机甲(高达)VS战舰
自认为军事迷以及半宅的见习魔法师的我,喜欢11区的动漫~但LOLI什么的还是无爱的,一直认为喜欢LOLI的萝莉控都是金鱼佬和鬼畜。好吧自我简绍完了~谈下在太空时代背景下~特别是在科幻背景下的宇宙战场。大家都看过高达 和超时空要塞系列中机甲~那些机甲在主角手中好像吕布再世一般,总的来说一个字 牛 二个字 牛X 但在真实的宇宙战中真的比战舰更厉害还是只是一个连炮灰都不如的存在呢?大家讨论下(在科技条件对等,不出现代差的前提下)~.~
我一直很喜欢家园2和妖都MOD,个人认为属于男人的时代是金戈铁马排枪对射 大舰巨炮以及星辰大海~嗯~好吧~第一段和第2段文字纯属占版面好看的~~都是手痒打的字~凑数的~不过看到这还是希望大家能讨论下~活跃下这个论坛的人气~。~!。。。。哈~ 各有各的好处战舰适合正面而机甲适合执行一些战术行动 太空战:人形机甲就是个垃圾,机动比不上战机,火力比不上轰炸,防护比不上护卫。唯一的优点就是灵活,但是你灵活又用吗?着弹面积比战机都大,飞的又没战机快,有什么打不下来的?太空作战,机甲就是个战斗力圈5的渣渣!
大气内作战:在现代武器条件下都不可能有用的,先来10台密集阵,加上75防空6台,最后上4座双联标准(现代驱逐标配),你开个机甲突破给我看看?同等金属强度下机甲大气内作战是战斗力圈5的渣渣!
陆战:长的比东风都高,时速比不上HT,自重太高。打平原战?死在集群150MM炮洗地。。。。山地战?武直,AC130,RPG,毒刺,120MM无后坐力炮,80迫击炮继续洗地。。。沙漠战?豹子会从驾驶舱碾过去的。。。。沼泽河滩滩涂战?问题在于你得重量,你有落地的胆子吗? 巷战?来20人拿RPG上楼埋伏好,等我信号!敲一下脸盆,接近中。两下脸盆,都埋伏好不要动!三下脸盆,糊他一脸! 在太空环境下,任何小型机动兵器都是重型武器的炮灰。这和大气层内的作战基本相反。其原因就在于作战环境——太空。在太空中,没用空气,也就是说对于激光武器来说,没有削弱其威力的光线散射问题的存在。换句话说,激光武器在太空中能充分传递其能量,充分发挥威力。而在光速传播的激光武器面前,再好的机动也和静止目标没有区别。也就是说,激光武器攻击目标,就和打静止靶没有区别。只要目标机动未超过人肉眼的跟踪能力,甚至手动操作都能做到百发百中,瞄哪里打哪里(因为瞄准线也就是目标到攻击者的光线传导路径,和激光武器攻击路径一致)。而在现代的自动瞄准跟踪系统的控制下…… 除非你能做到超光速或者至少高亚光速运动——可惜在可预见的未来技术条件下那是不可能的。所以说,实用化的激光武器,是小型高速机动单位的克星。
既然速度已经无法降低被命中的概率,那为了避免被摧毁,可做的就只有提升防御能力。而小型机动单位在这点上,有着先天的劣势。只有重型单位,才能装备足够可靠的防御能力。并且重型单位因为体积巨大,可以装备高功率的动力设备,甚至是核动力。可以装备大量的光束武器,做到全方位无死角攻击。而且,重型单位即使被命中,抗损能力也远高于小型单位。同时,因为是太空失重环境,因此重量对于兵器的制约,也只限于建造者的空间运输能力和太空工业水平了。和重力环境下不同,重力环境下,即使是利用浮力承载重量的海军舰船,也不可能做到无限大,始终有重力的制约存在。而在太空,真可以说想造多大就可以造多大了。
所以,在太空环境下,实用激光武器的普遍应用之后,太空作战将回归无畏舰时代的大舰巨炮主义。谁的军舰更大,装备更大口径的能量武器,谁就能取得战术优势。甚至连弹丸类武器,除了轨道对地轰炸外,都将失去太空作战的意义。因为以光速传播破坏能量的光线武器,理论上可以拦截任何实体目标,因为任何实体目标的运行速度,在光束武器面前,都等于是静止靶——也就是死靶子。而同时,光束武器只要有充足的能量供应,理论上就可以无限制的运行下去,而不像弹丸类武器那样要受到弹药量的制约。 动画里那样的机甲,确实没太大的现实军事意义。不过像辐射游戏里描述的那种动力装甲…… 那可是不亚于火枪、机枪、飞机、坦克之类的革命性装备啊。动力装甲将单兵作战能力提升到了可以和装甲作战车辆相抗衡的水平,而机动性又远强于各种装甲作战车辆。人形兵器最大的优势就是克服复杂地形的能力。用轮子、履带过不去的地方——比如崎岖的山区地形,陡峭的斜坡等等,伸腿一迈,就过去了。只是机甲太过笨重,目标又大。而动力装甲,不过只有自然人体的大小,这么小的目标,却有着类似车辆的防护和承载能力,那可就很不好对付了。
