无奈的小胖子 发表于 2014-9-30 20:07:17

就麻烦教主和女皇了....

1.将贸易模式中的人口比例降低,妖姬本来是300人口 降为80人口 轮回者350人口 可降为100人口,一级级锐减。
2.人口升级比例提升1000封顶。 50-100 100万 100-150 300万 150-200 600万 200-250 1200万......可玩性增加。让玩家有渴望去爬级。
3.购买战舰分为两种,现金购买和零件组装。 例:轮回者零件组装 原件需要跑满整个星图来收集 大致5000万的收集费用和100万的组装费用 直接购买设置为1亿的价格。所有战舰都可以这样搞。
4.设定玩家在初始地图的储存仓库初始为3000个单位的储存量 但可以升级的。
5设置军功系统 加小数点。参数设置成串数字16进制 杜绝修改。满军功为1000点,设置银行系统 1点可贷款100万 游戏时间1年-10年内自动收回。军功不予以退还。
6.防御模式防止玩家偷鸡...将其敌方基地增强50-100倍。
7.消弱浮游导弹的攻击和闪避率。
8.可取消水晶族,考虑完善虫族。

小梦之怒 发表于 2014-9-30 23:03:47

人口降低不现实 根本就没考虑 为什么要那么高的人口            只要能破防御         一个打3个同级没问题没?       而且地图就那么大那么多战舰干嘛用?好看?         贸易其实找钱很轻松只是要跑那么多次地图 有点枯燥而已          女皇 贵吧         ?我用一个埃尔重货250人口    一个耀峰 一个新手船十个搬运          帝国之门到尼尔海姆一次来回    20W的货量一次来回获利7500W左右 、具体没算      用时半个小时左右       你认为跑多久一个女皇?

无奈的小胖子 发表于 2014-10-1 01:01:14

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小梦之怒:人口降低不现实 根本就没考虑 为什么要那么高的人口            只要能破防御         一个打3个同级没问题没?       而且地图就那么大&nb .. (2014-09-30 23:03) p_w_picpath/back.gif

告诉你个很不幸的消息...刚刚和女皇交流了一下...2和3将会在120出现 4和5已采纳 678予以驳回。

小梦之怒 发表于 2014-10-2 17:13:15

玩过才知道   好不好玩
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