囊了,和重工什么的没关系
作者: colossalaiur    时间: 2013-11-30 23:19
标题: 回 52楼(白河愁) 的帖子
白河愁:1、重工的科研不受进场跳跃的影响,只要读完图立即就可以开始准备相关科技,这么大的先手优势大概也只有科研机制相同的魔族可以抗衡了。, |4 L+ v. z) A/ j8 o
5 a8 C2 K) h3 `* D
2、铁了心跟你一拍两散的重工决不会坐等辅助技术全部完成,超模和武器完成的时候就是他起跳的时候——生存模式证明这最快只要半分钟时间, .. (2013-11-30 21:56) 
重工的发展模式本身就决定了它太难平衡。不过我觉得群殴可以研究研究重工的战术,重工爆矿船,盟友爆精炼,不断的互转经济,由重工的战术舰做快速反应防御,盟友就努力发展经济就好了。我觉得可能是个好战术
作者: colossalaiur    时间: 2013-11-30 23:33
标题: 回 52楼(白河愁) 的帖子
白河愁:1、重工的科研不受进场跳跃的影响,只要读完图立即就可以开始准备相关科技,这么大的先手优势大概也只有科研机制相同的魔族可以抗衡了。8 Q) y$ ^; f* }+ h: x5 T8 u
4 T* E4 c& l8 g/ D% L
2、铁了心跟你一拍两散的重工决不会坐等辅助技术全部完成,超模和武器完成的时候就是他起跳的时候——生存模式证明这最快只要半分钟时间, .. (2013-11-30 21:56) 
如果要是我用重工,肯定是你说的不要命打法。其实我这么分析是没有用的,我也知道重工发展太快,只是尽可能的分析一下可能出现的情况,假装还能打打。。。因为重工本身就是一个有钱就逆天的族,如果它的开局所需时间比其他族采一次矿还快,那我保证重工以后被禁1v1。根本就没有战术上的可研究性嘛
作者: 弥赛亚    时间: 2013-12-1 02:22
好吧好吧!我错了!我又来了。。我求你们自己实验一下。我求你们行不行?就去试试!!试试!!试试!!试试!!' h) o5 f+ m6 c4 F
! m6 q' w8 I$ L. ]/ I+ `2 [
小型战术舰,一级护盾,小型通用,中型四联通用。。。
( V7 i  b2 ^2 M5 W2 a" }
& b, q* N8 z7 @外带说一下。。主力舰级别的武器就是大型位的。。不是旗舰级!
! L9 W/ t" K% H' q; Y
% p- ^. w* u' |6 o大型位的任何一个武器打巡洋都是切菜一样。。。/ {4 O$ s/ M3 O( W/ B. L

" a, N" G7 e" A6 x! k, e# A我跪求你们去试试一级护盾!!真的。。去试试!!试试吧!我求你们了!!
7 p: _* z5 x- V; L& N; o
7 `, c. @* J1 Z2 U, o7 {; G3 G$ s别和我说超空间!这玩意没闲钱我根本就不会去点!重工1V1,选大地图还打毛线!2 J+ g; L; `/ H- }) y* S
7 a$ o0 o) s  F" ]
小地图就像导弹君说的!2~3个矿区你能跑到哪?300的速度啊!你们去试试吧!2人小地图,300的速度找个人要多少分钟?为什么要逃跑?强A打光矿船就完事了!反正你也打不动我!就只是小型战术舰啊!就是不要战术啊!就是不要操作啊!就是无脑的A过去啊!最多就是护盾回不上来退后风筝一下。。。顺便问一下造的有打的快么?
7 S7 L: x5 Z& M' J: K# x& g$ Z' `2 S3 i0 @
你们有没有试过出巡洋舰要多久?包括研究科技,包括建造速度?包括要多少钱?没巡洋以上的战舰怎么打重工?
, x, \0 g- D) G1 V' P$ m- M
+ t0 j2 [4 A7 p+ `" h所以我求你们试试吧!!真的试试吧!!我错了!我曾说不来这帖子,但我错了!去试试吧!! L  t- N& G- i" O$ R! |

% F1 g6 r, M1 p# ^1 e重工真没那么不堪,真就那么霸气无脑硬推!就因为那2万5就能上天!
0 i/ L2 t( h! ^: `6 w% i8 I8 Z$ s/ A
妖姬还真可以憋死重工!但看怎么打,总之除了母舰流我想不出还有别的什么打法能打得过重工。。巡洋舰以下级别的战舰都是送钱的。。而且。。母舰战术科技,您知道研究的时间要多久么?久到我都能睡着了!9 ~, c* g+ |( L3 F3 e/ r/ M