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绯色十字军:巷战?来20人拿RPG上楼埋伏好,等我信号!敲一下脸盆,接近中。两下脸盆,都埋伏好不要动!三下脸盆,糊他一脸! (2013-03-11 18:14) p_w_picpath/back.gif不是吹牛。在装备了高速运算芯片,传感器和半智能化系统的动力装甲,躲这20发RPG还是有可能的。动力装甲的最高性能目标,据说就是躲子弹。通过传感器探测来袭弹丸,然后中心计算机自动控制动力系统对来袭弹丸做出规避。
在枪林弹雨的正面战场可能作用有限——毕竟躲不胜躲,但在巷战中,躲避狙击手的冷枪,那可就是非常胜任的了。可以说,当动力装甲技术成熟的话,狙击手甚至都可能就此退出军事斗争舞台了。因为动力装甲不但能躲避弹丸,还能在躲避的同时发起反击。更不用说动力装甲所带来的防护性能的飙升,使得现在的狙击武器系统,除了大口径的反器材步枪还有点用,中口径的狙击步枪(典型武器如美国陆军的M24,海军陆战队的M40,苏军的SVD等等)甚至都无法威胁到动力装甲的防护。 有个问题,他说的是像高达一样的大型机甲,那玩意我还是认为是圈5的渣渣。
你说的小型的机甲其实应该划分到单兵作战或者单兵防御平台,也可以说是从古代的铠甲一路发展到现在和未来的一条道路。
有矛必有盾战场的环境无比复杂,不能把希望全放在芯片上,比如在巷战,辅助电子压制,伪装
以及电磁,激光等武器未必没有碾压机甲的可能。
第三次世界大战我不知道会用什么武器来作战,但是我知道第四次世界大战会用石头和木棒来作战。
地球环境已经不能提供战场环境了 不要用懦弱的非暴力主义者的话来评价战争。战争这种事,只有身处其中的和经历过的人才有自己的感受——也仅仅是自己的感受,不能代表他人。战争这种东西,说实话,人类没有资格去评价它。它就是一个和宇宙共存的自然法则。只要有生物,就有广义的战争。不管是肯定还是否定,它就那么存在着,而且将永远存在下去。
第四次世界大战你一样不知道用什么武器来作战。战争的一大原则就是因地制宜的制定战术。就算核战争,在核武器刚发明的时候确实很可怕,但经历了几十年的冷战之后,各大国在核武器的威胁下,早就建立起完善的人防体系。比如美国的人防系统,可以在全面核战争的条件下保留下百分之七十以上的人口和工业生产能力。同时有能力在核战争结束后几年之内就将大部分的国土恢复为适合生产生活;苏联的人防体系水平也差不多。
动力装甲和机甲不是一个概念,机甲是大型的战斗机械,在现代战场上,过大的目标生存能力几乎等于0。动力机甲则是人体作战效能增幅器。另,在动力装甲上,电子压制没什么用。因为只要是军用的设备,中心芯片肯定有法拉第笼的保护。一个简单的法拉第笼,就可以保护电子设备不受任何电磁辐射的伤害。而且,动力装甲是一个平台,能在上面搭载各种装备。电磁、激光武器为什么就不能装在动力装甲上?说实话,动力装甲技术成熟的时候,可能真的只有光束武器才能威胁到他了。
另,美国现在引领的无人化武器潮流,越来越使得人类的命运向着《终结者》系列所预言的那个未来前进。可能第三次世界大战,已经不是人类之间的战争,而是人类与机器人的命运之战了。那时候,也只有动力装甲才能使得人类具备和机器人抗衡的能力了。
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绯色十字军:有个问题,他说的是像高达一样的大型机甲,那玩意我还是认为是圈5的渣渣。你说的小型的机甲其实应该划分到单兵作战或者单兵防御平台,也可以说是从古代的铠甲一路发展到现在和未来的一条道路。
有矛必有盾战场的环境无比复杂,不能把希望全放在芯片上,比如在巷战,辅助电子压制 .. (2013-03-11 21:36) p_w_picpath/back.gif
动力装甲不是芯片控制的自动武器,而是由人控制的兵器。芯片只是起到辅助作用,比如躲避冷枪并向狙击位反击而已。而主要的作战,都必须在人的操纵下完成。所以你搞错了,我没说寄希望于芯片。人,永远是军事斗争的决定性因素。
我最反对的就是军事斗争的无人化趋势,特别是放弃动力装甲的发展而单纯发展无人化智能武器,那是人类在给自己挖的坟墓。人类消灭不了人类,但智能武器可以。《终结者》系列并不是好莱坞的哗众取宠或者危言耸听,而是正在变成现实。而在可预见的未来,人类唯一的希望就是动力装甲。 高达的PS装甲实弹无效,大了太贵,放到飞机上又没动力,太空战高达可以装护盾,背弹药包,所以战5评价还是不太合适 。讨论这个其实没有意义,因为等高达出来的时候,机器人早就满地都是了 讨论这个要在设定上面说,而不是现实中。高达出现本身就是因为那啥粒子的扩散效应,让雷达啥的根本就没用了