菲雅利帝国

标题: EVE行星开发教程(我自己编写) [打印本页]

作者: 亚特兰蒂斯    时间: 2013-7-1 09:00
标题: EVE行星开发教程(我自己编写)
行星开发是对行星进行开发. v0 s5 M, M8 T5 D. v
↑是废话
8 R8 }. `4 ^) G行星开发首先要点技能8 D7 m$ y% C' N( l  N
↑这也是废话
2 _6 S/ _, F9 d6 ~好吧我先讲重点,百度上讲到行星开发把建筑放在一堆,嗯我认为这是错的7 x( |: I+ J+ v7 V
放在一堆虽然能节省能源消耗(路线的行星链)但是呢 这样子开采量大幅度下降0 O. o, L  |8 m: X
如本来在这个地方能开采1000的资源点,但是为了省能源消耗离中心离开了一点,变成了500虽然省了一点能源但是却少了500点的开采量不值啊' G1 C4 z4 B9 p" r
并且长远打算来讲,能源是足够的,因为到后面你的指挥中心可以升到满级,因为你技能到了; T- ]2 u  E  U0 o* c) B" \  ]9 e
这个时候一般都是能源多余,而开采量很少,一般要重新弄。
. p) W5 U1 F, T我还有什么要讲呢............., S* R. Q+ L( X; x8 Y! M* p  [
哦行星开发最好要到高科技的原因是低科技的数量多体积大,进出关口费高,利润就低( {( F5 O* z  ?. f# O
高科技缺是相反 所以利润高
5 _7 \: i; C5 S. l暂时没什么好想以后想到补充上去 ,欢迎各位提意见或者问题,我一般都会解答的。
作者: 亚特兰蒂斯    时间: 2013-7-1 09:00
沙发拖走哦




欢迎光临 菲雅利帝国 (http://fairymod.com/) Powered by Discuz! X3.2