8 g( t9 u6 R2 B' ]; h- |+ ?! t再次恳求各位!把该死的超空间扔到黑洞里吧!就当没这玩意!这些钱剩下研究个修理都好啊!一级护盾那是来多少战机和炮艇都打不动的!激光护卫至少来个5队齐射倒是可以让护盾回不上来。
8 f7 X6 O/ o, \- y( D) A$ Z0 R6 ~! y+ x) s
最后恳求大家去试试我的方法!好不?大家去试试!!!要么等到新版本出来!您再去试试!如果重工单挑真的像你们说那么凄惨,还弱到要退出1V1战斗那么纠结的境地,我自动发帖和全帝国国民谢罪!& n' ^6 ^5 l7 q0 x  \% d$ r9 ~
; z. _4 G' L( d- N4 a; _2 v
重工在我心里一直都是不平衡的!也是不可能平衡的!无论前方有多少敌人都是单舰无双!从来不可能要求平衡!相信重工!绝对不相信所谓的平衡!平衡了重工就废了!就不再是我心中的重工!
作者: 弥赛亚    时间: 2013-12-1 02:32
标题: 回 51楼(swjv) 的帖子
swjv:内个..........护卫的赏金不高来着..........况且,大型战术你知道是多少钱么.........3万多啊..........还不考虑子系统重做...........而且,1.05的重工.......不能造矿船...........而且,如果我不出护卫呢?你能用什么刷钱?你还打不动我母舰呢.........还有,我不知道您观察 .. (2013-11-30 20:28) 
大哥!我哭了!我从来没说过要用大型战术舰啊大哥!我真没说!真没说!我一直是小型战术舰加上一级护盾来着!再加个小型通用和中型四联通用!2万5还有钱剩下呢!真的!& R$ v4 `' G* x1 C$ G* u% D
6 {, z2 Z( _+ T: q
大哥!我又哭了!一炮打掉我一级护盾,您都有这种炮了!我还是发帖和全国人民谢罪,然后自己剁手吧!那是战列舰的炮啊!您都出战列舰了重工还是小型战术舰和一级护盾么?这让重工情何以堪啊!我连刺杀女皇陛下的心都有了!!导弹君!你做帮凶吧!!/ M4 c" H" ^0 N0 w5 K

