pangshitong 发表于 2013-10-29 01:39:38

1.0版使用帝国打通首星防御,浅谈感受

刚接触这个mod,略上瘾,之前打了3遍首星全输了,感觉一定是哪里有问题。
仔细分析了一下数据。感觉我坑了。这个版本有些战舰根本不适合在防御战中出厂,因为为他们太弱了,建造时间也太久。比如主力舰中的阔刃,导弹袭击舰,暮光。相对来说主力舰最适合的是巡回者级。
我的打法是出生就造1级量产设备,母舰不断产航母,升级资源模块,而生产出来的航母生产作战单位,期间要补采矿,保证资源。航母达到最大数量差不多了就开始升级量产设备一直到女皇。
出兵顺序是前期就出点驱逐舰和重型突击舰,等来了巡洋就出民兵巡洋。要保证舰队的数量,这些单位都很好量产。中间会来一批护卫海,不过只要秒杀了几艘航母,就不会有太多的护卫舰。差不多了就开始生产巡回者。生产的前提是目前有一定的舰队规模。不要前方都没有战舰了家里还在憋高级战舰,导致高级战舰出来就被集火打死或者形不成战斗力。生产巡回者的时间差不多就是对面的寂静之刃到达时或者提前一点。慢慢的巡回者有了几艘,可以稳定建立防线了就可以出曙光这种旗舰了。这时候不得有个5艘航母了吧。3艘造曙光,2艘继续造低级兵种,比如民兵,驱逐这种。这种低级炮灰完全可以不使主力战舰受到伤害,死了又可以立刻补上,这样才能积累多艘高级战舰。等到旗舰也有了一定数量就要替换造炮灰了,这时候的炮灰就成了巡回者。继续生产2种战舰,巡回和曙光。同时也可以憋无畏舰了。等到出了无畏差不多就能推过去了。如果还没结束战斗就可以选择继续出无畏,同时研究精英舰,等到出3艘无畏了就可以出决战女皇了。或者只造一艘无畏,直接研究舰队女皇,出舰队女皇更快,不过感觉没有决战女皇厉害,看取舍吧,同样也可以在憋无畏的时候升级防御造防御女皇,都可以感受一下。毕竟是要算好时间,无畏出的太慢了,完全都能升级完另一个科技了。
最后就是女皇出了就基本赢了,除非故意弄输了。
就这些了,还有不足请指出

游戏虫虫 发表于 2013-10-29 11:23:08

导弹袭击舰就是个大杀器 谁用谁知道!其它的都是浮云 建议LZ用用看啊 看来你还不知道有个叫运载舰工程系统的东东吧 多玩玩吧多熟悉熟悉 会有惊喜的哦~~~~

flystarfly 发表于 2013-10-29 15:34:36

导弹袭击舰是好东西啊,我女皇都没出就干掉它们的总部了

pangshitong 发表于 2013-10-29 20:27:52

回 1楼(游戏虫虫) 的帖子

游戏虫虫:导弹袭击舰就是个大杀器 谁用谁知道!其它的都是浮云 建议LZ用用看啊 看来你还不知道有个叫运载舰工程系统的东东吧 多玩玩吧多熟悉熟悉 会有惊喜的哦~~~~ (2013-10-29 11:23) p_w_picpath/back.gif

腾出时间升级3级战术了再出的工程系统,对航母没效果吧。只是妖姬出兵快吧。用了看不出加速的效果,感觉鸡肋。导弹飞行太慢,射程一般,感觉导弹袭击舰难以形成战力。

pangshitong 发表于 2013-10-29 20:32:47

回 2楼(flystarfly) 的帖子

flystarfly:导弹袭击舰是好东西啊,我女皇都没出就干掉它们的总部了 (2013-10-29 15:34) p_w_picpath/back.gif

我打的时候发现确实这船厉害些,但是产量不高,科技要求也高,特别托发展速度,跳过去不研究直接无畏或者女皇了。我一路推过去的。中间有机会直接跳跃过去拆老家,但是就是想出女皇。

弥赛亚 发表于 2013-10-29 23:21:09

楼主不愧是新手。。阻击舰会用么。。重巡+阻击舰中期完全可以平推,然后家里憋满导弹袭击舰,就无敌了。。一轮导弹齐射保证清场。。首都防御太容易打了。。前期量产驱逐海,随便推过去。

白河愁 发表于 2013-10-29 23:40:31

回 3楼(pangshitong) 的帖子

pangshitong:腾出时间升级3级战术了再出的工程系统,对航母没效果吧。只是妖姬出兵快吧。用了看不出加速的效果,感觉鸡肋。导弹飞行太慢,射程一般,感觉导弹袭击舰难以形成战力。 (2013-10-29 20:27) p_w_picpath/back.gif

4条导弹袭击一轮齐射可以废了一条血刃;满编导袭一轮齐射连马爷都得扔下半条命——这等凶猛的东西形不成战斗力?

白河愁 发表于 2013-10-29 23:42:15

回 4楼(pangshitong) 的帖子

pangshitong:我打的时候发现确实这船厉害些,但是产量不高,科技要求也高,特别托发展速度,跳过去不研究直接无畏或者女皇了。我一路推过去的。中间有机会直接跳跃过去拆老家,但是就是想出女皇。 (2013-10-29 20:32) p_w_picpath/back.gif

正笑话——导袭和巡回是平行科技,都是三级量产模块直接解锁,科技要求高……咱真没啥可说的了。

pangshitong 发表于 2013-10-30 03:28:19

回 7楼(白河愁) 的帖子

白河愁:正笑话——导袭和巡回是平行科技,都是三级量产模块直接解锁,科技要求高……咱真没啥可说的了。 (2013-10-29 23:42) p_w_picpath/back.gif

今天特意打了把。有前排保护的话出导弹袭击舰确实很厉害。以往没保护好袭击舰,拉到前面抗了,没打几轮就死了,没发现这么有用。

pangshitong 发表于 2013-10-30 03:46:57

今天又打了一把,专门使用了下袭击舰。发现以前都是拉去前线火拼了,这个应该远远的打输出,应该在前面用杂兵或者造了旗舰抗伤害。过渡导弹袭击舰的时候危险一点,因为就算升级了工程还是生产的比较慢,不断用大量的民兵或者驱逐保证防线不要太靠后,拖延出导弹袭击的时间。差不多了就继续出旗舰。之后就很随意打了,无畏女皇,狂出袭击。马卡恩一下就被秒了。今天还发现射程较远的战舰放在敌军前进的道路两边,敌军被打了也不会改道。利用这一点,中期过渡时可以只用大量护卫挡正面,防线侧面摆大型战舰,这样就不怎么消耗高级兵种了。帝国不缺钱,缺的是建造时间,积累了一定数量高级战舰就无敌了。
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