关于菲雅利的战术(主妖姬流)
作为菲雅利的忠实子民,本猫粗浅的研究了菲雅利的部分战术,希望大家可以共同讨论,共同进步主妖姬的打法:
一级战术阶段:
菲雅利的初始舰船配置是一艘妖姬和十二艘矿船,初始的步骤肯定不用说了,主妖姬的打法一定是升级战术,同时不停的补矿船;在二级战术升级完成之后就建造运载舰工程系统,这个相当的重要,以后妖姬能够迅速的更新装备就靠它了
二级战术~四级战术阶段:
其实我自己觉得中期的时候是妖姬流的一个难点,因为妖姬前期的防空火力很弱,就算是建造了小型炮塔基本上也很难清除舰体周围的飞机和炮艇,同时第一波护卫舰群也会接踵而至,这时候就要看自身的装备如何才能制定合适的战术。一般来说,直接省去小型炮塔的步骤而直接建造火控,然后再建造中型炮塔,中型炮塔我一般是建造光子炮的,因为光子炮射速高,命中高,弹数多,配合火控能够产生较强的杀伤力,对超主力舰一下的单位都能起到很好的效果,而且也不是很贵,前期矿船(能出多少出多少)和精炼船(2艘左右)数量足够的话很容易就支撑得起,也能够有效的防御轻巡和护卫舰的攻击。
接着就是超主力舰群和战列舰了,因为主妖姬流需要建造很多的模块,像是维修和防御,还有火控和武器,还有战术升级,就要很注重模块的建造顺序(其实防护罩要不要也没有什么关系,维修模块完全支撑得起攻击所带来的损伤)大多数情况下,按优先级别是火控>武器>维修>战术升级>防御,这个顺序可能不是很好,但是注重火力和维修可以大大增强妖姬的生存能力,不至于被敌军众多的火力埋葬(顺便一提,大型武器是可以同时攻击多个目标的,只要舰身两边都有敌军就行)
四级战术之后的阶段:
后期的话,只要自身不犯混,把妖姬拿去送了,那就是爱去哪去哪,想怎么打就怎么打,妖姬已经成为一夫当关,万夫莫开的勇者,同时身兼生产的强大能力,将量产型路线通完之后(主要是资源模块和资源合成研究)就可以丢掉矿点自在逍遥了
以上是我的主妖姬的打法,如果在主妖姬流有更好的打法,希望大家发表出来共同交流,如果对我的打法有什么意见和建议,也请各位提出
谢谢各位的阅读
PS:当年的14岁小猫妖已经摇身一变成了高三党了,召唤白河,凤鸟,传颂等出现点评!!(高三党时间真心少啊(T-T)……) 嘛,咱必须说F帝国单舰干活不是咱的菜。
量产线的白羊M与旗舰线的推进是可信赖的前期防线,善加利用。
而这两者普遍不擅长应对的护卫+轻巡大集群,妖姬的425炮阵有着极大的发挥空间。
接下来只要弄一堆强力DPS把对面的大家伙输出掉即可。 量产路线的话,战舰感觉不够生猛,而且要出强力的DPS需要很麻烦的功夫,这样子还不如直接用妖姬顶上去,科技方面和能力也快很多
量产路线的舰队主要是靠中期的强袭和后期的曙光,如果中期强袭没有两舰以上照样抗不过对面战巡群的轰击,而且巡洋舰以上的单位炮塔都自动瞄准矿船,量产很容易资金断链(其实主要是我把握不好航母的数量…… 神器一样的导弹袭击被你吃了么XD
现阶段F帝国最犀利的首星战术即是满生产线暴导袭,只要4艘以上导袭进场且全部存活,后面就是单方面碾压了。 本猫乃光束控,没太注意导弹写东西……
光束的命中虽然不咋地,但是伤害那可是刚刚的啊 其实不论妖精重工还是帝国都是依赖导弹输出。光束都比较坑。切身体会
回 5楼(非妖即怪) 的帖子