1 ~) {) ?& N1 O8 G+ U% Y3 p; W我这是要剁手啊!我多少只手够剁啊!导弹君!救命!我要死了!!要死了啊!
9 B7 p; d1 ]' Q; r2 o6 m
8 y& W+ ~( t/ T. k' w9 S- \我求你们看明白好不!我知道我语文老师死得早!表达能力欠缺~!我能忍受不理解!但真的不要误解啊!!!
作者: swjv    时间: 2013-12-1 13:02
标题: 回 54楼(colossalaiur) 的帖子
colossalaiur:。。。懂不懂得啥叫商量?做个实验不就完了?你采六分钟钱,采到两万五把矿船全爆掉,我等你六分钟,然后再开始不就能实验了?我叫你加qq是要跟你打妖都,因为你第一句话就让我觉得不弄死你我就太窝囊了,和重工什么的没关系 (2013-11-30 23:16) 
我也是这么想的.................他恐怕是太冲动,所以丧失思考的能力了............
作者: swjv    时间: 2013-12-1 13:05
标题: 回 55楼(colossalaiur) 的帖子
colossalaiur:重工的发展模式本身就决定了它太难平衡。不过我觉得群殴可以研究研究重工的战术,重工爆矿船,盟友爆精炼,不断的互转经济,由重工的战术舰做快速反应防御,盟友就努力发展经济就好了。我觉得可能是个好战术 (2013-11-30 23:19) 
对,重工是个辅助种族,但是,纠正一个数据:重工的矿船只能在旗舰级别的舰船上停靠,无法在资源船上停靠,不过重工的矿船采钱确实厉害,20分钟就可以把一片资源加倍“大”的矿采空,帝国盟友甚至可以满线航母暴兵攀科技却不断钱...........
作者: swjv    时间: 2013-12-1 13:06
标题: 回 56楼(colossalaiur) 的帖子
colossalaiur:如果要是我用重工,肯定是你说的不要命打法。其实我这么分析是没有用的,我也知道重工发展太快,只是尽可能的分析一下可能出现的情况,假装还能打打。。。因为重工本身就是一个有钱就逆天的族,如果它的开局所需时间比其他族采一次矿还快,那我保证重工以后被禁1v1。根本就没有战 .. (2013-11-30 23:33) 
重工是个特色种族,没必要平衡,也没法平衡...........
作者: swjv    时间: 2013-12-1 13:16
标题: 回 58楼(弥赛亚) 的帖子
弥赛亚:大哥!我哭了!我从来没说过要用大型战术舰啊大哥!我真没说!真没说!我一直是小型战术舰加上一级护盾来着!再加个小型通用和中型四联通用!2万5还有钱剩下呢!真的!
/ L, k; w3 D- I7 v+ b, C1 ?' l9 n# f3 f! h
大哥!我又哭了!一炮打掉我一级护盾,您都有这种炮了!我还是发帖和全国人民谢罪,然后自己剁手吧!那是战 .. (2013-12-01 02:32) 
我能理解您的心情,因为我也有过同样的遭遇,但是请您镇定,冲动是魔鬼,其实,1级护盾并不是很难搞定,如果护盾这么强,那装甲和修理就没有意义了,我的攻击力只要能够打爆你的护盾容量即可,况且,还要看是什么战列舰,希格拉的战列舰与帝国的战列舰攻击力能比么..........而且,前面您的话中也有不对的地方不是么。还有,我道个歉,我可能搞混了,但我记得有人说:“我大的都出来了”来着?
作者: swjv    时间: 2013-12-1 13:28
标题: 回 57楼(弥赛亚) 的帖子
弥赛亚:好吧好吧!我错了!我又来了。。我求你们自己实验一下。我求你们行不行?就去试试!!试试!!试试!!试试!!
- p( v$ c# o5 f6 A9 L$ p3 p0 C, p* |; ^0 Z6 \8 d3 C
小型战术舰,一级护盾,小型通用,中型四联通用。。。
5 Y+ `1 b  F: `0 q; f) j$ X0 F- O  _9 q$ X0 j1 z9 W9 K
外带说一下。。主力舰级别的武器就是大型位的。。不是旗舰级!
; `0 O3 @/ E: k  r....... (2013-12-01 02:22) 
对,护盾就是需要10队护卫齐射才能打爆,所以说强度也不是很高,如果重工用风筝战术,那么护卫完全就是送钱,还是需要母舰憋科技弄出来的武器才能远程狙击掉重工,而重工也无法在短时间内摧毁母舰
作者: 白河愁    时间: 2013-12-1 14:37
标题: 回 60楼(swjv) 的帖子
swjv:对,重工是个辅助种族,但是,纠正一个数据:重工的矿船只能在旗舰级别的舰船上停靠,无法在资源船上停靠,不过重工的矿船采钱确实厉害,20分钟就可以把一片资源加倍“大”的矿采空,帝国盟友甚至可以满线航母暴兵攀科技却不断钱........... (2013-12-01 13:05) 
不不不,他的意思是重工暴矿船送盟友,而盟友暴精炼送给重工当资源合成机……, l! b2 q  F* y. e' H7 m, C
0 P' b+ ~  p0 h9 M9 t* r, b! r
不过实际上貌似重工闷头研究无人机攻防,其他盟友猛送飞机才是最犀利的啊——已知无人机科技对有人飞机也有效果。
作者: swjv    时间: 2013-12-1 15:51
标题: 回 64楼(白河愁) 的帖子
白河愁:不不不,他的意思是重工暴矿船送盟友,而盟友暴精炼送给重工当资源合成机……. N0 I/ P1 ]3 O! y
, q) O+ U  o' }$ Z+ A
不过实际上貌似重工闷头研究无人机攻防,其他盟友猛送飞机才是最犀利的啊——已知无人机科技对有人飞机也有效果。 (2013-12-01 14:37) 
PvP战场母舰铁定是要出门的.........而重工矿船只能在旗舰上停靠,没必要送给盟友矿船吧.........自己采钱然后直接给帝国发工资.........而且盟友也没必要爆精炼送给重工,因为重工矿船无法在精炼上停靠的原因,再加上重工本来采钱就快,根本没有必要,省下时间出兵吧..........孩子...........你要面对的是两家人..........
8 d% p% B- n' b3 \7 R( j) k对,重工的科技辅助效果也不错~~~
作者: aliquam    时间: 2013-12-3 23:16
关于重工1V1的问题,我认为这个应该见仁见智,没有说哪个族完克另一个另一个族,如果真心不服,那就真刀真枪的打到心服口服为止,不要光是停留在口头的争吵上
+ q7 R( m8 m( y% T* P, x% b
# F2 x/ B0 x! K: d2 [% y; N关于菲雅利的航母,个人使用的时候一般都是充当船厂,跳跃工具和超空间路障使用,暴兵,偷袭也是相当好用,比如说在敌人头顶视野之外的地区来一艘航母爆兵,呵呵2 {% L. A- l4 i
' E" o% a" J9 Y$ H9 _
其实重工的赏金和矿船能够相当轻松的满足盟军的经济需求,所以多人对战和重工组队就不用担心矿点的问题了,重工所攒的钱就能够砸死盟军,暴兵和攀科技自然也不在话下
作者: swjv    时间: 2013-12-5 19:06
标题: 回 66楼(aliquam) 的帖子
aliquam:关于重工1V1的问题,我认为这个应该见仁见智,没有说哪个族完克另一个另一个族,如果真心不服,那就真刀真枪的打到心服口服为止,不要光是停留在口头的争吵上- P: T2 v. |( f1 X

