佩刀驾驶员 发表于 2014-2-16 19:30:57

贸易模式战利品获取建议及太空海盗

如题,贸易模式战利品获取本人觉得不科学。打爆飞船战利品就都到仓库了中间步骤跳过的太多了吧。个人觉得可以利用家园原版的登陆舰来进行战利品的抢夺。另外战舰打爆之后也别什么都没剩下就变成光斑了,可以留下类似甲板了什么的残骸再利用采矿艇继续搜集物资,残骸就像采矿一样收集只是矿石换成了甲板啥的。。另外残骸应该可以用矿石的数据代码或者框架什么的吧,这样就可以减少工作量了。。。。还有最后一个问题就是:海盗。天呐! 身为一个舰队指挥官,在茫茫星海中我居然没有看见一个海盗,这太不科学了吧,不管在什么年代什么时期就算是打仗海盗也不可能没有吧,所以说应该弄点海盗去骚扰骚扰内些商队跟维格尔,老是只有自己跟维格尔对轰忒不公平了。。。。。。以上建议能够实现的话,贸易模式的可玩性一定会大增的(起码对于我来说)。想想吧,一边打海盗,一边抢劫维格尔的商队。前面一艘艘登陆舰在敌舰收集物资,而后面的战舰在掩护行动,飞机在头上盘旋。海盗在后面追着。。。一定很带劲

佩刀驾驶员 发表于 2014-2-16 19:35:04

对了,海盗的战舰应该以厚皮高速主力舰跟大群高速战斗机为主。海盗嘛,就是走游击路线的打完就跑,越快越好。。。。。。。。。另外求加精求置顶求,重点是求女王关注

佩刀驾驶员 发表于 2014-2-16 20:06:48

补充:战舰能不能在击毁的时候有一定几率留下一整艘比较完整的残骸好打捞。另外应该限制一下老马(马卡恩)的数量,副本任务一次来两架,还外带一堆末世,应该把主力舰换多一点。打副本任务还是普通星图打架战列舰太多了。不是末世就是血刃,主力舰的数量完全不符合他设计生产的定位嘛,就那么一两艘主力舰能干什么嘛

leap 发表于 2014-7-21 22:05:33

附议!
楼主的建议非常好,可惜采纳还得看女皇。。。
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