非妖即怪:其实不论妖精重工还是帝国都是依赖导弹输出。光束都比较坑。切身体会 (2013-09-03 23:06) p_w_picpath/back.gif其实能量武器的射速和命中都很不错,而且导弹用起来不够迅速,不如能量武器的瞬间伤害
导弹一般都是用来放远打的,近身就不行了
回 6楼(aliquam) 的帖子
aliquam:其实能量武器的射速和命中都很不错,而且导弹用起来不够迅速,不如能量武器的瞬间伤害导弹一般都是用来放远打的,近身就不行了 (2013-09-03 23:11) p_w_picpath/back.gif
妖姬舰主炮最坑爹,对方向、距离都比较挑剔,我一个妖姬(主炮、舰首炮、双白河都安装到位)再加3艘收割,对面来了个教主级,直接把我们全秒了。妖姬的白河倒是勤快发泡,那两个主炮,连死都没放个屁。
回 7楼(wgxqf) 的帖子
wgxqf:妖姬舰主炮最坑爹,对方向、距离都比较挑剔,我一个妖姬(主炮、舰首炮、双白河都安装到位)再加3艘收割,对面来了个教主级,直接把我们全秒了。妖姬的白河倒是勤快发泡,那两个主炮,连死都没放个屁。 (2013-09-05 14:43) p_w_picpath/back.gif其实妖姬的武器要用上火控模块才有比较强力的杀伤,而且单一路线会比复合路线要轻松得多
妖姬舰首的光子加速炮和主炮最大射角目测有160°,如果你是用来打飞机……而且你确定你有建造这两个模块? 为什么你们都把白河导弹给吃了?
白河反舰导弹作为帝国抢人头排名第一(绝对是!)的重型武装,对任何型号的舰体杀伤,那是全国都有目共睹的!重型武器不出白河或者核弹那简直就是浪费炮位。
能量线的红豆炮杀伤也不错,虽然打战列级别的舰体DPS有些不够,但是射速和炮位也稍微弥补了这一点缺点。。而且中型炮位都能出单管的红豆炮,前期打护卫级一炮,驱逐级两炮(第一炮红血),巡洋3~4炮,航母最多3炮,命中也高,除了切换目标时炮座旋转得有些慢,可能会打偏一发,基本命中高达90%。。。
实弹线的1400炮你们也别忘记,这才是根本中的根本啊。虽然命中有点那啥,但是轰谁谁怀孕这是必须的,还有范围伤害,4连装多恐怖的输出啊。打精英级战列稍微有点输出不足是一个缺点,但射速和炮位上也的确无可挑剔,而且还很便宜。。用来过度算是不错的选择。
而且各位指挥官们,你们首先要弄清楚自己喜欢怎样的路线。
精英路线一般都是无双流,追求的是单舰的火力覆盖面,首选肯定就是能产生AOE伤害的武器和舰船,能扛能打能攻坚,杀个7进7出根本不是问题,旗舰型的舰船装甲完全能抗住几倍数量敌人的攻击,何况后期还有核弹这种清洁工具。。战术更是简单,优先集火对面能对自己造成明显伤害的精英舰。。然后。。扒光后的事情还需要姐这种淑女教你么??
量产路线这更简单,就我个人来说,量产路线完全就是狂暴的碾压流~直接CTRL+A框完敌方舰队强推过去!
姐无聊时自己玩量产流的时候首先肯定保证一点就是我的舰队主炮数量永远跟敌舰的数量一样,甚至超过!量产航母必须满编!这就是我对量产流的追求!
帝国的量产舰打同级别的别国战舰都能1打2,这不用说了,所谓的实力对比就是对面的战舰能抗住几发主炮命中的问题!作为一个帝国舰队指挥官,敌人数量太多这种借口绝对不能作为你战败的理由!女王撒嘛听见这话你肯定会被调去开矿船。。
最后请诸君永远记住!不是敌人太多,不是敌人太强!而是你的大炮还不够多,口径还不够大!