2 E8 P% p" B9 M2 L) }/ s关于菲雅利的航母,个人使用的时候一般都是充当船厂,跳跃工具和超空间路障使用,暴兵,偷袭也是相当好用,比如说在敌 .. (2013-12-03 23:16) 
您的话我们都想到了~~~我们都认为需要真正干一架~~~fairy的航母哪个人不是这么用的...........这不是废话么............用赏金满足队友需求?那队友不打架么..............这是个矛盾,你需要更高的赏金效率以及让自己活得长一点就必须升级自己,而你升级自己就没钱给队友了,一场PVP的时间不会延迟太长
作者: 白河愁    时间: 2013-12-5 23:32
噗……就没人把菲雅利空母当守家炮台或者前线拆迁办么,这厮摆对了姿势可是连轻巡都不虚啊XD
作者: 弥赛亚    时间: 2013-12-6 00:35
嗯。。无话可说。。反正歪楼了。。继续。。我表示围观就好。。。
作者: swjv    时间: 2013-12-6 20:49
标题: 回 68楼(白河愁) 的帖子
白河愁:噗……就没人把菲雅利空母当守家炮台或者前线拆迁办么,这厮摆对了姿势可是连轻巡都不虚啊XD (2013-12-05 23:32) 
其实很多人都是这样玩的.............
作者: colossalaiur    时间: 2013-12-6 21:28
标题: 回 60楼(swjv) 的帖子
swjv:对,重工是个辅助种族,但是,纠正一个数据:重工的矿船只能在旗舰级别的舰船上停靠,无法在资源船上停靠,不过重工的矿船采钱确实厉害,20分钟就可以把一片资源加倍“大”的矿采空,帝国盟友甚至可以满线航母暴兵攀科技却不断钱........... (2013-12-01 13:05) 
洗吧。。。我还一直以为重工矿船和一般矿船一样呢。。。
作者: colossalaiur    时间: 2013-12-6 21:40
标题: 回 66楼(aliquam) 的帖子
aliquam:关于重工1V1的问题,我认为这个应该见仁见智,没有说哪个族完克另一个另一个族,如果真心不服,那就真刀真枪的打到心服口服为止,不要光是停留在口头的争吵上* k0 O4 H' Z, u2 s+ {, w
  R, K5 B- \4 O: \
关于菲雅利的航母,个人使用的时候一般都是充当船厂,跳跃工具和超空间路障使用,暴兵,偷袭也是相当好用,比如说在敌 .. (2013-12-03 23:16) 
你要是说实验,叶子的对战群里人都试验过无数次了,单就1.0来讲就算加上前六分钟不能跳的限制重工还是打不过,叶子每次对刚进群然后说重工好用的新人各种调教,知道他们再也不用重工为止。战术非常简单,六分钟跳过来爆离子护卫就完事了。我和swjv都这么过来的,要是说实践经验的话我们绝对不输给群外任何人。她打过多少我不知道,我现在天天只打妖都1v1,难道还有人经验更丰富么?1.05的事情再说吧,其实群里早就讨论过有关重工的改动,但是说法不一,需要实际实验。我们现在的对战规矩是帝国不能和任何其他的族1v1,这已经说明帝国实力逆天了。完克很正常,这个游戏玩的就是菲雅利帝国,未来的发展也必然是以帝国三个科技路线之间的平衡为主,连魔族的存在和量产路线都是有些许重复的,其他族某种意义上只是陪衬,玩这个mod你用原族干嘛?玩别的不更好?如果哪天真的能达到种族之间没有相克性那女皇大人就逆天了,比暴雪整个公司加一起还牛逼,因为她平衡了六个族之间的对抗。。。暴雪也只能大致平衡最多四个族,完美地平衡过三个族,而且现在水平还退步了,星际2的三个族还没平衡呢。。。
作者: colossalaiur    时间: 2013-12-6 21:44
标题: 回 64楼(白河愁) 的帖子
白河愁:不不不,他的意思是重工暴矿船送盟友,而盟友暴精炼送给重工当资源合成机……- `, {3 Y1 K" K9 v. w: [0 w

/ h$ ]- G3 d1 U& n+ B2 W* V; d- L( b不过实际上貌似重工闷头研究无人机攻防,其他盟友猛送飞机才是最犀利的啊——已知无人机科技对有人飞机也有效果。 (2013-12-01 14:37) 
我本来的想法是因为重工爆矿船特别快,但是当超过20个以后回船效率奇差无比。如果能提高回船效率的话重工的资源采集速度会加快非常多,就算是回不了精炼回母舰也能提高不少效率。。。不过105版的改动直接逼得重工去第一时间搞别人了,连矿船都造不了。。。。
作者: lspwf    时间: 2013-12-7 06:39
其实我就想知道 内艘看起来很帅的航母啥时候出嘞~~
作者: lspwf    时间: 2013-12-7 06:41
艾洛丝的船 很是不给力啊 虽然后期还好~
/ E) b6 h8 s( k& _5 H 前期的克制 不是不明显 而是太不明显了~~ 8队防空护卫 打小飞机~蛋痛的很~~~~~; N2 y0 _' l  _
看看修改修改的说~~
作者: lspwf    时间: 2013-12-7 06:43
个人该觉 属性什么的都太大了 尽量吧 数据降下来  和原版家园属性啥不多 就好~~~
作者: swjv    时间: 2013-12-7 15:53
标题: 回 71楼(colossalaiur) 的帖子
colossalaiur:洗吧。。。我还一直以为重工矿船和一般矿船一样呢。。。 (2013-12-06 21:28) 
您从来没用过重工么..........第一次矿船全部回笼的钱就可以直接升级中型战术舰.............
作者: swjv    时间: 2013-12-7 15:57
标题: 回 72楼(colossalaiur) 的帖子
colossalaiur:你要是说实验,叶子的对战群里人都试验过无数次了,单就1.0来讲就算加上前六分钟不能跳的限制重工还是打不过,叶子每次对刚进群然后说重工好用的新人各种调教,知道他们再也不用重工为止。战术非常简单,六分钟跳过来爆离子护卫就完事了。我和swjv都这么过来的,要是说实践经验的 .. (2013-12-06 21:40) 
平衡实在太难了..........要考虑的问题比我们一个月摄入的卡路里还多............但是,说句难听的话,以女皇大人的智商.............真的很难............
作者: swjv    时间: 2013-12-7 15:59
标题: 回 73楼(colossalaiur) 的帖子
colossalaiur:我本来的想法是因为重工爆矿船特别快,但是当超过20个以后回船效率奇差无比。如果能提高回船效率的话重工的资源采集速度会加快非常多,就算是回不了精炼回母舰也能提高不少效率。。。不过105版的改动直接逼得重工去第一时间搞别人了,连矿船都造不了。。。。 (2013-12-06 21:44) 
不,其实是因为小型战术舰的XX太小了,升级到中型或大型战术舰后回笼效率有显著的提升
作者: swjv    时间: 2013-12-7 16:00
标题: 回 74楼(lspwf) 的帖子
lspwf:其实我就想知道 内艘看起来很帅的航母啥时候出嘞~~ (2013-12-07 06:39) 
我怎么不知道有新出的航母?不是俩无畏么?受不了你...............
作者: swjv    时间: 2013-12-7 16:07
标题: 回 75楼(lspwf) 的帖子
lspwf:艾洛丝的船 很是不给力啊 虽然后期还好~$ l1 p; C4 _# J2 T7 T. R" E( Q
前期的克制 不是不明显 而是太不明显了~~ 8队防空护卫 打小飞机~蛋痛的很~~~~~
$ z. `/ G8 E# {1 Z 看看修改修改的说~~ (2013-12-07 06:41) 
艾洛斯前期快攻很强大(因为狙击舰的缘故),越是后期就越是烂,艾洛斯的战列舰和无畏舰弱爆了!媳妇的话,等你出来人家维格尔都造出几艘老马了...........至于那个满防2亿护甲的要塞,除了拖延时间还真想不出什么用途~~~(母舰重力井超越fairymod所有武器的射程)
作者: swjv    时间: 2013-12-7 16:10
标题: 回 76楼(lspwf) 的帖子
lspwf:个人该觉 属性什么的都太大了 尽量吧 数据降下来  和原版家园属性啥不多 就好~~~ (2013-12-07 06:43) 
如果把属性降下来,那就不叫fairymod了~~~这么做是在丢失fairymod的精髓,很多游戏厂商都犯过这种错误~~~
作者: 白河愁    时间: 2013-12-7 17:43
标题: 回 81楼(swjv) 的帖子
swjv:艾洛斯前期快攻很强大(因为狙击舰的缘故),越是后期就越是烂,艾洛斯的战列舰和无畏舰弱爆了!媳妇的话,等你出来人家维格尔都造出几艘老马了...........至于那个满防2亿护甲的要塞,除了拖延时间还真想不出什么用途~~~(母舰重力井超越fairymod所有武器的射程) (2013-12-07 16:07)
魔族战列不能扛是真的,无畏却是糊脸的一把好手,血量不到500万的东西都是一刀滚蛋不带还价。' w6 U, [1 z1 n1 A1 v

5 b; |5 `& S! Q4 k/ e有时候咱在想魔王那个ID是不是写作莉塔读作拿破仑——狙击舰和无畏舰两大主力DPS都是红果果的大炮兵主义产品啊XD
作者: 弥赛亚    时间: 2013-12-7 19:16
额。。魔族无畏的确是很残念啊。。。媳妇是用来卖萌加深嘲讽效果的!& }* q* F2 I5 w6 o* P

/ j5 R. {  I2 q5 t; |# D) ~7 T阻击舰不错。。配合防御舰,最强夫妻档有木有!6 Q4 s- y7 e6 t8 E9 U

0 k8 W8 f6 i! ]3 C- I7 A虽然说魔族战列的确相对于妖精来说脆了很多,但生产速度好像快一些,火炮系貌似真没啥用。。打打护卫驱逐还行。。
作者: lspwf    时间: 2013-12-7 21:35
标题: 回 80楼(swjv) 的帖子
5 y( ~, T: v: f7 w4 d0 O/ s

( J4 ]) o$ E: [  l, L这3个 中间的我看到了  内两个呢??
作者: lspwf    时间: 2013-12-7 21:37
1.0 对战的时候 艾洛丝 中小行舰船 为啥不还击嘞~0 ]9 Y+ T: {- F4 W% P
  0.9的火力舰 感觉不错~~ 1.0~~为啥感觉有点怪怪的~~
作者: lspwf    时间: 2013-12-7 21:38
艾洛丝的防空 是不是很渣渣啊~~~
作者: lspwf    时间: 2013-12-7 21:41
标题: 回 80楼(swjv) 的帖子
swjv:我怎么不知道有新出的航母?不是俩无畏么?受不了你............... (2013-12-07 16:00) 
难道 不是一个种族的??
作者: uestcsux    时间: 2013-12-7 23:11
标题: 回 81楼(swjv) 的帖子
swjv:艾洛斯前期快攻很强大(因为狙击舰的缘故),越是后期就越是烂,艾洛斯的战列舰和无畏舰弱爆了!媳妇的话,等你出来人家维格尔都造出几艘老马了...........至于那个满防2亿护甲的要塞,除了拖延时间还真想不出什么用途~~~(母舰重力井超越fairymod所有武器的射程) (2013-12-07 16:07)
你他妈就给一驼屎一样,说人家这里不对,那里不对,就你他妈全是正确的。别人全是错误的。给SB没两样,小学妹毕业?人家妖姐做个游戏是给我们大家娱乐玩玩的,平衡什么的哪里考虑到那么多,还说FairyMOD失败,有种你来做一个MOD。还有,想显示自己对战水平厉害,诋毁别的玩家。去玩红警算了。看到这养的人就烦。
作者: uestcsux    时间: 2013-12-7 23:39
标题: 回 57楼(弥赛亚) 的帖子
弥赛亚:好吧好吧!我错了!我又来了。。我求你们自己实验一下。我求你们行不行?就去试试!!试试!!试试!!试试!!
/ e) s5 |! }3 H$ d4 U% g9 R& e7 ^& @, S" Y0 r3 P
小型战术舰,一级护盾,小型通用,中型四联通用。。。
6 S# q  b& K6 r& A1 ]9 T% J  g5 B
& |' P& q( e) B- }2 g) F+ d9 @2 I外带说一下。。主力舰级别的武器就是大型位的。。不是旗舰级!# n5 S; T6 v6 {% X; o1 V# r
....... (2013-12-01 02:22)
别和colossalaiur,SWJV他们2个SB解释了,他们是虐完人赢了就嘚瑟,输了就骂你犯规的狗。
4 P7 a, E6 p1 A1 G. wcolossalaiur这家伙和我打了一盘,说我作弊就自己投降了,还有脸来贴吧里面来娤B。
作者: colossalaiur    时间: 2013-12-8 01:20
标题: 回 89楼(uestcsux) 的帖子
uestcsux:你他妈就给一驼屎一样,说人家这里不对,那里不对,就你他妈全是正确的。别人全是错误的。给SB没两样,小学妹毕业?人家妖姐做个游戏是给我们大家娱乐玩玩的,平衡什么的哪里考虑到那么多,还说FairyMOD失败,有种你来做一个MOD。还有,想显示自己对战水平厉害,诋毁别的玩家。去 .. (2013-12-07 23:11) 
孩纸,有以下几点我得吐槽:7 l5 [' r4 h8 a- o
1. 您是谁我和神曲都知道,别随便注册个上来骂街,还主动跟弥赛亚站队。。。我又没说他怎么怎么样,我只是说第一他(她)说的地方我不赞同,第二他上来开口就不是很好听,我表示不能忍,第三如果想实践随时欢迎来稿。你看我有哪里说的不尊重了?freak out了?和你有关系么?6 ?; j# E/ d! J8 Y
2. 建立在我们知道你是谁的基础上,我还得说:你和我是只打一盘么?我们打了不下三五盘吧?您赢过么?您看我跑过么?您看我赢了装逼过么?您看我赢了你然后教你战术了么?您看您听了么?前一天还在说“确实高手,不得不服”,第二天打不过就悄悄的拉黑骂街是您吧?从我这里学完了速航母极限量产驱逐rush就去搞别人的是不是您呀?" A' j" _* f  a7 T6 B" \0 A9 e
3. 大家打妖都1v1都是按照规则来的,就算不在叶子群里也得遵守不能避战逃跑的规则。大家就算不禁单位也按照最基本的不避战的规则来,没人说过不字。就算你不知道规则,我告诉你犯规了以后你会不会正面的学习规则然后按照规则玩?你如果不同意可不可以建议取消规则并给出你的道理?你都没做。再说你一新手想打赢我们是不是有点想太多?那我们玩这么多盘不都白玩了?我们有说“赢了你你丫活该就是找死sb一个”这样的话么?为什么需要规则呢?因为妖都不平衡。为什么不平衡,问女皇大人去,问问她要是搞平衡的话得需要多少玩家打多少盘虐走多少个像你这样沉不住气的孩纸。6 r9 A5 U" i- H, k; `" E$ g* I
4.您跟我打的最后一盘,啥都没了就剩一个母舰光秃秃的被我满编执行者追着打,你不退出死赖着算怎么回事?是不是个男人?
/ R( ^4 a5 V% Z6 F- u8 y5. 神曲是女生,你冲我来就完了,你跟人家一女孩骂啥?而且你一大老爷们和人家较什么劲?
% ~' u/ H; M9 C' ^8 y6. 刚在群里骂街说什么sb游戏sb玩家,然后又跑来看妖都论坛,什么心态?而且你妖都mod打郁闷了在家园2群里骂啥?
8 |; i* H5 C& _% C0 \
6 O4 x$ V2 U+ }; Z3 K  N敬上~
作者: swjv    时间: 2013-12-8 01:29
标题: 回 88楼(lspwf) 的帖子
lspwf:难道 不是一个种族的?? (2013-12-07 21:41) 
啊呀!对不起哦,人家看错了啦............
作者: swjv    时间: 2013-12-8 01:32
标题: 回 87楼(lspwf) 的帖子
lspwf:艾洛丝的防空 是不是很渣渣啊~~~ (2013-12-07 21:38) 
只有脉冲才对战机是秒杀作用的~~~如果艾洛斯没有搭载脉冲武器的舰船的话防空确实不是好手~~~但在我看来,所有的种族防空火力都差不多啦~~~
作者: swjv    时间: 2013-12-8 01:35
标题: 回 83楼(白河愁) 的帖子
白河愁:魔族战列不能扛是真的,无畏却是糊脸的一把好手,血量不到500万的东西都是一刀滚蛋不带还价。  [" p7 _. r, S: a4 X  b$ Y3 K
+ I6 @  R' }5 W$ O9 Z* `
有时候咱在想魔王那个ID是不是写作莉塔读作拿破仑——狙击舰和无畏舰两大主力DPS都是红果果的大炮兵主义产品啊XD (2013-12-07 17:43) 
我记得每个种族的无畏攻击力都很厉害的来着..............都是那种血量小的直接滚蛋的那种................
作者: swjv    时间: 2013-12-8 01:36
标题: 回 84楼(弥赛亚) 的帖子
弥赛亚:额。。魔族无畏的确是很残念啊。。。媳妇是用来卖萌加深嘲讽效果的!5 C& N: a/ y' ~* R/ x8 K
. M$ u0 r+ V; P! v; `
阻击舰不错。。配合防御舰,最强夫妻档有木有!
5 S' C: I/ r6 G1 o: ?( k, ~+ [7 O5 t6 R2 G! q
虽然说魔族战列的确相对于妖精来说脆了很多,但生产速度好像快一些,火炮系貌似真没啥用。。打打护卫驱逐还行。。 (2013-12-07 19:16) 
回来啦~~~呐~~~被我猜中了哦~~~
作者: 弥赛亚    时间: 2013-12-8 02:02
回来啥?妾身是不吐槽会死星人,不在这难道还能跑哪去? . O: J  D3 ]7 \8 Y
" }' [- q$ M% f( a% R
嘛~~话说你猜到什么了??我貌似没有留下神马遗言啊  / h) R8 p: `2 {  S7 ]

  s) y8 W6 Y! B0 k/ |之前我就说我回来围观。。。貌似又闹出新情况了??
! c4 Y2 i, E& L2 ]( p$ y" e& |3 h, |) `, v* W1 M
看来是外围打出火了。。。嗯嗯。。。这是好消息。。唯恐天下不乱!
& T/ l" X/ K& z; j/ ^/ b; N8 D# N- a) H" N
看来不管怎么灌水,到最后还是SOLO的结局嘛~~嘿嘿。。坐等1.05
6 P* q2 |+ T  r% q8 H0 H  z, _2 O# s& r, h3 J
新版本出来后就知道好不好玩了。。嘿嘿嘿嘿嘿。。。
作者: 弥赛亚    时间: 2013-12-8 02:25
好吧。。我继续犯贱~~又想到有话没说完,现在继续回帖。。 9 m* _; J; d& C' c' s' A+ D
- o: e! r7 y8 k# }) S) m
这讨论贴真好。。嗯嗯。。看了保准能学到东西。。这是事实!
9 C  J* j+ n1 }& G* r7 D0 o0 w7 Y6 b
不过~~很多时候我都觉得有点。。这措词有点难。语文老师死太早了。。 + f/ r. Q  a5 G! ^6 t  Z3 M& h! r/ l
# b: I3 g" I7 |# K  S
嗯~~~就是有点我说的不是人话。。对!就是这种感觉。。我感觉我想表达的意思,貌似吐槽我的人没看懂。这让我感觉非常非常非常非常憋屈。。真的很憋屈呀。 8 z! q4 a4 l2 n- j; y( A- r- \

" P. e/ M5 [4 H9 G& J理解错误,然后造成解释的结果不同,最后。。说实在,好累。。懒得解释。$ j1 P' c3 H. g- m2 z  o$ \; S$ w  h
  B2 L: \* x% r( H9 A  s
嘛。。个人有个人的一套思路,而接受另外一条新的思路就容易被旧思路所影响,从而造成理解错误,这是正常的。。咱也不能把想法强加于别人身上。。! N+ f. a* g! G  D% S9 O. d
& ~; J8 ~  u, P4 p* N1 ~3 ^6 j
妾身现在是感到很无力去吐槽什么解释什么,更不指望能看懂我回帖所表达的意思。。
( p# f7 n  B4 |) b/ V0 |* G
: Z0 k9 Q6 d4 @9 I. H% F+ C咱之前的言论措词的确过于激动,现在过了几天,想想当时回帖的心态,的确很搞笑。嗯嗯,我当时是怀着把所有理解错我意思的人捏死的心态来回帖的。。真的!6 \& N  t. e4 \8 n; t. C* @) K

. E& `; ~+ `! c0 w/ M2 j0 y当你说谋杀米国总统被人理解成嫁到日本。。嘛~差不多就是这种感觉。。 # L9 J( E8 {9 t0 J
, |% V; Y  _. U
好吧,哪怕是现在正在回帖的我,头脑也很残念。。不过我觉得我正试着去慢慢的接受。
: N7 E2 O% n# ?, m  y1 v& D" C( I3 G+ E/ A8 q
嘛~也许明天或者后天,楼下会有人说我认输了之类的。好吧,就当作是这样吧。
作者: swjv    时间: 2013-12-8 19:16
标题: 回 96楼(弥赛亚) 的帖子
弥赛亚:回来啥?妾身是不吐槽会死星人,不在这难道还能跑哪去? 9 f# |: [# L% J& }- J) ]. {
$ H! N9 D" A+ O3 Z
嘛~~话说你猜到什么了??我貌似没有留下神马遗言啊  " N! K8 |5 q+ F$ `- D8 K

/ F7 H8 F0 a5 e' o9 ]之前我就说我回来围观。。。貌似又闹出新情况了?? + l/ V% I1 @4 v7 j3 o
....... (2013-12-08 02:02) 
呵呵~~~我早就猜到你会回来哦~~~
作者: swjv    时间: 2013-12-8 19:17
标题: 回 97楼(弥赛亚) 的帖子
弥赛亚:好吧。。我继续犯贱~~又想到有话没说完,现在继续回帖。。 % `1 S: Z" X( q4 K( R- o8 D

+ U4 D% \6 S4 M4 D3 _  f2 S这讨论贴真好。。嗯嗯。。看了保准能学到东西。。这是事实! " Y) D7 v+ h8 X3 o- y0 B

% v; J, ]& ^) P* r- L: {不过~~很多时候我都觉得有点。。这措词有点难。语文老师死太早了。。 ; J9 d5 O7 z0 s. i! U
....... (2013-12-08 02:25) 
哈?我们有理解错么?请指出来啊,你不说我们怎么知道................这个贴中有一个fairymod的王牌战术,不知道有人发现没有




欢迎光临 菲雅利帝国 (http://fairymod.com/) Powered by Discuz! X3.2